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maya版mentalray教程 觀看預(yù)覽

maya版mentalray教程

包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注6.4萬

maya版本的mentalray是最早集成上的,他和maya軟件的兼容性是其他軟件無法比擬的,在高級渲染的地位是不可動搖的,來吧,快來了解到他的全部技術(shù)吧

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第1步

打開模型(我使用的是沙發(fā))。請確保它的烏布蘇已經(jīng)擺出來,模型在場景(0,0,0)的中心。(圖01)

圖01


第2步

接下來,讓我們創(chuàng)建光。在Maya我們將使用一個點光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。(圖02)

圖02

第3步

光線自動創(chuàng)建在現(xiàn)場中(在0,0,0)。(圖03)

圖03

第4步

移動光,在下圖中顯示的距離應(yīng)該最好。(圖04)

圖04

第5步

接下來,紅色光,這是重要的。(圖05)

圖05

第6步

現(xiàn)在選擇“渲染”模塊。(圖06)

圖06

第7步

然后選擇Light/Shading→Transfer Maps。(圖07)

圖07

第8步

選擇模型,并復(fù)制。打開“Outliner窗口”,方便選擇每個模型。(圖08)

圖08

第9步

現(xiàn)在有兩個窗口,添加一個沙發(fā)模型“目標(biāo)網(wǎng)”,另一個為“源網(wǎng)”。 (圖09)

圖09

第10步

選擇“陰影”作為“圖式”。你可以將它保存任何格式,我使用JPEG格式,尺寸1024

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