包含20節(jié)視頻教程
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本系列是MAYA基礎(chǔ)建模教程,會(huì)員可以用零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)MAYA的各種建模工具,制作出一個(gè)完整的火車模型,老師講解非常細(xì)致和耐心,讓會(huì)員輕松的學(xué)習(xí)MAYA建模,一步步變成MAYA建模高手,為之后的MAYA工作打好扎實(shí)的基礎(chǔ)。
嗨!大家好,這是我第一個(gè)教程,希望你能從中獲得知識(shí)。
第一步:
首先你必須創(chuàng)建個(gè)有循環(huán)動(dòng)畫的物體,你可以使用任何物體學(xué)習(xí)這個(gè)教程。
這個(gè)教程中我使用了一個(gè)蝴蝶,做了23幀的動(dòng)畫。
記得凍結(jié)物體的參數(shù),刪除歷史記錄,并且將物體打組。
第二步:
現(xiàn)在將每幀復(fù)制一個(gè)。
第三步:
在dynamic菜單打開離子工具并創(chuàng)建粒子。
第四步:
現(xiàn)在選擇所以復(fù)制的蝴蝶,打開動(dòng)力菜單下的instancer選項(xiàng)。
復(fù)位菜單,并設(shè)置參數(shù)。
現(xiàn)在點(diǎn)擊創(chuàng)建按鈕
隱藏你的復(fù)制物體。
第五步:
選擇粒子打開 attribute editor => add dynamic attribute => click on general button
添加屬性
現(xiàn)在打開 Per Particle (Array) Attribute
右鍵點(diǎn)擊 (random_fly) create expression創(chuàng)建表達(dá)式
particleShape1.rando_fly = rand(23);
單擊創(chuàng)建按鈕
現(xiàn)在打開 instancer屬性編輯器
第七步:
選擇粒子并綁定uniform場(chǎng)。設(shè)置magnitude 50 ,在創(chuàng)建turbulence場(chǎng)設(shè)置屬性magnitude 200
現(xiàn)在播放時(shí)間線.
場(chǎng)景文件
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