包含8節(jié)視頻教程
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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門(mén)并且通過(guò)實(shí)例讓你輕松學(xué)會(huì)這款高級(jí)的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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步驟十二:為了調(diào)節(jié)中間茶壺的顏色,在單選出來(lái)茶壺的DeepExpression只會(huì)添加一個(gè)DeepColorCorrect.當(dāng)前的Color-Correct節(jié)點(diǎn)只會(huì)作用于中間的茶壺
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有趣的小技巧:想要在Nuke的3D空間中查看渲染出來(lái)的元素,添加一個(gè)DeepToPoints節(jié)點(diǎn).然后添加一個(gè)Camera.這樣一來(lái)就會(huì)把你的試圖設(shè)為3D并且可以移動(dòng)它.為了能夠正確的顯示出點(diǎn)云信息,在Nuke里面的3D相機(jī)必須跟你在渲染時(shí)候的渲染相機(jī)設(shè)置相匹配.否則出來(lái)的點(diǎn)云就會(huì)是扭曲的
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使用EXR的DEEP圖像合成有很多的好處,例如,邊緣不會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,3D的深度數(shù)據(jù)有更多的信息讓你來(lái)操作數(shù)字圖像.最主要的缺點(diǎn)就是圖像文件會(huì)變得非常大,并且合成的時(shí)候速度會(huì)變慢.下面的對(duì)比圖展示的是使用非深度合成以及深度合成時(shí)會(huì)出現(xiàn)的一些問(wèn)題.下面的圖片如果你查看大圖的話,會(huì)發(fā)現(xiàn),與中間那個(gè)茶壺重疊的邊緣部分會(huì)出現(xiàn)輕微的Glow效果.跟右邊的圖像對(duì)比,你會(huì)發(fā)現(xiàn)根本就沒(méi)有g(shù)low的邊緣,顏色校正之后出現(xiàn)的效果依然是正確的.我把中間的茶壺直接調(diào)為藍(lán)色,你會(huì)發(fā)現(xiàn)下圖左邊的顏色全部都是錯(cuò)誤,而右邊的,根本就沒(méi)有!!!
希望大家喜歡這個(gè)教程,感謝大家耐心看完!!!
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