包含6節(jié)視頻教程
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本系列聘請三轉二游戲制作公司內部經驗非常豐富的美女老師錄制,原汁原味的還原了三轉二的具體工作流程和內容,風格是中國古代寫實風格。非常的常見。老師在課程中融入了大量經驗談和工作介紹,是不可多得的三轉二專業(yè)教程。
導言:
本教程詳細的講解了自由的修改步驟,來創(chuàng)建真實耳朵的過程,步驟非常詳細,并且制作方法也非常簡單,希望能夠幫助到大家。
下面教程開始
我是使用Blender來創(chuàng)建這個耳朵的,但你可以使用任何的三維軟件來建模。在往下讀之前,請先看一下耳朵的圖解。(圖01)
圖01
如下圖所示,我們首先從延著外耳廓擠出十個片斷開始。(圖02)
圖02
創(chuàng)建一個對耳輪。(圖03)
圖03
然后把外耳輪和對耳輪之間的空隙用面填滿。(圖04)
圖04
選擇橢圓內部的3條邊,然后擠出3個新的面。(圖05)
圖05
對于新創(chuàng)建的面剪切出一道環(huán)邊。(圖06)
圖06
把下圖的點重新移動到圖片顯示的位置。(圖07)
圖07
選擇下圖的面,然后按圖示擠出,給他們增加厚度。(圖08)
圖08
選擇下圖高亮的面,刪除它。(圖09)
圖09
在耳朵的頂端,把下面圖片的點分別合并焊接。(圖10)
圖10
切出一條新的環(huán)邊,重復之前我們在對耳輪的操作,如下圖所示。(圖11)
圖11
按照圖示重新移動點的位置。(圖12)
圖12
選擇2條高亮的邊,創(chuàng)建一個它們之間的新的面,在每一個側面都生成新的面。(圖13)
圖13
再填充2個面,來完成三角耳蝸。(圖14)
圖14
再填充3個新的面,完成耳朵下半部分。(圖15)
圖15
選擇高亮的面,按照圖片指示依次擠出各個面,最后連接耳廓,記住,刪除背面。新生成但我們不需要的面。(圖16)
圖16
A:選擇6個高亮的點。
B/C:把它們向內擠出,并縮小一點。
D:擠出這個環(huán),來創(chuàng)建耳管部分。(圖17)
圖17
按照下面的圖示來完成耳朵的形狀。(圖18)
圖18
擠出并縮小選擇的面來創(chuàng)建耳珠結構。(圖19)
圖19
把選擇的邊向外移動一點,來制作出耳垂的膨脹效果。(圖20)
圖20
如果你啟動了多邊形細分模式,你可以觀察到你的模型是否在某些地方太尖銳了,如果是的,你可以使用類似Blender的sculpt mode(雕刻模式)下的smooth brush(平滑筆刷)功能來讓你的模型松弛一下。(圖21)
圖21
選擇高亮的面并刪除它們來創(chuàng)建放置耳朵的空間。(圖22)
圖22
把耳朵放在頭的側面,同時在前視圖,稍微旋轉一下它的Z軸,如圖所示。(圖23)
圖23
選擇頭部和耳朵的外邊緣,然后按Blender軟件的快捷鍵Shift + F來創(chuàng)建連接兩部分的面,然后按Alt + J來減少三角面,這可能看起來有點混亂,但我會在下一步來處理這個問題。(圖24)
圖24
激活subsurf modifier(細分編輯模式)。
A:一些法線向里面了。
B:在編輯模式,選擇所有的面然后點擊Blender的快捷鍵Ctrl + N,來重新計算一下法線方向。
C:在雕刻時,使用smooth brush(平滑筆刷)來松弛一下模型,然后去除耳朵這里可見的任何不舒服的表面。(圖25)
圖25
到這里“耳朵教學”就結束了,這些不是金科玉律,所以自由地修改這些步驟,做你自己的嘗試。
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