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《電子爭(zhēng)霸戰(zhàn)》3D字體效果解析

建筑動(dòng)畫系統(tǒng)實(shí)例教程 觀看預(yù)覽

建筑動(dòng)畫系統(tǒng)實(shí)例教程

包含15節(jié)視頻教程
關(guān)注14.3萬(wàn)

老師因?yàn)閭(gè)人愛(ài)好走上了建筑動(dòng)畫這條道路,在學(xué)習(xí)過(guò)程中也遇到很多問(wèn)題,對(duì)于此塊的學(xué)習(xí)同學(xué),大多數(shù)都是一籌莫展,因?yàn)槔蠋熞彩沁@么走過(guò)來(lái)的,市面上的教程少的可憐,所以老師就針對(duì)建筑動(dòng)畫這方面進(jìn)行了較為全面的講解,這是一個(gè)系統(tǒng)的完整的流程。讓大家不再東拼西湊,而是較為流暢的學(xué)習(xí)建筑動(dòng)畫的整個(gè)制作過(guò)程,并從中學(xué)到建筑動(dòng)畫常用的技法與知識(shí)點(diǎn)。

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導(dǎo)言:

本教程講解了電影《電子爭(zhēng)霸戰(zhàn)》中3D字體效果的制作全過(guò)程,因?yàn)樵髡呤褂肅inema 4D比較熟練,所以他選擇了該三維建模軟件。其實(shí)用其他的軟件都是可以達(dá)到效果的,這個(gè)效果的關(guān)鍵不是在三維軟件里。原文可能比較口語(yǔ)化,我稍稍略去了和關(guān)鍵步驟無(wú)關(guān)的部分。

下面教程開(kāi)始

第一步

用Illustrator打開(kāi)目上找到的TRON字體的矢量文件,執(zhí)行“對(duì)象->路徑->輪廓化描邊”,然后保存這個(gè)文件,特別洼意的是,因?yàn)镃inema 4D的關(guān)系,如果我們使用的是較高的版本格式,必須在保存時(shí)選擇比較低的版本格式,比如Illustrator 8版本。(圖01)

圖01

第二步

有了矢量線框,接下來(lái)就可以進(jìn)行3D效果的轉(zhuǎn)換。使用PS也可以達(dá)到同樣的效果。但是使用Cinema可能更得心應(yīng)手。在C4D新建的場(chǎng)景中導(dǎo)入矢量形狀.然后應(yīng)用一個(gè)最基本的擠出動(dòng)作(exlrusion)。(圖02)

圖02

第三步

TRON原有的設(shè)計(jì)有著非?岬墓庥靶Ч,因此我們要在C4D中重現(xiàn)該效果。在材質(zhì)編輯器中使用拼貼紋理(Tiles),這是C4D中的—個(gè)預(yù)設(shè)材質(zhì)。顏色在這里并不需要,因?yàn)楹竺嫖覀冞要在PS中進(jìn)行調(diào)整。(圖03)

圖03

第四步

在Objects面飯中,我們可以看到,所有的形狀都使用了Extrude NURBS和上面設(shè)置的材質(zhì)。添加兩盞光源以及—個(gè)攝像機(jī),以便達(dá)到我們想要的透視效果。(圖04)

圖04

第五步

最終我們可以得到類似以下的渲染效果。(圖05)

圖05

第六步

3D軟件的操作結(jié)束。接下來(lái)我們要在PS中對(duì)它進(jìn)行后期的光影處理。首先第一步就是調(diào)整渲染出來(lái)的這張圖片的色相和飽和度。執(zhí)行“圖像->調(diào)整->色相飽和度”,具體參數(shù)如圖。(圖06)

圖06

第七步

執(zhí)行“圖像->調(diào)整->色階”。黑場(chǎng)輸入調(diào)整為30,灰場(chǎng)不變?yōu)?,白場(chǎng)調(diào)整為131。具體如圖。(圖07)

圖07

第八步

導(dǎo)入原先在Illustrator中的字體線框矢量,放置在原有層之上.居中重合。利用圖層樣式,給這個(gè)導(dǎo)入層添加—個(gè)黑色的顫色疊加。效果最后如下。(圖08)

圖08

第九步

對(duì)該圖層執(zhí)行“編輯->變換->縮放”?s小到—個(gè)合適的尺寸,讓它的位置大小如下圖,以便下一步的模型處理。(圖09)

圖09

第十步

接著對(duì)剛才縮小的圖層執(zhí)行“濾鏡->模糊->高斯模糊”。模糊值是15。(圖10)

圖10

第十一步

復(fù)制模糊的圖層。進(jìn)一步加深黑色效果。(圖11)

圖11

第十二步

再次導(dǎo)入Illustrator中的那個(gè)矢置線框,把它放置到圖層最上方,因?yàn)檫@種青藍(lán)色的原因,自然就形成了霓虹燈效果。(圖12)

圖12

第十三步

對(duì)該圖層進(jìn)行樣式修改。首先為它添加一個(gè)顏色疊加的效果。顏色值是#86f7fe,透明值是60%。別忘了把圖層的填充值變?yōu)?。(圖13)

圖13

第十四步

接著添加內(nèi)發(fā)光效果。選揮顏色減淡模式,透明度為50%,顏色選擇白色,原選項(xiàng)調(diào)整為邊緣,阻塞為0,大小為10。具體數(shù)值如下。(圖14)

圖14

第十五步

繼續(xù)添加內(nèi)陰影效果。依舊選擇顏色減淡模式,透明度為50%。角度設(shè)為120%,距離為8,阻塞為0,大小為10。具體參數(shù)如下。(圖15)

圖15

第十六步

然后添加投影效果。選擇濾色模式,顏色為白色。透明度50%左右。距離為0,擴(kuò)展為15%,大小30。(圖16)

圖16

第十七步

最后添加外發(fā)光效果。使用顏色減淡模式,不透明度為100%,顏色為白色。擴(kuò)展、大小均為0。(圖17)

圖17

第十八步

調(diào)整完該圖層的圖層樣式后。執(zhí)行“圖層->新建調(diào)整圖層->色相/飽和度”。色相195,飽和度90,明度-20。(圖18)

圖18

第十九步

圖層面板中選擇所有圖層(包括黑色的背景圖層),復(fù)制井合并這些圖層。對(duì)得到的這個(gè)合并后的新圖層執(zhí)行“濾鏡->模湖->高斯模糊”。模糊值為10。(圖19)

圖19

第二十步

將這個(gè)模糊后的圖層混合模式調(diào)整為濾色,不透明度更改為80%。(圖20)

圖20

第二十一步

對(duì)這個(gè)圖層執(zhí)行“圖層->新建調(diào)整圖層->色相/飽和度”。色相為7,飽和度為50,明度為0。(圖21)

圖21

第二十二步

接著故技重施,選擇所有圖層,然后復(fù)制、合并它們。調(diào)整新復(fù)制的新圖層混合模式為濾色,不透明度為50%。(圖22)

圖22

第二十三步

這樣一個(gè)完整的TRON效果就呈現(xiàn)出來(lái)了,后面的步驟就是在PS中進(jìn)行背景氛圍的添加,在這里就不做翻譯了,謝謝大家。(圖23)

圖23


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