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使用Unity制作2.5D游戲教程1

3dMAX建;A(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

3dMAX建;A(chǔ)教程

包含19節(jié)視頻教程
關(guān)注319.4萬

從零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3dmax的建模技術(shù),簡單易學(xué)的視頻教程,讓你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的學(xué)習(xí)快速掌握3dmax的大部分技術(shù),并能通過這些技術(shù)適應(yīng)未來大多數(shù)的工作,通過幾節(jié)課就找到工作的會員大有人在,快來學(xué)習(xí)一下吧!

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2.5D網(wǎng)絡(luò)游戲,是相對于二維游戲(2D游戲)以及三維游戲(3D游戲)而言的。2.5D是電腦游戲?qū)τ趫D像處理方式的一種術(shù)語,俗稱偽3D。方法是利用2D的sprite來模擬出3D環(huán)境。這種方式的好處,是免去純3D圖像出來所涉及的大量計算工作,從而使模擬出來的立體圖像得以更快顯現(xiàn)。

 2.5D游戲從根本上來說是3D游戲,但是經(jīng)過開發(fā)者的處理后,游戲玩法只停留在2D軸上。比如:超級瑪麗兄弟Wii》、《小小大星球》和《Paper Monsters》都是絕妙的2.5D游戲。

制作制作2.5D游戲的絕妙方式是使用流行、簡單和廉價的游戲開發(fā)工具Unity。

教程主要是以介紹如何使用Unity來制作來制作簡單的2.5D游戲,首先你要明確思路,了解自己需要進(jìn)行的操作有哪些,在這款游戲中,你控制的是架小型但裝備精良的飛機(jī),你的目標(biāo)是向邪惡的鯊魚投炸彈,同時還要保護(hù)可愛的小丑魚。

需要注意的是,這是個針對Mac用戶的教程,Windows用戶可能無法使用。而且還要記住,你只能在iOS設(shè)備(游戲邦注:不是模擬器)上進(jìn)行測試,所以要先確保擁有可使用的設(shè)備!

從安裝到制作完成的詳細(xì)講解教程

安裝Unity

首先,讓我們來安裝Unity編輯器。如果你的Mac電腦上已經(jīng)安裝了這個工具,可以跳過這個步驟。

從下載頁面處下載Unity。獲得DMG文件后,打開Unity安裝程序,經(jīng)過標(biāo)準(zhǔn)安裝過程后,你會在二進(jìn)制數(shù)據(jù)存放點看到/Applications/Unity文件夾。

打開Unity,點擊“注冊”按鈕(游戲邦注:該工具可以先免費試用)。選擇“連網(wǎng)激活”,點擊“下一步”,填寫網(wǎng)頁上的表格。

重點:根據(jù)本教程需要,你需要選擇“激活專業(yè)/iOS測試版”選項,這樣你才能將游戲發(fā)布到iPhone上。

注冊完成后,Unity就會開啟如下窗口:

Welcome To Unity 2(from raywenderlich)

關(guān)閉彈出窗口“歡迎來到Unity”,選擇“文件\新項目”,選擇文件夾存放點,將項目命名為“SharkBomber”。確保所有程序包都未被選擇,然后點擊“創(chuàng)建項目”。

現(xiàn)在,你看到的是個空白窗口。窗口上有許多按鈕,我們將在下個部分中挨個解釋。

Unity編輯器概述

現(xiàn)在,讓我們通過某些額外的調(diào)試來實現(xiàn)已知的配置。

在應(yīng)用窗口右上方,你會看到選擇框,從列表中選擇“高度”。這會重新分布窗口內(nèi)容(游戲邦注:默認(rèn)選擇為“寬度”)。

現(xiàn)在,在窗口左上角(游戲邦注:工具欄下方)找到“游戲”標(biāo)簽,將其拖動到窗口底部附近的區(qū)域,直到你看到它將融入底部的指示,將其放在底部。

unity01_game_drag(from raywenderlich)

現(xiàn)在,你應(yīng)當(dāng)可以看到如下圖所示的窗口布局:

unity02_editor_layout(from raywenderlich)

