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用精細(xì)的建模制作室外歐式別墅效果圖,老師認(rèn)真的講解如何一步步建模室外場景。怎么貼圖展uv,如何做渲染設(shè)置等技巧。
VRayHDRI(高動態(tài)范圍貼圖):主要用于場景的環(huán)境貼圖,把HDRI當(dāng)作光源使用,其參數(shù)面板如圖1所示。
圖1 VRayHDRI的參數(shù)面板
(1)Multiplier(倍增器):控制HDRI的亮度數(shù)值。
(2)Horiz.rotation(水平旋轉(zhuǎn)): HDRI貼圖在水平方向的旋轉(zhuǎn)角度。
(3)Flip Horizontally(水平反向):使HDRI貼圖的水平方向反轉(zhuǎn)。
(4)Vert.rotaiton(垂直旋轉(zhuǎn)):控制HDRI貼圖在垂直方向旋轉(zhuǎn)的角度。
(5)Filp Vertically(垂直反轉(zhuǎn)):使HDRI貼圖在垂直方向上反轉(zhuǎn)。
(6)Gamma(伽馬)控制HDRI的 Gamma數(shù)值
Map type(貼圖方式):控制HDRI的貼圖方式,分為5種類型:
(1)Angular map(角貼圖):用于使用了對角拉伸坐標(biāo)方式的HDRI。
(2)Cubic environment(立方體環(huán)境):用于使用了立方體坐標(biāo)方式的HDRI。
(3)Spherical environment(球形環(huán)境):用于使用了球形坐標(biāo)方式的HDRI。
(4)Mirrored ball(鏡像球):用于使用了鏡像球坐標(biāo)方式的HDRI。
(5)Explicit map channel(外在貼圖通道):用于對單個(gè)物體指定環(huán)境貼圖。
通過上面的講解讀者對于每個(gè)數(shù)值的理解還是比較模糊,下面通過一組測試數(shù)據(jù)理解每一個(gè)參數(shù)的意義。
首先通過一種數(shù)據(jù)測試最常用的旋轉(zhuǎn)效果。
如圖2所示為Horiz. Rotation為0.0時(shí)的測試渲染效果。
圖2 Horiz. Rotation為0.0時(shí)的測試渲染效果
如圖3所示為Horiz. Rotation為3時(shí)的測試渲染效果。
圖3 Horiz. Rotation為60.0時(shí)的測試渲染效果
如圖4所示為Horiz. Rotation為180.0時(shí)的測試渲染效果。
圖4 Horiz. Rotation為180.0時(shí)的測試渲染效果
如圖5所示為Horiz. Rotation為360.0時(shí)的測試渲染效果。
圖5 Horiz. Rotation為360.0時(shí)的測試渲染效果
如圖6所示為Horiz. Rotation為720.0時(shí)的測試渲染效果。
圖6 Horiz. Rotation為720.0時(shí)的測試渲染效果
觀察上面一組測試渲染效果得知,HDRI貼圖是360
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