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Maya制作飄揚(yáng)的蝴蝶

MAYA高級(jí)火車建模教程 觀看預(yù)覽

MAYA高級(jí)火車建模教程

包含20節(jié)視頻教程
關(guān)注12.1萬

本系列是MAYA基礎(chǔ)建模教程,會(huì)員可以用零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)MAYA的各種建模工具,制作出一個(gè)完整的火車模型,老師講解非常細(xì)致和耐心,讓會(huì)員輕松的學(xué)習(xí)MAYA建模,一步步變成MAYA建模高手,為之后的MAYA工作打好扎實(shí)的基礎(chǔ)。

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嗨!大家好,這是我第一個(gè)教程,希望你能從中獲得知識(shí)。

第一步:

首先你必須創(chuàng)建個(gè)有循環(huán)動(dòng)畫的物體,你可以使用任何物體學(xué)習(xí)這個(gè)教程。

這個(gè)教程中我使用了一個(gè)蝴蝶,做了23幀的動(dòng)畫。

記得凍結(jié)物體的參數(shù),刪除歷史記錄,并且將物體打組。


第二步:

現(xiàn)在將每幀復(fù)制一個(gè)。


第三步:

在dynamic菜單打開離子工具并創(chuàng)建粒子。


第四步:

現(xiàn)在選擇所以復(fù)制的蝴蝶,打開動(dòng)力菜單下的instancer選項(xiàng)。

復(fù)位菜單,并設(shè)置參數(shù)。


現(xiàn)在點(diǎn)擊創(chuàng)建按鈕
隱藏你的復(fù)制物體。

第五步:

選擇粒子打開 attribute editor => add dynamic attribute => click on general button


添加屬性

現(xiàn)在打開 Per Particle (Array) Attribute

右鍵點(diǎn)擊 (random_fly) create expression創(chuàng)建表達(dá)式

particleShape1.rando_fly = rand(23);

單擊創(chuàng)建按鈕

現(xiàn)在打開 instancer屬性編輯器

第七步:
選擇粒子并綁定uniform場(chǎng)。設(shè)置magnitude 50 ,在創(chuàng)建turbulence場(chǎng)設(shè)置屬性magnitude 200

現(xiàn)在播放時(shí)間線.


場(chǎng)景文件


clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

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