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maya版本的mentalray是最早集成上的,他和maya軟件的兼容性是其他軟件無法比擬的,在高級(jí)渲染的地位是不可動(dòng)搖的,來吧,快來了解到他的全部技術(shù)吧
導(dǎo)言:
2009年的夏天,我們五個(gè)人租了一間六室一廳的房子,專門騰出了一間說大不大的房間用來當(dāng)工作室,本片是我們的畢業(yè)創(chuàng)作,也是我們第一次嘗試定格動(dòng)畫,因此,缺乏相關(guān)經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐是我們最大的挑戰(zhàn)。
短片制作使用軟件:
Stop Motion(拍攝)、Maya(特效)、Photoshop(修圖)、Vegas(剪輯)、Nuke(合成)、Nuendo(音效)等。
闡述:
這部短片講述的是一位失明的小女孩等待出征的父親早日歸來,而她卻不知父親其實(shí)早已活去并且就安葬在家門前的大樹下的故事。
《夏夜》橫版海報(bào)
我們?cè)趧?chuàng)作短片時(shí)并沒有想太多,只是單純地想做一部反戰(zhàn)題材的動(dòng)畫短片,父女情并不是我們主要想表達(dá)的。本片并沒有大肆渲染戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,而是通過失明的小女孩為載體,利用較為平靜和低沉的手法展現(xiàn)了戰(zhàn)爭(zhēng)帶給人們的傷害。
談及戰(zhàn)爭(zhēng)題材,很容易讓人聯(lián)想到刀光劍影、硝煙彌漫的場(chǎng)景,起初我們也考慮加一些這樣的鏡頭,考慮到做到后面很有可能會(huì)讓人力不從心,最后還是放棄了。經(jīng)過多天的討論,最終我們決定,與其舞刀弄槍,倒不如用這種較為清晰平靜的方式來表現(xiàn)這類題材,反而更有說服力。
人設(shè):
首次嘗試人偶制作,心里也沒什么底.到底能做成什么樣,翻模、硅膠、模具,這些名詞在我們腦海里也是完全沒有概念的,再加上當(dāng)時(shí)我們也沒掌握分塊翻模的技術(shù),所以我們?cè)诮巧O(shè)計(jì)方面盡量做到簡(jiǎn)潔明了,這也是為了方便之后的模型翻制。
翻模:
翻模是我們?cè)谥谱鬟^程中遇到的最大阻礙,從研究到最終成品花了我們近一個(gè)半月的時(shí)間。其實(shí)把原理弄明白了也很簡(jiǎn)單,下面是我們?cè)谥谱鞴枘z翻模時(shí)所用到的工藝流程,希望能對(duì)大家有所幫助。
翻模
翻模過程
注:硅膠不能上色,除非加入色粉自行調(diào)制或者直接購(gòu)買有色硅膠,也是因?yàn)檫@個(gè)問題,我們迫不得已把臉和頭發(fā)分開翻了,最后再用硅膠將其粘合。當(dāng)然還有很多材料可以用,由于沒有研究所以方法有些山寨了,請(qǐng)大家不要見怪。
手模型
未采用服裝
場(chǎng)景:
場(chǎng)景搭建時(shí),要考慮的問題很多。首先要確定場(chǎng)景、人偶和實(shí)際工作面積之間的比例關(guān)系,還有就是分鏡腳本中鏡頭所涉及到的內(nèi)容有哪些,這樣可以為其單獨(dú)搭建某個(gè)場(chǎng)景局部,這樣就可以避免一些不必要的資源浪費(fèi)。
場(chǎng)景制作材料很豐富,也沒有什么特別推薦的,大凡生活中能想到的、能找到的,基本上都能拿來用。當(dāng)然還需要進(jìn)行必要的二次加工,譬如場(chǎng)景中的草,我們是用細(xì)麻繩做的,然后又上了一層噴漆才得到我們想要的效果。稻草屋頂?shù)牟牧弦彩锹槔K,但是將其打散也是個(gè)浩瀚的工程。
道具:
道具主要用的是ABS材料,它的性能優(yōu)勢(shì)是經(jīng)過烤箱加熱后易塑形,但是我們?cè)谥谱鞯谰邥r(shí)并沒有這個(gè)條件,所以我們獨(dú)辟蹊徑,想到了一個(gè)不用加熱的辦法。
ABS材料的規(guī)格有很多種,例如ABS板、ABS棒(管)、ABS方棒(方管)等等,每一類別又有不同的尺寸,我們挑選出0.1mm厚的ABS板,然后將要制作的模型輪廓用剪刀剪出,在剪出若干片后再用502(專業(yè)膠水更好)將其相互粘牢,最后拋光打磨上色(丙烯)。步槍、相框、門鎖都是這樣制作完成的。其它道具的制作方法大同小異,就看你怎么靈活運(yùn)用了。
道具上色也是有竅門的,就跟畫畫似的,先上一層深底色,然后用砂紙全部打磨一邊(適可而止)。為了得到理想的肌理效果,在這可不要舍不得。最后需要上幾層淡彩,耐心涂抹就會(huì)得到意想不到的效果。
其他道具
雪景:
摩絲制造雪景相對(duì)于一張抓拍靜幀來說是比較立竿見影的方法。但是摩絲長(zhǎng)時(shí)間暴露在空氣中就會(huì)消失,因此一些以雪景為主的短片就不建議使用這種方法了。不過方法是活的,人是活的,當(dāng)時(shí)我們是怎樣方便怎樣來,為了打造雪景,我們把一家店里無人問津的6瓶摩絲存貨全都買下,當(dāng)時(shí)老板對(duì)我們特?zé)崆椤?br>
拍攝:
由于軟件和相機(jī)的兼容問題,全片均是由富士S960相機(jī)外加攝像頭監(jiān)視拍攝完成的,當(dāng)然要想拍出高質(zhì)量的畫面,首選還得是單反。
后期:
本片中的特效基本上是用Maya制作完成,然后將Maya導(dǎo)出的序列幀通過Nuke合成,最終再由Vegas剪輯輸出。
后期
歷時(shí)8個(gè)月,《夏夜》終于完成,已經(jīng)忘記這其中我們有多少不眠之夜,每個(gè)人都把全部精力投入到作品中。雖然遇到了一些不順心的事,也會(huì)因?yàn)槟硞(gè)想法有過小小的爭(zhēng)執(zhí),但是總體而言,團(tuán)隊(duì)的合作還是帶給我們很多感觸。
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