包含2節(jié)視頻教程
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快來(lái)跟著學(xué)習(xí)繪制一個(gè)漫畫女孩吧!這將是你學(xué)習(xí)繪畫和填色的基礎(chǔ)。一步一步掌握怎么描繪一個(gè)生動(dòng)的女孩形象。掌握繪畫的基本技術(shù)!
導(dǎo)言:很高興與大家分享近期Matte Painting作品《The battle of
secret
base》制作心得,不能說(shuō)是教程,因?yàn)槟芰σ话,是邊摸索邊學(xué)習(xí)的階段。也因近期工作忙,寫的比較淺顯,不足之處望大家海涵。本文所分享的只是我的繪畫制作方法,具體的習(xí)慣因人而異,希望能對(duì)大家有所幫助。
二維設(shè)定版完成圖:
視頻版花絮,最終動(dòng)畫效果:http://www.tudou.com/programs/view/sgp7hhpL7e0/
完成動(dòng)畫截圖:
靈感和主題
《秘密基地之戰(zhàn)》故事背景設(shè)定在外太空冰凍星球,這個(gè)星球不久前還是熱帶,由于基地制造的某種物體,瞬間速降雨雪,時(shí)間造就了這個(gè)科幻風(fēng)格的外星地貌。由于冰凍,軍隊(duì)開(kāi)始搜查原因,發(fā)現(xiàn)了秘密基地的陰謀,于是引發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng)。風(fēng)雨交加的某天,雙方出動(dòng),戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始。因此初步設(shè)想用一種暗色調(diào),或者戰(zhàn)后雨過(guò)天晴,一抹新的曙光出現(xiàn)。
技術(shù)
本文展示的是從草圖到電影Matte Painting鏡頭的制作過(guò)程,關(guān)鍵在于整體氛圍的把握,以及各軟件的融會(huì)貫通。為了保留以后制作動(dòng)畫的自由,使用了大量的圖層和蒙版。繪制時(shí),將分遠(yuǎn)、中、近景繪制在不同圖層上,同時(shí)保留每個(gè)原始素材的完整性,盡量使用圖層蒙版,少用橡皮擦。巧妙運(yùn)用大氣拉出空間感,統(tǒng)一的陽(yáng)光渲出整體氛圍。
構(gòu)圖
畫這張圖的時(shí)候有意識(shí)的采用了一點(diǎn)透視構(gòu)圖以引導(dǎo)觀者進(jìn)入畫面,考慮到最終的成品動(dòng)畫鏡頭,做這種構(gòu)圖推拉鏡頭也是比較方便的。通過(guò)設(shè)置球體建筑,創(chuàng)造一條從右到左,穿過(guò)畫面中心,一直到左邊遠(yuǎn)處星球的視覺(jué)路徑。這樣有意識(shí)的構(gòu)圖,希望達(dá)到類似閱讀時(shí)從一邊向另一邊過(guò)度的效果,當(dāng)鏡頭運(yùn)動(dòng)時(shí),推進(jìn)移動(dòng)感也更強(qiáng)。
過(guò)程
二維繪景過(guò)程
第一步,在有了基本的構(gòu)思構(gòu)圖之后,就可以起稿、上底色。從構(gòu)圖開(kāi)始,個(gè)人不太擅長(zhǎng)很理性地動(dòng)筆畫,所以不一定把所有元素想完才開(kāi)始起稿,或者說(shuō)是瞎涂鴉,這些當(dāng)然還是要基于故事性的。確定完一點(diǎn)透視后,在此區(qū)域畫起山體來(lái)。這步涉及到兩種筆刷,如下圖good
brush筆刷中的兩種:第一種稍顯干脆,可以來(lái)構(gòu)圖,畫硬質(zhì)輪廓;第二種刷大塊面,控制下筆壓力,能比較好的融合兩種顏色,產(chǎn)生和諧的第三種色,在草圖階段有幫助。很多筆刷都有這幾種功能,自己調(diào)參數(shù)也能達(dá)到相同效果,根據(jù)個(gè)人需要選筆刷就行,最終目的是畫出大概色調(diào)與構(gòu)圖。
