朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

Matte Painting打造電影《巴巴羅薩》場景

maya特效 觀看預覽

maya特效

包含7節(jié)視頻教程
關注12.6萬

maya的特效是非常實用而且強大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實現(xiàn)很多高級特效效果。

關閉

導言:

這是一個Matte Painting的應用,是我從Renzo Martinelli導演的“巴巴羅薩”的電影中領會到的。導演的要求就是一個羅馬中世紀的場景,在背景上有一個教堂樹立在河邊。我已經從由Castel Sant’Angelo創(chuàng)作的羅馬舊油畫中得到了靈感。這副畫在了解這個場景上給了我很大的幫助,它讓我有能力來描畫1000多年前的羅馬日出。

在最開始,我用最關鍵的元素勾勒了一個草圖,保持正視的視角,然后為丘陵和建筑添加了一些陰影。我腦中所想的畫面是,一座城市沐浴在曙光中,紅色的光芒包裹著風景,營造出一種平靜的氣氛。所以我搜索了一些攝影圖片進行參考,然后開始制作。(圖01)

圖01

從參考的圖片中,可以知道在背景中屋子的詳細資料。(圖02、03)

圖02

圖03

一個最重要的元素就是對教堂場景的選擇。我需要一些詳細的圖片,讓我知道怎么開始在Maya中建立。(圖04)

圖04

你在右下角看到的植物、石頭、房屋和一些首府建筑中重要的部分,它們是用來增加畫面的深度感的。(圖05、06、07、08)

圖05

圖06

圖07

圖08

在我的草稿通過后,我就開始下一個步驟,開始在3D中建模。首先,我建立了一系列的對角線來幫助我了解場景。然后我把這張圖放入Maya中。

我開始勾畫出地面,建筑和橋,保持繪制一些線作為參考。(圖09、10、11)

圖09

圖10

圖11

一步接著一步,我已經處理了場景中的元素,測試了下深度和容量。(圖12、13、14、15)

圖12

圖13

圖14

圖15

我試圖保持房子的正確比例以及在場景中正確的位置。在這一步中,我一直要求添加斗獸場,就是在教堂背后的地方。(圖16、17、18)

圖16

圖17

圖18

一些用來映射模型的紋理貼圖,做了一些渲染測試。(圖19、20、21)

圖19

圖20

圖21

Matte Painting的另一部分工作是,實現(xiàn)運動中的河水和薄霧。該模型的房屋和地面已經完善,使它能夠反射在水面上顯得更加真實。我已經使用了Maya的工具Ocean/Fluids,在一系列的嘗試之后我達到了預期的效果。(圖22、23)

圖22

圖23

下一步是在Photoshop添加細微的細節(jié)。使用不同的高清晰度圖像,修整了建筑物,地面和橋梁。(圖24、25、26、27、28)

圖24

圖25

圖26

圖27

圖28

為了更好地確定最后的圖像,在Maya中建立了一個平面把圖像應用在上面,來重新進行處理。在一些關鍵的點上進行了燈光的設置,來獲得一個新的渲染效果。(圖29、30)

圖29

圖30


超精細女神制作教程 超精細女神制作教程

朱峰社區(qū)網頁版
朱峰社區(qū)網頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網共享資源,如涉及到版權請查看版權規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程。