包含27節(jié)視頻教程
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從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實(shí)例。讓你簡(jiǎn)單的學(xué)會(huì)MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!
教程思路
1.半高模制作
2.低模制作
3.分UV
4..貼圖繪制
5.規(guī)劃材質(zhì)
[續(xù)上篇]
五.規(guī)劃材質(zhì)
灰度圖和光線(xiàn)圖都畫(huà)好了,接下來(lái)的就是上色了。上色很簡(jiǎn)單,如果你做的是卡通或是唯美的可以上純色,我這個(gè)角色是寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的就需要用材質(zhì)圖去疊加,還需要疊加一些臟東西和手繪一些磨損、劃痕、掉漆。下面是做材質(zhì)的步驟。
用單色填充后按照材質(zhì)的種類(lèi)進(jìn)行層組。這里要注意的是黑色不能是純黑,白色不能是純白,如圖22所示。
我繪制材質(zhì)時(shí)習(xí)慣按材質(zhì)面積由大到小的順序來(lái)畫(huà),下面我就以金屬材質(zhì)的繪制過(guò)程為例,來(lái)說(shuō)說(shuō)我自己的繪制方法,其他的材質(zhì)的繪制方法其實(shí)都是一樣的。
找一張金屬的紋理用柔光模式,金屬的紋理就疊加到了顏色里了,如圖23、24所示。
制作筆刷來(lái)繪制金屬的脫漆和劃痕,如圖25所示。
制作筆刷來(lái)繪制金屬銹跡,如圖26所示。
找一張污跡的紋理用變暗模式,建立一個(gè)黑色的蒙版,用橡皮擦擦出污跡,如圖27、28所示。
繪制好全部的東西后,就把2048
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