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PS制作適用Lumion的半透明窗紗材質(zhì)

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高端角色人物制作

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Lumion材質(zhì)中沒有窗簾窗紗的半透膜這種材質(zhì),做出來的窗簾全都是不透光不透視。后來想起SketchUp中的png半透膜材質(zhì),結(jié)果轉(zhuǎn)入Lumion后大失所望,因為Lumion只支持透與不透,對比半透膜的png圖任然無法識別。


后來經(jīng)過多次測試,我找到了一種粗略湊合的方法,可以在Lumion中模擬窗簾和窗紗效果。希望在此能和各位朋友一起討論下,看有沒其他更好的解決方法。



以下為制作步驟:


找到需要的窗簾材質(zhì),在PS中打開新建,將圖片像素值擴(kuò)大到1000x1000(越大越細(xì)膩,具體視實際情況而定)。





新建一個白色圖層,將白色圖層進(jìn)行濾鏡-半調(diào)圖案(大小1,對比度50,圖案網(wǎng)點)。



得出結(jié)果,然后選擇白色區(qū)域,選擇-修改-縮小,將選擇區(qū)域縮小至白色中心區(qū)域(一個像素點),之后將窗簾材質(zhì)刪除所選范圍。



刪除其他圖層,保存窗簾材質(zhì)為png格式,之后在SketchUp里的窗簾模型上進(jìn)行材質(zhì)賦予,導(dǎo)出到Lumion完成。(不需要在lumion中更改材質(zhì))





下圖為完成對比,左邊為窗簾,右邊為窗紗。當(dāng)然效果目前來看還是一般般。



以上為個人愚見,有什么不足之處請朋友們多加指正。


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