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本教程為大家介紹使用Photoshop建立復(fù)雜的3ds Max路徑的方法,方法很簡單,教程比較經(jīng)典。和大家分享一下,希望對初學(xué)者有所幫助。
1、打開通過掃描得到的圖像:
2、雙擊背景圖層,將背景圖層改為普通圖層:
3、摳圖:
4、在通道下按住Ctrl單擊圖層0蒙板調(diào)出它的選區(qū):
5、將選區(qū)變?yōu)槁窂剑?/p>
6、導(dǎo)出路徑,生成一個.AI的文件,關(guān)閉并保存這張摳好的圖像:
7、在3ds Max中選擇置入,并選擇剛才在Photoshop中導(dǎo)出的AI文件:
8、置入:
9、導(dǎo)入后的結(jié)果:
10、擠壓出一個厚度:
11、因為是一個招牌,所以不能水平放置,旋轉(zhuǎn)90度,并將其塌陷為一個網(wǎng)格物體:
12、可以看一下它的材質(zhì)ID的分配:
13、給它指定一種多維次物體材質(zhì),并設(shè)置個數(shù)為3:
14、在ID1中貼上剛才保存的摳好的圖。這是一個木質(zhì)招牌,所以可以在其它兩個ID中貼上木紋。
15、完成圖正面如下:
16、完成圖背面展示如下:
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