利用AE表達(dá)式,我們可以制作流暢的交互動畫,這里我們一起來探討下AE表達(dá)式插值方法控制動畫屬性的方法。
最終實現(xiàn)效果:
素材準(zhǔn)備
首先在PS中繪制好素材圖片,這是基本功,這里不再贅述,大家可以各顯神通做出自己滿意的圖片。
在將psd文件導(dǎo)入AE之前,為了使AE內(nèi)的層級結(jié)構(gòu)更簡單,我們可以先對psd文件的圖層進(jìn)行處理,減少層級結(jié)構(gòu),合并與動畫動作無關(guān)的圖層,去除多余畫布空間。
整理前:
整理后:
動畫前期處理
ctrl+I導(dǎo)入psd文件,按照以下設(shè)置導(dǎo)入,保留最大圖層可編輯性和圖層結(jié)構(gòu)。
這樣我們就可以得到如下一個AE合成。
可以在項目窗口預(yù)覽到
大家或許都已經(jīng)注意到合成窗口里有一個沒有顯示的bg圖層,這里其實是一個小小的trick。因為我們要做的是表針旋轉(zhuǎn)的動畫,而旋轉(zhuǎn)屬性很重要的一個參數(shù)就是Anchor Point,錨定點屬性。在AE中,對于表針這樣形態(tài)的圖層,我們很難將它的錨定點精確定位在表盤中央,就無法繞著表盤的中心點自然旋轉(zhuǎn)。所以我準(zhǔn)備了一個和表盤同樣大小的圓并且和表盤重合,這樣,如果我們將表針和這個圓合并,利用AE的對齊功能,我們可以輕松將表針和圓組成的合成的錨定點定位在表盤中心,在制作動畫時隱藏掉bg圖層,即可。
AE的對齊選項
表盤定位示意圖
在AE中,我們可以ctrl+D復(fù)制該bg層,分別ctrl+shift+C與shi'z時針、分鐘和秒針創(chuàng)建預(yù)合成。
舉例,second合成的內(nèi)部結(jié)構(gòu):
創(chuàng)建表達(dá)式動畫
在AE中我們可以創(chuàng)建一個Null圖層來作為動畫的控制層,為它添加效果-表達(dá)式控制-角度控制控制,效果-表達(dá)式控制-滑塊控制,來分別控制表針的角度和不透明度。
大家可以看到滑塊和角度的數(shù)值都為紅色,那是因為我們?yōu)檫@兩個屬性添加了表達(dá)式控制,方法為:按住Alt鍵,點擊屬性前的秒表圖標(biāo)。
為滑塊和角度分別添加如下表達(dá)式:
這里補充下AE表達(dá)式控制插值方法的基礎(chǔ)知識:
線性插值 linear(t, t_min, t_max, value1, value2)
緩動插值 ease(t, t_min, t_max, value1, value2)(類似關(guān)鍵幀輔助的F9)
緩入、緩出 ease_in(...), ease_out(...)
理解起來很簡單,這里的角度控制表達(dá)式ease(time,0,3,0,720)可以解讀為:“time(時間)屬性在0到3秒的變化過程中,角度屬性發(fā)生發(fā)生0到720