一、當(dāng)創(chuàng)建雙人沙發(fā)模型時:
首先,在“網(wǎng)格”面板的“圖元”中設(shè)置長方形的網(wǎng)格數(shù)(如圖Snap0設(shè)置網(wǎng)格長、寬、高為:2、3、2,即可滿足兩人沙發(fā)的建模了。)
接著擊“網(wǎng)格長方體”功能畫一個長方體。
再執(zhí)行“提高平滑度”功能將網(wǎng)格長方體平滑一次生成;
其次,用“拉伸面”命令拉伸后排兩網(wǎng)格面為沙發(fā)靠背。(注意:擊“拉伸面”時有S參數(shù)提示,是否“合并相鄰網(wǎng)格”,因?yàn)槲覀円麟p人沙發(fā),不需要合并,所以按“N”鍵就可分開拉伸為兩個靠背了。);
第三,對中間兩網(wǎng)格需要將其凹下去(或減。該簟斑^濾器”中的面就可下拉凹或減薄。如果需要對過濾面進(jìn)行放縮或旋轉(zhuǎn),那么還可擊放“放縮小構(gòu)件”或“旋轉(zhuǎn)小構(gòu)件”功能予以調(diào)整、修改。
第四,執(zhí)行“優(yōu)化網(wǎng)格”命令,就可圓滑所有網(wǎng)格了。
再附上材質(zhì)就成為沙發(fā)了。
二、當(dāng)創(chuàng)建多人沙發(fā)模型時:
首先,在“網(wǎng)格”面板的“圖元”中設(shè)置網(wǎng)格長、寬、高為:5、3、2(或6~8)、3、2)即可。接著擊“網(wǎng)格長方體”功能畫一個長方體。
其次,用“拉伸面”命令拉伸后排兩網(wǎng)格面為沙發(fā)靠背,再拉伸左、右兩邊為扶手。
第三,用“過濾面”功能對靠背和兩邊扶手予以減薄。
第四,用“提高平滑度”功能將網(wǎng)格平滑一次生成圖初步圓滑的沙發(fā)模型。
第五,執(zhí)行“優(yōu)化網(wǎng)格”命令,圓滑所有網(wǎng)格就成為多人沙發(fā)模型了。
第六、加上沙發(fā)腳子,再經(jīng)附上皮革材質(zhì),就成為多人沙發(fā)的成品了。
三、現(xiàn)將單人沙發(fā)、雙人沙發(fā)及多人沙發(fā)排列一起予以渲染為如下圖效果圖:
附圖1:單人沙發(fā)與雙人沙發(fā)并在一起的渲染圖,如下圖所示。
附圖2:單人沙發(fā)、雙人沙發(fā)及三人沙發(fā)并在一起的渲染圖。

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