包含5節(jié)視頻教程
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本套教程極為精煉的制作一個(gè)完整的客廳效果圖,老師使用了目前最快的制作方法,也是老師制作效果圖的每日工作的總結(jié),課程非常實(shí)用,沒(méi)有多余的拖累,非常適合有一些基礎(chǔ)然后想提高的會(huì)員。
1、 先看一下模型圖,模型圖上可以看出,模型物體本身是沒(méi)有任何凹凸紋理的。
2、我們從關(guān)鍵的蓮花頭部分開(kāi)始看吧,看看蓮花頭是怎樣形成的。
3、也許大家看到這里不是很清楚 為什么凹凸貼圖會(huì)出現(xiàn)圓滑的3維效果。下面我給大家做一個(gè)例子,大家看一下就明白了。
4、不同的灰度對(duì)凹凸的影響是不一樣的,那圓滑的怎樣做的?我再做一個(gè)例子。
5、看完上面的幾個(gè)例子,大家了解了凹凸貼圖不只可以做單層凹凸,也可以做三維凹凸。下面我們開(kāi)始講這個(gè)FR場(chǎng)景中各種參數(shù)。
、殴皹虿馁|(zhì),我只是給了一個(gè)FR建筑材質(zhì),凹凸里加上了我拿PHOTOSHOP繪制的各種紋理。
⑵水面材質(zhì),我采用了FR的玻璃材質(zhì)。
6、下面我們來(lái)講渲染部分,渲染部分采用了FR的太陽(yáng)光加天空光。個(gè)人感覺(jué)FR的太陽(yáng)光及天空光非常適合室外效果圖,效果也比較細(xì)膩。
下面我將此圖的最終渲染參數(shù)展示給大家。
FR抗鋸齒面版及基本參數(shù)面版
下面是物理天光面版
這里我做一下簡(jiǎn)單的解釋,F(xiàn)R的物理天光是完全依據(jù)真實(shí)世界的天空來(lái)模擬計(jì)算的。包括設(shè)置建筑所在城市地理位置,時(shí)間細(xì)分到年、月、日、小時(shí)、分鐘、秒。這代表FR的物理天光效果是完全是根據(jù)真實(shí)世界的天空效果。
圖中渲染參數(shù)已經(jīng)全部呈上。
還有一個(gè)關(guān)鍵的部分就是水中樹(shù)木的倒影。
我采用的方法是沿著河邊建立一個(gè)面,然后貼一個(gè)樹(shù)林的貼圖,在透明通道中貼入黑白貼圖,讓它只顯示樹(shù)木。之后調(diào)整面的物體屬性,將面的物體屬性調(diào)整為渲染不可見(jiàn),不參與燈光、陰影計(jì)算。
最終效果
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