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Substance Designer是一個(gè)強(qiáng)大的材質(zhì)處理解決方案,它將智能紋理技術(shù)帶入了3D 創(chuàng)建管線的中心。它致力于幫助美工將各種類型的圖形資源(從位圖到專屬程序元素)轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)時(shí)動(dòng)態(tài)和高度靈活的紋理和過濾器。
Allegorithmic的Substance技術(shù)為3D圖形而提供的、一個(gè)新的、采取傳統(tǒng)ASSET(資源)的創(chuàng)造過程。Substance替代了原來創(chuàng)建的、固定的、不可改變的位圖作為紋理使用的狀態(tài),它是動(dòng)態(tài)的、實(shí)時(shí)的ASSET(資源),在安裝時(shí),加載時(shí),甚至運(yùn)行時(shí)都可以被修改。
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