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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實(shí)例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
導(dǎo)言:
我的這個(gè)工作項(xiàng)目,要求我重新創(chuàng)建一個(gè)中東的場景。這個(gè)環(huán)境中將會有我們內(nèi)陸的動(dòng)物,如:馬、駱駝等。我喜歡這個(gè)工作的原因,主要是有駱駝這個(gè)動(dòng)物,那么下面我們就開始吧!
當(dāng)我開始一個(gè)項(xiàng)目時(shí),我會仔細(xì)的研究它。這使我更加了解自己想要做什么,并且制定出一個(gè)詳細(xì)的制作計(jì)劃。在看了許多關(guān)于駱駝的圖片,我想畫面中有一只成年駱駝和一只幼年的,并且有一個(gè)低景的鏡頭。在這個(gè)圖像中,它看起來是一只上了年紀(jì)的雄駱駝,關(guān)心的靠近一只幼年的駱駝。(圖01)
圖01
我通常喜歡從建模開始,然后我的雕刻軟件中測試出網(wǎng)格,這個(gè)過程將在Lightwave、Modo執(zhí)行,然后再進(jìn)入到ZBrush。
我將使用一個(gè)Box進(jìn)行擠壓制作,這個(gè)過程將需要一點(diǎn)時(shí)間,因?yàn)槲疫希望它還能有其它用途,例如做動(dòng)畫或擺pose。一旦我使用Lightwave和Modo完成了基礎(chǔ)網(wǎng)格后,然后我把它導(dǎo)入到ZBrush中,創(chuàng)建所有的法線貼圖和置換貼圖。我花了三天的時(shí)間才得到了它,當(dāng)然我非常滿意最后的結(jié)果。(圖02、03)
圖02
圖03
當(dāng)我完成了所有模型后,我會開始考慮如何繼續(xù)我項(xiàng)目的貼圖制作。創(chuàng)建UV's將會幫助我在圖像的控制上得到更好的效果。我曾努力使用Lightwave來創(chuàng)建UV maps,然后隨著Modo事情將會變的十分簡單,最后事情就完全被改變了!我使用了一個(gè)非常好的ZBrush插件叫UVmaster,它真的讓我花了大概10分鐘就得到了正確的效果。
現(xiàn)在UV's已經(jīng)完成了,我導(dǎo)出所有的法線貼圖,置換貼圖。聯(lián)系這些文件的紐帶就是Modo,然后使用Modo的雕刻工具做進(jìn)一步的細(xì)節(jié),使用它能幫助我得到更好的效果。
至于繪制紋理的事情,我喜歡從ZBrush開始,一旦我得到了不錯(cuò)的效果后,我會再把它倒到Modo中。(圖04、05、06)
圖04
圖05
圖06
毛發(fā)呢,我使用Lightwave中的Fiber FX制作,毛發(fā)的設(shè)計(jì)可不是一個(gè)簡單的過程,它通常需要非常多才能得到對的。這里我在Modo中創(chuàng)建了黑色和白色的貼圖,然后我們在Lightwave中測試一下看看它的效果,最酷的事情是Modo可以使用Lightwave文件,所以我在Modo打開了它,儲存它,在Lightwave更新它我們就會立刻看到毛發(fā)的結(jié)果!(圖07、08、09)
圖07
圖08
圖09
我喜歡操縱的過程,唯一的一點(diǎn)是,想要按照我的方式進(jìn)行操作是需要一些時(shí)間的,但這樣最后,我按照這樣真確的方式能夠幫助我對角色的Pose設(shè)置,并且得到了非常驚人的效果。(圖10)
圖10
最終我使用了兩盞模糊的燈光和使用了來自天空顏色的Global Illumination,我只是想捕捉拿瞬間的時(shí)刻。(圖11、12)
圖11
圖12
在最后,我常常會對模型進(jìn)行細(xì)致的問題修改,給鏡頭添加一種情緒化的感覺,再調(diào)整一下整體的色彩。最后感謝所有的觀看者,希望這個(gè)簡單的教程能夠給你帶來一些啟發(fā)。(圖13、14)
圖13
圖14
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