最終效果圖:

一、草圖構(gòu)思
一開(kāi)始,我把想法快速在ps上畫(huà)出來(lái),確定畫(huà)面構(gòu)圖布局,想法是單一的模型然后搭建前景中景遠(yuǎn)景。可以優(yōu)化制作時(shí)間,并減少建模量。
前期 草圖
3d模型布局
二、燈光及渲染
創(chuàng)建一個(gè)VR太陽(yáng)作為主光源,它是最主要的陰影投射來(lái)源,高光和最深的陰影也是由它來(lái)決定的。設(shè)置燈光參數(shù)如下:
燈光參數(shù)
下面我們按F10打開(kāi)渲染器面板,打開(kāi)Vray渲染器,開(kāi)啟GI,設(shè)置參數(shù)如下圖所示:
渲染下,效果基本出來(lái)了。
三、后期合成
將渲染圖片的格式保存為PNG格式,保留透明背景有助于后期合成較色,這里我使用了Photoshop CS6版本來(lái)進(jìn)行示范.。在制作前我上網(wǎng)找了下相關(guān)CG作品參考借鑒,我很喜歡這張的色調(diào),決定用這個(gè)調(diào)調(diào)完成我的作品。
在百度上找到更多的關(guān)于海戰(zhàn)的CG圖片
下面開(kāi)始后期合成制作
1、我們打開(kāi)渲染完成后的圖片,新建一個(gè)空白圖層,對(duì)場(chǎng)景中遠(yuǎn)處的船只做弱化處理,降低明度,使其與主體物拉開(kāi)層次,同時(shí)也將會(huì)更好融合后面加進(jìn)來(lái)的背景,如圖所示:
2、然后找到一張合適的素材,添加進(jìn)來(lái),使用橡皮工具把船體跟海水相接部分擦除掉,使其與背景相融合,如圖所示:
3、下面我們添加一個(gè)偏灰綠色的圖層,圖層模式為疊加,利用圖層透明度進(jìn)行微調(diào),使船和背景統(tǒng)一。如下圖所示:
4、使用筆刷添加煙霧,浪花效果,讓畫(huà)面更加生動(dòng)。
5、加入火花,爆炸效果。渲染出海戰(zhàn)的激烈氛圍。
6、接下來(lái)我們使用ps里面的濾鏡進(jìn)行鏡頭校正,讓畫(huà)面看起來(lái)有照片的效果。如圖所示:
最終完成:
局部細(xì)節(jié)

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