包含10節(jié)視頻教程
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本套教程是新手家裝設計師的入行須知以及談單策略。是每一個設計師必須掌握的重要技巧,對你未來的從業(yè)是非常有幫助的。這套課程是斯巴圖陳老師多年的經驗總結,非常珍貴,大家一定要好好學習下。
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以草薙京在歷代《拳皇》游戲中的經典技能“大蛇薙”為例,招式僅特效部分就由多達80幀的畫面構成,再與游戲角色的動作拼合之后組成2秒不到的完整“大蛇薙”,這樣一套動作從初設定到完成大約要花半個月的時間,在網游研發(fā)領域是史無前例的。下面就讓我們來看一下“大蛇薙”誕生的過程!
“大蛇薙”的特效設定概念圖
“大蛇薙”的動作設定概念圖
網絡版《拳皇》除增加其它動作網游通常弱化的“收招”動作,用以渲染游戲畫面的“真實感”之外,甚至雙臂映射于腿上的光影效果都做得細致入微,讓玩家們不得不讓佩服《拳皇》工作室的美術功底和制作游戲時注重細節(jié)的態(tài)度。
《拳皇世界》細致入微的光影設計
《拳皇》系列游戲制作人秦泉寺先生表示:
如果玩家自己的角色,通過努力學習到一個技能。比如一個玩家可以使用類似的Terry的“力量噴泉”來進行Combo的話,應該會很有趣,同時他Combo的方法我們將有很多的更爽快地變化。
當然,玩家不會僅僅滿足于學習技能!除了學習以外,如果玩家能通過自己的喜好改變技能的一些性質應該會更好玩。最重要的是,這樣的技能變化將帶來更多的玩家自己設計的連擊技巧和多樣的體驗內容。
概念圖:力量噴泉的不同升級方向
此外,最吸引玩家關注的是,《拳皇世界》并不是一款單純的格斗平臺網游,除了包含《拳皇》的街機格斗模式網絡化,制作團隊更將80%的開發(fā)資源都投入到獨具街機風格的PVE副本場景和細致的打擊感體驗。
我們不會忘記,在SNK這家公司的歷史上,對街機場景的設計始終很“有愛”,這一點相信玩過其經典《合金彈頭》系列的玩家可能都深有體會吧。
概念圖:橫版游戲模式或將借鑒《合金彈頭》特色
最后讓我們來欣賞一下,《拳皇世界》“我流”和“草薙流”動畫:
MMO模式下特瑞的招式“Buster Wolf”
MMO模式下草薙流的招式“大蛇薙
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