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作為一個(gè)初創(chuàng)公司選擇unity3d創(chuàng)業(yè)是個(gè)開(kāi)始,而且是一種廉價(jià)的方式。我們看看小公司為什么選擇選擇unity3d創(chuàng)業(yè)。
前提
首先要明確,在起點(diǎn)上我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)。我們沒(méi)錢(qián)沒(méi)時(shí)間也沒(méi)人,去年9月份才拿到@蘇河匯 20萬(wàn)的投資,那時(shí)候才剛開(kāi)始確立項(xiàng)目,除去投資人團(tuán)隊(duì)成員就兩個(gè)人。任何在這個(gè)行業(yè)有經(jīng)驗(yàn)的人都應(yīng)該知道,這個(gè)錢(qián)不足夠,這個(gè)人不夠,這個(gè)時(shí)間也不足夠。要想存活下來(lái),必須不能按照常規(guī)的方式來(lái)做,必須用盡所有辦法爭(zhēng)取那僅存的生存空間。這個(gè),也便是以下策略制定的大前提。
選引擎
在之前我所有的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目中,只用過(guò)一個(gè)圖形引擎OGRE,這個(gè)引擎我用了10年以上。但明顯已經(jīng)不適合移動(dòng)設(shè)備,所以在項(xiàng)目開(kāi)始前,我們必須在最火的兩個(gè)引擎中選擇一個(gè)——cocos2d-x或者Unity3D。兩個(gè)引擎對(duì)我來(lái)說(shuō)都是從零開(kāi)始,要選擇一個(gè)可以快速出產(chǎn)品的。cocos2d-x最大的問(wèn)題是c++作為基礎(chǔ)語(yǔ)言,就是編譯時(shí)間過(guò)長(zhǎng),如果只有我一個(gè)人來(lái)做的話,這個(gè)問(wèn)題就變得相當(dāng)嚴(yán)重。當(dāng)然如你們所知道,我們選擇了Unity3D,有幾點(diǎn)很重要的優(yōu)勢(shì),開(kāi)發(fā)速度優(yōu)勢(shì) 1 它有自己的網(wǎng)店,大部分效果可以買(mǎi)到,而不用開(kāi)發(fā), 2 很好的編輯器開(kāi)發(fā)功能,編輯器友好,也就是說(shuō)我可以很容易的給策劃出一套定制的編輯器。這個(gè)對(duì)我們兩人團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。遠(yuǎn)期優(yōu)勢(shì) 3 從發(fā)展的眼光來(lái)看,當(dāng)移動(dòng)設(shè)備效率提高了就進(jìn)入了拼表現(xiàn)力的時(shí)代,這個(gè)時(shí)候能做3D效果來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,能節(jié)省一個(gè)轉(zhuǎn)型過(guò)程。
人員策略
在我們這種情況下,人員策略簡(jiǎn)化為三句話:累死程序,玩死策劃,砸死美術(shù)。
1)累死程序
在軟件工程圣經(jīng)《人月神話》中有幾個(gè)明確觀點(diǎn),1 項(xiàng)目不是人越多越好,溝通成本不可忽略。2 一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的程序員的效率是一個(gè)新手程序員效率的百倍。 所以,我們項(xiàng)目,從開(kāi)始到現(xiàn)在,甚至很遠(yuǎn)的未來(lái),只會(huì)有我一個(gè)程序員,我假設(shè)我自己是那個(gè)百倍效率的家伙。所以我不像以前那樣找那些初學(xué)者過(guò)來(lái)湊數(shù),如果一個(gè)合作火伴,能力和我重合,然后又不比我強(qiáng),那么這個(gè)人的功能就只能幫我偷懶! 所以我寧可多加班,也不會(huì)找新手。其次我不會(huì)找高手,我做了十幾年的游戲結(jié)構(gòu),自己有自己的一套想法,如果找個(gè)和我差不多甚至比我還強(qiáng)的人,那么兩個(gè)人好說(shuō)叫探討,不好說(shuō)叫吵架時(shí)間也耗不起,更重要的是,給高工資我沒(méi)那個(gè)能力,給股份還舍不得。
沒(méi)錯(cuò),我很小氣,你們可以笑話我,但是我就是這么做的。
作為一個(gè)程序員。我不擅長(zhǎng)圖形學(xué),不擅長(zhǎng)人工智能,不擅長(zhǎng)算法,不擅長(zhǎng)物理。我只擅長(zhǎng)——軟件工程,很多人認(rèn)為我時(shí)間管理只有“番茄鐘”,但你們不知道,我大學(xué)就看了《敏捷建!,scrum還沒(méi)流行的時(shí)候就開(kāi)始做xp編程了。測(cè)試驅(qū)動(dòng),持續(xù)重構(gòu),敏捷開(kāi)發(fā),經(jīng)典著作不知道看了多少本,在每次有機(jī)會(huì)的時(shí)候都在實(shí)踐。我,厚顏無(wú)恥地說(shuō),我是——時(shí)間管理大師,這是我唯一的能力,也是我勝利的關(guān)鍵。
2)玩死策劃
我們的設(shè)計(jì)師是最近很能?chē)姷腀閑好手游 ,很年輕,但對(duì)游戲的見(jiàn)解非常犀利。天高任鳥(niǎo)飛,海闊任魚(yú)躍。由我來(lái)把持進(jìn)度,所有設(shè)計(jì)的權(quán)利都交給他,我只提意見(jiàn)不做任何在游戲設(shè)計(jì)上的決定。工作時(shí)間自由,工作地點(diǎn)自由,只要出案子就行了。
前一陣子我一直在想微信接口,然后@天蝎座O型 勸我說(shuō),多想些游戲吧,別想亂七八糟的。但是我和你說(shuō),我最大的優(yōu)勢(shì)就是完全不懂游戲,我不會(huì)以外行的方式干擾設(shè)計(jì)師的決策,這樣提供給設(shè)計(jì)師一條從上到下完全不妥協(xié)任何人的設(shè)計(jì)案。這是我對(duì)我們?cè)O(shè)計(jì)師的信賴(lài),當(dāng)然如果這個(gè)游戲要是真的賣(mài)不出去,我就拿個(gè)磚頭去他家樓下堵他。
3)砸死美術(shù)
很多人很奇怪,你一個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)竟然沒(méi)有美術(shù)。我說(shuō),不是沒(méi)有,時(shí)還沒(méi)到時(shí)候,F(xiàn)在設(shè)計(jì)還在走,軟件我能重構(gòu)跟上設(shè)計(jì)案,美術(shù)呢?如果水平不夠沒(méi)價(jià)值,水平高的,有自己畫(huà)風(fēng),設(shè)計(jì)沒(méi)定畫(huà)風(fēng)怎么定!所以干脆不要,等程序和設(shè)計(jì)都定性了開(kāi)始微調(diào)了,再用錢(qián)直接砸死頭大牛。
我和合伙人每個(gè)月工資都嚴(yán)格限定在5k,也就是說(shuō)只夠生活而已。大部分錢(qián)還沒(méi)動(dòng),攢下來(lái),找個(gè)牛的藝術(shù)大師,一兩個(gè)月直接搞完,不拖泥帶水。對(duì)的,就正在看微博的你,我盯你好久了,改天去用錢(qián)砸死你!
