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經(jīng)濟適用雪的制作方法

3dMAX動力學 觀看預覽

3dMAX動力學

包含4節(jié)視頻教程
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動力學是必不可少的動畫技術之一。掌握布料,剛體,柔體動力學,你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個神奇而且有意義的技術!

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先看看效果:

之前鵬帆翻譯的老外用粒子做雪的教程,不過相信各位看過那個粒子做雪教程然后試驗的同志們沒幾個有耐心等著電腦花大把時間計算模型吧。不過這里,作者想了個辦法簡單的幾步也能達到類似的效果。

  大家好,我是教程頻道的編輯,大家有什么建議和意見都可以告訴我,謝謝大家的支持,歡迎投稿 :)

  QQ:382593199   Email:chenc@hxsd.com

也是用樹做為案例。首先準備一顆樹。

然后轉(zhuǎn)為多邊形,勾上忽略背面,在頂視圖上選擇模型所有面。

下一步繼續(xù),看圖。

然后再頂視圖中以這樣的選擇方式

像這樣隨機選擇一些面刪除掉。

加殼修改器


加渦輪平滑修改器和噪波修改器。參數(shù)看模型大小而定。此案例中樹高270,渦輪修改器次數(shù)為2,噪波參數(shù)如圖。

看看完成的雪模型效果。

下圖是雪的材質(zhì)。別忘了給模型加UVW貼圖修改器,用BOX方式。

別的渲染什么的相信大家各有一套,不再羅嗦了,完了。


clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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