包含15節(jié)視頻教程
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朱峰社區(qū)出品完整的Marvelous Designer中文教程,包含Marvelous Designer從初級到高級的軟件教程、導(dǎo)入導(dǎo)出到3dmax和maya的解決方案、如果應(yīng)用到動畫的具體實例。是非常完整的Marvelous Designer視頻教程。對于想要解決布料和衣服系統(tǒng)的同學(xué),是時候用Marvelous Designer替代你之前的布料創(chuàng)建流程,改變布料的建模方法了。
本月2號在Autodesk的官方Y(jié)ouTube上發(fā)布了三維動畫制作軟件Maya2016的相關(guān)視頻,一個Maya LT 2016 Overview和一個hat’s New in Maya LT 2016。讓我們來看看Maya 2016都更新了什么吧!
雖然是Maya2016的LT版本,但是從視頻中看到了許多Maya新功能,似乎Maya2016的界面以及圖標(biāo)也重新繪制了,好像變的扁平了一點,難道Maya2016也要跟誰扁平風(fēng)格?
現(xiàn)階段的Maya 2016更新了很多新功能,其中有新功能6項,建模5項,動畫4項目,照明材質(zhì)紋理等5項,和用于游戲等導(dǎo)入導(dǎo)出分享功能9項目。
Modeling:
Maya2016內(nèi)置了雕刻工具,建模功能增加了強大的雕刻工具配合NEX工具M(jìn)odeling Toolkit進(jìn)行拓?fù)湓诂斞爬锞涂稍贛aya2016中完成了。
UV:
提高了建模和UV工具,改善了Unfold3D UV工具,UV編輯器中可以進(jìn)行快速的鼠標(biāo)剪切功能,還有UV的凍結(jié)功能,只要UV被藍(lán)色的畫筆畫上后此處的UV就禁止被移動了。
Animation:
HumanIK也強大了不少,Node Editor節(jié)點編輯器也改進(jìn)了不少。
Lighting, materials, and texture baking
燈光和紋理烘焙
游戲引擎導(dǎo)出工具
Maya2016的資產(chǎn)出口到Unity或虛幻引擎中。
新功能Cloud integration云集成可以使用Dropbox網(wǎng)盤和Autodesk360來一鍵分享資產(chǎn)給你的團(tuán)隊等。當(dāng)然這里只列出了一部分還有其他的更新,比如OpenSubdiv庫,MEL scripting腳本等。
其他的Maya2016更新內(nèi)容可以去官網(wǎng)查看
官網(wǎng)地址:http://www.autodesk.com/products/maya-lt/features/all/gallery-view
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