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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
對(duì)于max來(lái)說,日光系統(tǒng)是模擬現(xiàn)實(shí)的物理光源,可真實(shí)再現(xiàn)太陽(yáng)在真實(shí)時(shí)間里出現(xiàn)的位置,而vray內(nèi)設(shè)的太陽(yáng)光vraysun正是為了更真實(shí)的表現(xiàn)日光來(lái)開發(fā)的,并且已經(jīng)從1.5版本開始整合在max輔助工具的日光系統(tǒng)中,更方便的調(diào)整正確位置。作為輔助的vraysky貼圖系統(tǒng)則是模擬天空環(huán)境顏色,它將依照日光位置、強(qiáng)度、大氣……等等產(chǎn)生顏色亮度變化。
那么要保證日光亮度更真實(shí),就要采用vray的物理相機(jī),通過它的真實(shí)參數(shù)設(shè)置來(lái)調(diào)整整個(gè)畫面曝光和色彩對(duì)比。
這篇教程就是針對(duì)這三個(gè)物理模塊來(lái)進(jìn)行解析,只介紹常用參數(shù),因?yàn)槠渌麉?shù)不會(huì)對(duì)圖像產(chǎn)生過多影響。
所有演示圖片所采用的渲染設(shè)置:
要注意:日光系統(tǒng)是依照上北下南左西右東的坐標(biāo)方向來(lái)定位太陽(yáng),所以不論室外建筑還是室內(nèi)場(chǎng)景,記得要先確定圖紙上窗口南北朝向,在建立模型時(shí)保證方位一致,這樣明暗關(guān)系才正確。
進(jìn)入工具欄的輔助工具,建立日光輔助系統(tǒng)。
將默認(rèn)設(shè)置的max自身日光轉(zhuǎn)化為vraysun模式。
由于vray對(duì)max的天光不兼容,所以記得關(guān)掉下面的天光。
日光系統(tǒng)的定位模式有三種:手動(dòng)、日期時(shí)間和區(qū)域地點(diǎn)、氣象數(shù)據(jù)文件。手動(dòng)模式比較自由,可以隨意調(diào)整位置,但不準(zhǔn)確。通過日期時(shí)間和區(qū)域地點(diǎn)的定位是比較精確的,還可以輸入所在地經(jīng)緯坐標(biāo)以及時(shí)區(qū)。若能有詳細(xì)的氣象數(shù)據(jù),則可以確定和實(shí)際情況一樣的實(shí)時(shí)地理位置。為了方便的準(zhǔn)確定位,那么教程中只介紹通過日期時(shí)間和區(qū)域地點(diǎn)的模式,例如設(shè)定在祖國(guó)東北。
攝像機(jī)模式中選擇vray,就會(huì)出現(xiàn)vrayphysicalcamera(物理攝像機(jī))和vraydomecamera(大氣模式的半球攝像機(jī)),選擇vrayphysicalcamera創(chuàng)立。介紹一個(gè)建立相機(jī)觀察視點(diǎn)的便捷方法:任意位置建立攝像機(jī),在透視圖中調(diào)整好觀察角度,保持該相機(jī)處于選中狀態(tài)按下ctrl c可以自動(dòng)將攝像機(jī)定位到透視圖觀察角度。
對(duì)于物理攝像機(jī)來(lái)說,所有的參數(shù)都依據(jù)真實(shí)相機(jī)的成像原理,所以若要更透徹的理解可以查閱相機(jī)參數(shù)資料,有條件的可以用相機(jī)來(lái)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
對(duì)于物理攝像機(jī)的動(dòng)態(tài)模糊,目前的1.5 sp2破解版本可能導(dǎo)致該功能錯(cuò)誤無(wú)法使用,所以不要嘗試,以免max跳出。景深功能雖然強(qiáng)大,但消耗的渲染時(shí)間也會(huì)增加,請(qǐng)保守使用。
最后提醒大家需要注意的問題:vray內(nèi)部的vraysun和vraysky工具的參數(shù)設(shè)定是配合物理攝像機(jī)使用的,在依靠max默認(rèn)攝像機(jī)使用的時(shí)候,注意數(shù)值要相應(yīng)調(diào)小,以免曝光不準(zhǔn)確。教程所設(shè)定的渲染參數(shù)適合大部分渲染工作,不要盲目的參看現(xiàn)有其他教程所闡述的所謂調(diào)試模式,通過降低渲染采樣設(shè)置加快預(yù)覽時(shí)間,這樣并不能準(zhǔn)確呈現(xiàn)光線傳遞完整的畫面,反而因此增加了修改調(diào)試的過程時(shí)間,也不要保存光子然后放大渲染,這樣會(huì)導(dǎo)致圖像質(zhì)量降低,保存渲染采樣計(jì)算結(jié)果的目的是能夠方便以后再次調(diào)用。
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