平臺(tái)策略
這個(gè)又和@劉進(jìn) 老師有關(guān),那天老師來(lái)我們這里參觀,扔下一句話,“我看好微信”。然后我就問(wèn)我們?cè)O(shè)計(jì)師,這個(gè)靠譜么,他說(shuō):做這個(gè)有兩個(gè)目的,一個(gè)是開(kāi)拓新用戶(hù),一個(gè)是維護(hù)老用戶(hù)。之后一個(gè)禮拜我把微信所有的接口都用了一遍,發(fā)現(xiàn)幾個(gè)不錯(cuò)的玩法,現(xiàn)在市場(chǎng)上還沒(méi)有人用,好吧——你就是打死我也不說(shuō)!
時(shí)間策略
為什么我自稱(chēng)為時(shí)間管理大師,因?yàn)槲抑,?duì)時(shí)間的管理追求的不是速度快,而是可持續(xù)的開(kāi)發(fā)速度。換句話說(shuō),女人懷孕就是10個(gè)月,一百個(gè)女人也是10個(gè)月,早產(chǎn)就是死。我能估算周期,然后按照計(jì)劃去一步一步實(shí)現(xiàn),但我沒(méi)有任何能力能超越時(shí)間。3月份第一個(gè)節(jié)點(diǎn),必須出一個(gè)完整版本,所以現(xiàn)在我對(duì)設(shè)計(jì)師的要求是,所有添加的功能必須放在后面,現(xiàn)在只能收。4月出基本可以完整的,6月出優(yōu)化什么的都完成的最終版。汗,我說(shuō)的這么死了,到時(shí)候可能會(huì)很丟人。。。。 全力以赴吧。 6月份出啊,加油。
網(wǎng)絡(luò)策略
因?yàn)榫臀乙粋(gè)程序員,所以沒(méi)錯(cuò)網(wǎng)絡(luò)這塊也是我寫(xiě)。我沒(méi)有寫(xiě)過(guò)任何游戲服務(wù)器的經(jīng)驗(yàn),但我有很多做網(wǎng)站的經(jīng)驗(yàn)。不持續(xù)連接有一個(gè)好處,就是對(duì)網(wǎng)絡(luò)要求很低。按照頁(yè)游戲的方式來(lái)做,按照web的方式來(lái)做。從互聯(lián)網(wǎng)的經(jīng)驗(yàn)入手,有很多現(xiàn)成的解決方案,現(xiàn)在挑戰(zhàn)的是不分區(qū)的服務(wù)器,和不關(guān)服無(wú)縫升級(jí)兩個(gè)。
游戲設(shè)計(jì)策略
當(dāng)然,這個(gè)策略不關(guān)我事。我們?cè)O(shè)計(jì)師拿主意,我不能多說(shuō)。只能透露給你是幾個(gè)比較好的游戲模式,在充分理解后打亂重組整合出來(lái)的產(chǎn)品。好幾個(gè)部分看起來(lái)算山寨,但整體來(lái)說(shuō)就是原創(chuàng)了。只能透露這么多了,我只是個(gè)程序員,具體細(xì)節(jié)你們?nèi)ゲ掳选?/font>
勝利策略
當(dāng)然,你看到了,客觀上來(lái)說(shuō),我們風(fēng)險(xiǎn)非常非常巨大。不論是時(shí)間,金錢(qián),還是人力上面都明顯不足夠。但是我們必須要贏,因?yàn)槲覀儼炎约旱暮舐范级滤懒耍ㄓ行┦虑,還不適合在這里說(shuō))。我這個(gè)人毛病很多,懶散——所以學(xué)著使用番茄鐘;沒(méi)毅力——所以在微博上面和別人打賭給自己壓力;沒(méi)信心——所以在任何沒(méi)有人的時(shí)候都一直對(duì)自己說(shuō),我一定會(huì)成功的。
最后:不論你,喜歡我們,討厭我們,也或者不屑我們,都請(qǐng)看著我們。
這次! 一定會(huì)成功。!
僅此而已~
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14年11月29日
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13年4月2日
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