第二步,基本的空間關(guān)系與畫面元素要在這步解決,最好能表達(dá)一種情緒,氛圍。開(kāi)始深入,用心地分析光照、層次、元素等,當(dāng)這些都解決后,基本的概念就表達(dá)出來(lái)了。這個(gè)階段我想表現(xiàn)的是:戰(zhàn)后雨過(guò)天晴,一抹新的曙光出現(xiàn)。所以,總體色調(diào)不能設(shè)計(jì)得過(guò)于壓抑,要有明顯的光源和長(zhǎng)投影。
第三步,這步重新調(diào)整了遠(yuǎn)處的山體,讓其更符合透視原理。山體的造型擺放,可以結(jié)合故事情節(jié)分析?紤]到這里前生環(huán)境是熱帶,由于特殊原因才速凍的,所以加入熱帶植物。這使得圖面里的氣候看似有些沖突,但正是這種矛盾才有喜感。大膽想象吧,不必局限太多,不要被這種刻板的真實(shí)蒙蔽你內(nèi)心最真實(shí)的靈感。
第四步,在大致的想法,色調(diào),空間確定后,我提前進(jìn)入三維的論證階段。建一個(gè)初步的簡(jiǎn)模,打好攝像機(jī),調(diào)好攝像機(jī)動(dòng)畫,這樣我對(duì)接下來(lái)的工作有個(gè)預(yù)估(考慮哪座山被檔部分需要補(bǔ)全,需要畫多大范圍以使鏡頭推拉時(shí)不穿幫等問(wèn)題),這一步只是Matte
Painting攝像機(jī)動(dòng)畫時(shí)需要考慮的。
第五步,網(wǎng)上搜羅冰封雪山照片素材,包括整體空間和細(xì)節(jié)紋理等。
選出你中意的部分(盡量貼合你的草圖),摳出圖像往草圖中貼。
將缺少素材的部分,用仿制圖章等工具,配合畫筆將其補(bǔ)全。然后色階,色相飽和度,色彩平衡等統(tǒng)一較色,得到以下圖:
第六步,同理,網(wǎng)上搜羅冰雪地面,工廠基地等照片素材。
選取適合的部分素材進(jìn)行疊加。注意,這里原始素材的多余部分請(qǐng)不要用橡皮擦除,盡量用圖層蒙版。
將地面較色,由于想突出遠(yuǎn)方的亮光,所以在這步有意的將地面壓暗。加入人物,增強(qiáng)故事性。
在每?jī)勺街g新建霧氣氛圍圖層。拉出空間層次感,讓遠(yuǎn)處的山退后。個(gè)人習(xí)慣將圖層改變顏色,不同類別的圖層用不同顏色表示,便于區(qū)分,記得隨時(shí)為每個(gè)圖層命名。我不太喜歡建組,因?yàn)榻私M后,當(dāng)我想找某個(gè)圖層時(shí),用“ctrl+左鍵點(diǎn)選”變得異常不方便。不過(guò)最近慢慢學(xué)著適應(yīng)了。
第七步,現(xiàn)在的圖與最早的草圖相比,有點(diǎn)灰暗,沒(méi)光感,沒(méi)氛圍。用good brush中的雨點(diǎn)筆刷畫上雨。
再用羽化筆刷(PS自帶),顏色減淡模式,畫一個(gè)光源(太陽(yáng)光?星球光?都行)。再加上戰(zhàn)斗機(jī)增加氛圍。
最后,為燈塔、建筑體加上燈光,加暗角等等,最終較色。略顯遺憾,顏色依舊沒(méi)有草圖時(shí)的豐富,果然隨意畫的東西顏色最好把控。二維繪景部分到此結(jié)束。
三維動(dòng)畫過(guò)程
接下來(lái)進(jìn)入三維動(dòng)畫部分,這部分較復(fù)雜,就當(dāng)做拋磚引玉吧,不做詳細(xì)的贅述。將原畫的一個(gè)一個(gè)圖層,按照物件分別映射到模型上,能用面片的盡量用面片,省去建模環(huán)節(jié)。由于是攝影機(jī)動(dòng)畫,所有分UV畫貼圖的繁瑣過(guò)程都減去了,個(gè)人覺(jué)得這就是Matte
Painting的好處吧。最后略去了戰(zhàn)斗機(jī)模型動(dòng)畫。
結(jié)語(yǔ)
這張作品是工作之余的練習(xí),沒(méi)任何壓力,整個(gè)過(guò)程很釋放。輕松愉悅的環(huán)境才能有更多的靈感。不要局限太多,盡情的畫吧,哪怕是當(dāng)做練習(xí)基本功。本文中沒(méi)太多分解筆刷,個(gè)人覺(jué)得練習(xí)找到自己順手的就行。第一次寫火星分享,希望大家看的愉快。
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