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realflow是制作水、海浪的頂級三維軟件;竞蚳oudini不相上下。用這個可以制作出電影級別的水特效。比如后天中水浪的效果。還等什么一起來學(xué)習(xí)吧!
首先當(dāng)然是畫草稿,用線條和色塊都可以,根據(jù)自己的創(chuàng)作習(xí)慣來。
勾出角色特色的設(shè)計
用黑白灰畫出一個基本的明暗關(guān)系。角色和海底植物的一個大致的設(shè)計已經(jīng)出來了。
疊加顏色,因為是海底,所以整個圖會使用藍色調(diào)。水中會飄著一些魚和懸浮物。
開始細化,我一般喜歡從臉開始,一張有特色的面容會激發(fā)更多的靈感。
五官畫完黑白關(guān)系后,調(diào)一下顏色。因為周圍是藍色的,如果角色瞳孔也是藍色就會重復(fù),沒有特色,所以選擇偏綠一點的顏色。
開始畫觸角,這就是美麗的自發(fā)光源啦。我讓這個觸角表面最亮,中間是半透明的感覺,這樣比較有通透感。
畫一些項鏈。都是用貝殼,石頭等天然物質(zhì)做成的。因為整體顏色單一,所以在項鏈的細節(jié)設(shè)計上用幾種艷麗的顏色去破一下。
角色除了額頭,肩膀和上臂都會長出漂亮的發(fā)光觸角。里面的亮點是臨時加的,可以增加觸頭的亮度和設(shè)計感。
開始畫身體上的鱗片。畫一條就可以復(fù)制了。明暗等效果可以最后加。
腰上的鱗片比下面的大,兩種大小的鱗片會讓這個角色有傳小裙子的感覺,很漂亮。把鱗片復(fù)制到整個尾巴。
新建一層,圖層模式選“明度”,在大鱗片上按照鱗片位置零星的畫上更亮的一層鱗片,增加立體感。
把畫好的鱗片復(fù)制一層,縮小后貼在角色光禿禿的手臂上,形成很漂亮的手部裝飾。圖層模式選擇“變亮”
畫出奇異的海底發(fā)光植物外表是最亮的部分。中間有一個傳輸養(yǎng)份的管子。
新建一層,模式為“線性減淡”,為植物添加藍色和黃色的光暈。
開始畫作為背景的海魚。
畫一條魚,然后復(fù)制,遠處的縮小,顏色偏藍。
畫面中的植物有點單調(diào)且缺乏細節(jié),因此,添加一些發(fā)光的纖維。
畫出第二主角,一個表情怪異的發(fā)光魚。它的心理獨白是:“看什么看,我比你靚(亮)”。
整個畫面前景較飽滿,遠景很暗,感覺很悶。因此,添加上方的海水,透著漣漪和魚群。讓畫面可以呼吸
細化發(fā)絲,這里就用很輕的壓感,流暢的畫出一絲一絲的線條是考驗創(chuàng)藝大師三代數(shù)位板的時候。繪畫過程中它的表現(xiàn)很好,很順利的畫出非常細的發(fā)絲。手感很棒。
背景有點空,因此增加海底植物。顏色要暗一些,融在背景氛圍里。
要讓海水透氣就要用氣泡去表現(xiàn),因此畫一些往上浮的氣泡。
復(fù)制一組氣泡,點綴在畫面的左邊。
最后,再調(diào)整一下細節(jié),整體調(diào)整明暗對比,顏色傾向等就完成了。
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