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3ds Max舊熱水器式機(jī)械人制作

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VRAY渲染

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vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動畫或者室內(nèi)效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!

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導(dǎo)言:
我第一次看《BRAZIL》特別的激動,也我希望能在這種城市生活。一切東西都是高科技的,比如電腦、交通、武器等等,雖然科技讓人感覺冷冰冰的,但是我很喜歡,我從來沒有參與過電影的制作,但是我對電影有著濃厚的興趣,而且我看了好幾遍。


從小我就是一個對機(jī)械很狂熱的人,并且我一直想自己設(shè)計一個,這部電影激發(fā)了我的靈感。(圖01)

 圖01


設(shè)定與模型:
我開始設(shè)計,在紙上畫了幾何圖形來設(shè)計我想要的機(jī)器人。小時候我一直想要一個可以幫助我工作的機(jī)器人,所以我決定做一個弓著腰工作的機(jī)器人,他像是個駝背。腰部我用了一個球體,頭部是一個半球體,大致設(shè)計了一個機(jī)構(gòu),然后我一步一步的進(jìn)行細(xì)節(jié)的深入。(圖02)

圖02


然后我把圖形轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,然后開始進(jìn)行模型的制作。 (圖03、04)

 圖03

圖04


大體模型建立完畢后,我開始進(jìn)行一些細(xì)部零件的制作。(圖05、06)

 圖05

 圖06


接下來我制作腳的部分,在這里你可以看到這個過程。(圖07、圖08)

 圖07

圖08


完成了這個工人的模型部分:(圖09)

 圖09


材質(zhì)部分:
我截了一張模型的模型的圖,導(dǎo)入到Photoshop進(jìn)行圖層的模式選用不同的顏色進(jìn)行嘗試,嘗試不同的顏色,我想設(shè)計的是是一個舊熱水器式的機(jī)器人,所以我決定選用橙色和奶色。 (圖10、圖11)

 圖10

圖11


這是我的材質(zhì)圖:(圖12)

 圖12


然后我添加了一些像泥土的細(xì)節(jié)。(圖13)

 圖13


燈光部分:
我使用一個照明燈和標(biāo)準(zhǔn)Vray燈光進(jìn)行組合。你可以通過下面的圖看到各個角度與距離。(圖14)

 圖14


渲染部分:
這里是我的渲染結(jié)果:(圖15、圖16)

 圖15

 圖16


后期制作:
這是我在Photoshop里設(shè)計的紋理和效果。(圖17、圖18)

 圖17

圖18


在加入背景的時候,我加入了一些蒸汽,為了增加氣氛,所以我使用了Photoshop的筆刷和高斯模糊濾鏡。最后整體效果還不錯。(圖19)

 圖19


最終效果:


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