為了制作一款能夠吸引玩家的游戲,在對人物的刻畫方面越細(xì)致、真實(shí)、成熟、豐滿、詳盡越好,最好能真實(shí)地體現(xiàn)各角色之間的錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系。個(gè)人認(rèn)為,人物設(shè)定方面應(yīng)包括人物的屬性設(shè)定、背景設(shè)定、形象設(shè)定、邏輯設(shè)定等四大要素。
(1)、 數(shù)值部分:人物的屬性設(shè)定
編號 關(guān)于NPC的編號的設(shè)定。
姓名 關(guān)于NPC的姓名的設(shè)定,包括真實(shí)姓名、綽號、別稱等方面 。
等級 關(guān)于NPC的等級的設(shè)定,包括人物等級、職業(yè)等級、技能等級等方面。
屬性 關(guān)于NPC各項(xiàng)屬性的設(shè)定,包括基本屬性、主要屬性、隱藏屬性等多種屬性。
職業(yè) 關(guān)于NPC職業(yè)的設(shè)定,包括是否是轉(zhuǎn)職、兼職、升職、進(jìn)階職業(yè)等的設(shè)定。
天賦 關(guān)于NPC所會天賦、技能、魔法、能力、特長等方面的設(shè)定。
稱號 關(guān)于NPC自己的各種稱號的設(shè)定。
陣營 關(guān)于NPC陣營、聲望方面的設(shè)定。
好感 關(guān)于NPC對玩家好感度的設(shè)定,這一點(diǎn)同玩家的魅力方面相關(guān)。
道具 關(guān)于NPC所擁有的道具、物品方面的設(shè)定。
裝備 關(guān)于NPC所擁有的武器、防具等各種裝備的設(shè)定。
(2)、文案部分:人物的背景設(shè)定
背景 關(guān)于NPC的背景、來歷、背景故事等方面的設(shè)定。
身世 關(guān)于NPC身世的設(shè)定,包括NPC自身的身世、家庭住址、生日、星座、生肖屬相的設(shè)定。
關(guān)系 關(guān)于NPC的人際關(guān)系方面的設(shè)定,共有親情、友情、愛情3要素。包括朋友(友情)、情人(愛情)、親人(親情)、仇人及其 家庭成員等血緣關(guān)系的設(shè)定。
組織 關(guān)于NPC所屬勢力、組織、國籍、部落、幫會等方面的設(shè)定。
血統(tǒng) 關(guān)于NPC血統(tǒng)方面的設(shè)定,包括種族、民族、是否是混種種族等方面的設(shè)定。
任務(wù) 關(guān)于同游戲中相關(guān)任務(wù)、劇情、事件等方面的設(shè)定。
喜好 關(guān)于NPC個(gè)人愛好,行為習(xí)慣等方面的設(shè)定。
性格 關(guān)于NPC的性格方面的設(shè)定,如粗曠、豪邁、開朗等方面。
對話 關(guān)于NPC在游戲中的對白方面的設(shè)定。
(3)、美工部分:人物的形象設(shè)定
性別 關(guān)于NPC的性別的設(shè)定。
年齡 關(guān)于NPC的年齡的設(shè)定。
身材 關(guān)于NPC的高矮、胖瘦、體重等身材方面的設(shè)定。
樣貌 關(guān)于NPC的樣貌的設(shè)定,包括發(fā)型、發(fā)色、面孔、五官、細(xì)節(jié)特征等方面的設(shè)定。
穿著 關(guān)于NPC的穿著方面的設(shè)定。
種族 關(guān)于NPC種族特征方面對樣貌等方面的影響。
(4)、程序部分:人物的邏輯設(shè)定
腳本 關(guān)于NPC的腳本的設(shè)定。包括人工智能腳本和互動功能腳本兩方面。人工智能腳本包括交涉、賄賂、作息、戰(zhàn)斗、施展魔 法、使用技能、逃跑、使用道具、收集寶物、仇恨機(jī)制、陣營機(jī)制、移動等各種行為動作方面的設(shè)定;互動功能腳本包括開 鎖、上鎖、關(guān)門、開門、打開容器、關(guān)上容器、打碎容器等方面的設(shè)定。
坐標(biāo) 關(guān)于NPC在游戲中的坐標(biāo)設(shè)定。
權(quán)限 關(guān)于NPC的功能權(quán)限等方面的設(shè)定。
經(jīng)驗(yàn) 殺死這個(gè)NPC可以獲得的經(jīng)驗(yàn)值方面的設(shè)定。
物品 殺死這個(gè)NPC可以獲得的道具、物品、裝備和獲得這些東西的幾率。