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使用VRayFur制作一個寫實的草地

效果圖燈光材質 觀看預覽

效果圖燈光材質

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室內設計師必學的技術,先了解怎么布光以及怎么調節(jié)材質,然后才能進行下一步設計的過程。

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首先建立一個簡單的3d場景,建立一個十分段的平面,然后創(chuàng)建一個?vrayPhysicalCamera 作為相機,再創(chuàng)建一個?sun&Sky 燈光即可。

然后選中平面執(zhí)行create >> v-ray >> v-ray fur

在設置中給variance一些改動,每個面我分配了600根草,這是根據(jù)場景大小來定,你可以自行調整

最后我給地面使用了vrayMtl 材質并添加了一個暗綠色,這樣可以防止地面上有沒有被草覆蓋到的地方發(fā)生穿幫。

而草我使用了一個ramp貼圖來控制他的顏色。

最后在渲染設置上,使用的是默認的參數(shù),添加了indirect illumination 和少許的ambient occlusion,使對比度稍微強烈一些。當然根據(jù)你的場景大小,你還要稍微調整一些材質和燈光,下面就是最終的渲染結果。

clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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