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處理大場景需要獨有的技術(shù),這是必須掌握的技術(shù),有了這種技術(shù)將會事半功倍。因為場景的制作周期往往是非常耗時的。
下面片中的作品均為Alexander Pettersson制作,是他這幾年來所做的個人作品和業(yè)務(wù)作品的合集剪輯版。他說,除了 Kobe III & TV10 的場景外,他的動畫、插畫、建模以及合成都是他十分自信的地方。真的是個全才啊,膜拜一下~
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