介紹一下這幾個不同的面板:

1、場景:你可以在這里移動3D模型,瀏覽3D世界。

2、游戲:這是你所選擇的鏡頭(游戲邦注:在這款游戲中指主鏡頭)看到的畫面,在你使用編輯器時會即時更新。當(dāng)你點擊“運行”時,你的游戲可在此處運行,你可以測試游戲。

3、等級系統(tǒng):顯示你的對象樹(游戲邦注:類似于HTML DOM),目前你只有一個鏡頭,但是我們隨后會添加更多東西。該列表中的對象會呈現(xiàn)在場景中。

4、項目:這里的內(nèi)容有你的項目、資產(chǎn)、音頻文件以及所有你現(xiàn)在或隨后將用到的東西。

5、檢查器:你可以在這里看到場景中所有選擇對象的資產(chǎn)并對它們做出調(diào)整。Unity的獨特之處在于,當(dāng)你運行場景時檢查器依然保持運轉(zhuǎn),所以它同樣也是你的調(diào)試器!

6、工具欄:這里有你可以用來與場景中對象互動的工具和用來測試場景的“運行”和“暫!卑粹o。

在你的Unity3D項目中,你可以擁有許多不同的場景,并在它們之間來回切換。現(xiàn)在,你已經(jīng)在編輯器中設(shè)立了一個空白的場景。讓我們將其保存。

1、在項目面板中點擊右鍵,選擇“創(chuàng)建/文件夾”,新文件夾生成。

2、將其重命名為“場景”,左鍵單擊文件夾名稱或選擇文件夾后按“回車”都可以重命名文件夾。

3、現(xiàn)在,在主菜單處選擇“文件/保存場景”,將保存對話框?qū)Ш降健埃愕捻椖磕夸洠?資產(chǎn)/場景”,將場景保存為“LevelScene”。

讓我們來確認(rèn)下,在項目面板中打開場景文件夾,你可以看到LevelScene場景。

現(xiàn)在,我們做好了運行游戲的準(zhǔn)備,點擊上方的播放按鈕!雖然畫面沒有發(fā)生改變,但事實上游戲正在游戲面板中運行!不要忘了,再次點擊播放按鈕來暫停游戲,這一點很重要!

設(shè)置iPhone Unity3D項目

Unity的精妙之處在于,它可以用來為iPhone、 Mac、Wii和其他平臺構(gòu)建游戲。在本教程中,我們將構(gòu)建的是iPhone游戲,所以我們需要先創(chuàng)建某些細(xì)節(jié)。

從菜單中選擇“文件/構(gòu)建設(shè)置”,然后點擊“添加當(dāng)前”按鈕將當(dāng)前選擇場景添加到項目中。你可以看到,當(dāng)它被添加時獲得了指數(shù)“0”,這意味著它將是游戲開啟時首個被加載的場景。這正是我們想要的結(jié)果。

從平臺列表中選擇iOS,點擊“轉(zhuǎn)換平臺”按鈕。現(xiàn)在,Unity的圖標(biāo)顯示在iOS列中。

這便是我們現(xiàn)在需要的所有設(shè)置,點擊“玩家設(shè)置”并關(guān)閉這個彈出窗口。你會注意到,玩家設(shè)置在檢查器中開啟,我們也需要在這里進(jìn)行許多設(shè)置。

在“呈現(xiàn)平臺”中,確保顯示iPhone的標(biāo)簽已被選中,如下圖所示:

unity03_player_settings(from raywenderlich)

此處可以進(jìn)行諸多設(shè)置,多數(shù)內(nèi)容你已經(jīng)在Xcode中接觸過,你可以隨后自行體驗和探索。

現(xiàn)在,使用這個檢查器進(jìn)行下列修改:

1、在“分辨率和呈現(xiàn)”選項的“默認(rèn)方向”中選擇“水平左向”。

2、在束檢查器的“其他設(shè)置”選項中輸入所有你想要的內(nèi)容(游戲邦注:除了默認(rèn)值)。

3、在“其他設(shè)置”選項中,將目標(biāo)設(shè)備選擇為“僅限iPhone”。

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