包含5節(jié)視頻教程
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本套教程極為精煉的制作一個(gè)完整的客廳效果圖,老師使用了目前最快的制作方法,也是老師制作效果圖的每日工作的總結(jié),課程非常實(shí)用,沒有多余的拖累,非常適合有一些基礎(chǔ)然后想提高的會(huì)員。
Autodesk今日正式發(fā)布了maya的最新版本,同時(shí)官網(wǎng)也更新了最新的功能介紹文檔。隨著 Bifrost解算平臺(tái), XGen Arbitrary Primitive Generator技術(shù) 以及 Bullet 物理引擎插件的升級(jí), Maya 2015 完成了一次質(zhì)的飛躍。
Streamlined retopology toolset(更加流線型的拓?fù)涔ぞ撸負(fù)涓雍唵魏头奖?
OpenSubdiv support(對(duì)OpenSubdiv 支持,在視圖下能更加流暢的查看多面數(shù)的物體)
Geodesic Voxel Binding(測(cè)量體素綁定方式,使用更短的時(shí)間完成更加完美的蒙皮效果)
ShaderFX(更簡易的游戲材質(zhì)創(chuàng)建方式)
Ptex support in mental ray(Ptex 支持MR渲染和視圖2.0)
XGen Arbitrary Primitive Generator(在2014擴(kuò)展版中就已經(jīng)初步成型的毛發(fā)和替代插件)
Bifrost Procedural Effects Platform(最新的流體解算平臺(tái),不過這個(gè)版本的Bifrost任然只是個(gè)初級(jí)版,沒有泡沫發(fā)射器、黏度、表面張力等方面的功能)
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