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《青茶飄香》打造完美圖像(二)UV和貼圖

鳥瞰效果圖 觀看預(yù)覽

鳥瞰效果圖

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注5.4萬

鳥瞰效果圖是非常值錢的技術(shù)。每做一個工程都會讓設(shè)計公司賺的盆滿缽滿,作為設(shè)計師的你,趕快來學(xué)習(xí)如何制作吧,這樣你也會讓老板更喜歡的!

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導(dǎo)言:

在這部分?jǐn)?shù)程中,我們先在模型和場景中添加一些內(nèi)容,然后重點介紹模型上UV坐標(biāo)的映射方法,最后還要介紹材質(zhì)、貼圖的制作和處理方法。

關(guān)于模型和場景這部分,我主要想添加杯中的茶水,還想在茶杯中放上一袋茶,以及一些方糖。

第一步

我們先來制作茶水。參考前一篇教程中介紹的方法,我同樣使用一條CV曲線和旋轉(zhuǎn)成型的方法來制作茶水的模型。切換到前視圖(front view),沿著緊貼茶杯模型內(nèi)側(cè)的位置繪制一條如圖所示的Nurbs曲線(CV Curve)。(圖01)

圖01

第二步

執(zhí)行菜單命令Surfaces->Revolve并打開屬性設(shè)置窗口,如圖。(圖02)

圖02

第三步

按照圖中的設(shè)置,修改窗口中的屬性,如圖。(圖03)

圖03

第四步

得到如此的結(jié)果,如圖。(圖04)

圖04

第五步

如果在進(jìn)行旋轉(zhuǎn)成型操作時得到的結(jié)果很離奇,太多數(shù)情況下是由于曲線軸樞點(pivot)的位置不正確,因為旋轉(zhuǎn)成型命令是以軸樞點所在的位置為中心旋轉(zhuǎn)軸.所以一定要確保曲線的軸摳點位于正確的位置,如圖所示。(圖05)

圖05

第六步

上一張圖中顯示了軸樞點的正確位置,如果軸樞點不在正確的位置,可以按鍵盤上的插入鍵(Insert),切換到軸樞點犏輯模式,然后用移動工具(最好激活捕捉功能)將軸樞點調(diào)整到正確的位置之上,此時再進(jìn)行旋轉(zhuǎn)成型時就會得到滿意的結(jié)果,如圖。(圖06)

如果仔細(xì)觀察剛剛形成的模型曲面,也許會發(fā)現(xiàn)有些地方穿透了茶杯的壁面,如果出現(xiàn)這種狀況,下面會介紹解決方法。

圖06

第七步

其實很簡單,使用縮放工具(Scale Tool)在每一個坐標(biāo)軸向上仔細(xì)調(diào)整,直到結(jié)果滿意為止,調(diào)整時盡量保證茶水模型與茶杯茶杯沒有任何的相互交叉,否則將來進(jìn)行材質(zhì)處理的時候會引起很多不必要的麻煩,將茶水模型縮小一些,讓其完全處于茶杯模型的內(nèi)部,同時叉要盡量與茶杯杯壁靠近,不留下太大的縫隙。結(jié)果如圖。(圖07)

圖07

第八步

茶杯部分基本完成了,F(xiàn)在還要添加一些元素,比如我還想添加一袋茶葉,在網(wǎng)上搜索,我找到下面這張圖像,如圖。(圖08)

圖08

第九步

圖像中有一袋茶葉和一個商標(biāo)標(biāo)簽,而且是一張正視圖,所以我就參考它來進(jìn)行建模,其后我也仍然用這張圖像來進(jìn)行貼圖。下面先在前視圖中創(chuàng)建一個1

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