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PS打造水彩噴墨特效人像后期合成教程

游戲房屋 觀看預(yù)覽

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程
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這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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今天這個(gè)教程的水彩噴墨效果很受歡迎,想學(xué)會(huì)的同學(xué)可別放過(guò)咯。先講一下思路:拿到素材人物后簡(jiǎn)單調(diào)色,把暗部用水彩質(zhì)感的素材替換掉即可。
 
效果圖:
 
 
具體操作:
 
素材人物,咱找個(gè)美女吧。(這樣圍觀群眾會(huì)多一些)
 
 
1、如果素材不是白底需要摳圖,略去不說(shuō),復(fù)制一層,去色。
 
 
注意觀察,因?yàn)槲覀円獙?shí)現(xiàn)的效果有點(diǎn)類(lèi)似繪畫(huà),所以需要對(duì)比度大一些,調(diào)整曲線盡量使中間色調(diào)少一些,明暗的區(qū)分明顯點(diǎn),調(diào)的像下面這個(gè)就差不多了。
 
 
2、開(kāi)始堆素材。百度搜索“墨跡”。
 
 
就是這些,直接一塊一塊的截圖往圖片上做正片疊底,老實(shí)說(shuō)這一步做的時(shí)候,如果不較真并不需要注意太多內(nèi)容,唯一需要注意的是:不要遮蓋到面部和一些主要細(xì)節(jié)部分,簡(jiǎn)言之就是別打臉。
 
 
較真是什么意思?就像你給出的例子里的那些用到了不少墨水滴下來(lái)的效果,滴的方向要保持一致,還有出現(xiàn)墨跡的地方應(yīng)該相對(duì)集中在原圖中黑色比較重的地方,諸如此類(lèi)的細(xì)節(jié),在做的過(guò)程中需要調(diào)整使之看起來(lái)舒服。
 
我在這里只提供下思路,細(xì)節(jié)就從簡(jiǎn)了,多加了一些墨跡,我加成這個(gè)樣子了。
 
 
3、新建一層,選取高光(CS 3以上版本按Ctrl+alt+2這個(gè)快捷鍵),反選,就是選擇圖形中的暗部了,建立一個(gè)蒙版。
 
 
找到一個(gè)水彩素材,這里就隨意找了一張。
 
 
找到水彩質(zhì)感的圖片素材貼進(jìn)來(lái),因?yàn)樵瓐D比較大,所以做了一點(diǎn)拼接。
 
 
應(yīng)用剛剛的蒙版。這個(gè)就是直接把圖層2上面的蒙版拖到“圖層3拷貝”那個(gè)上面,這就完事了啊!
 
 
對(duì)了,要加個(gè)字的,用剛剛差不多的方法給加個(gè)文字吧,順便拉一張紙張紋理的素材放在最上面,做正片疊底給整張圖片加點(diǎn)質(zhì)感,最后上個(gè)完成稿。
 

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