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用精細(xì)的建模制作室外歐式別墅效果圖,老師認(rèn)真的講解如何一步步建模室外場景。怎么貼圖展uv,如何做渲染設(shè)置等技巧。
V-Ray 3.0提供您幾項渲染最佳化的新功能,基于兼容性的問題,當(dāng)你載入用舊版v-ray(例如v-ray 2.0)所做的場景時,以下新功能會自動關(guān)閉 :
1:max ray intensity 這個功能當(dāng)載入舊場景時會關(guān)閉,但是當(dāng)你新建新場景時,預(yù)設(shè)是啟用的。請到global switches選單中控制
2:?probabilistic lights這個功能當(dāng)載入舊場景時會關(guān)閉,但是當(dāng)你使用新場景時,預(yù)設(shè)是啟用的。請到global switches選單中控制
3: intel embree 這個功能不管是新場景或是舊場景,預(yù)設(shè)都是關(guān)閉的,你可以到system選單中將其啟用
4:brute force路徑追蹤最佳化:v-ray 3.0的dmc系統(tǒng)已經(jīng)過修改,能更有效率地處理brute force路徑追蹤,當(dāng)有大量的gi反彈的時候,特別是v-ray 3.0用了所謂的俄羅斯輪盤技術(shù)(russian roulette) 對于材質(zhì)與燈光機率地采樣法 。管這個技術(shù)在舊版里面也有使用 v-ray 3.0則是大量採用這種概念。俄羅斯輪盤技術(shù)會產(chǎn)生較多的雜訊,但是可以允許你計算更多的採樣,基於這個原因 某些場景跟舊版相比,用v-ray 3.0可能會產(chǎn)生較多的『噪點』, 所以你可能需要稍微調(diào)整一下參數(shù)
5:DOF與motion blur的subdivs:depth of field 與motion的 subdivs已經(jīng)從v-ray ui移除了 (主選單與physical camera里面的都拿掉了) ,因為其實能夠透過antialiasing的設(shè)定就能達(dá)到相同的目的。拿掉的參數(shù)可以透過maxscript控制,但是沒有任何作用
6:Adaptive subdivision image sampler:基於相容性 adaptive subvision sampler還保留在選單中,但是一般來說建議妳改用其他類型的(例如fixed, adaptive 或 progressive) 將來的版本可能會把adaptive subdivision sampler完全移除
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16年1月18日
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