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打造一款屬于你的寶箱吧,這里將會講解建、uv、材質(zhì)繪畫等全套網(wǎng)游道具制作技術(shù)。簡單而且高效的制作出屬于你的游戲物品吧!
3DMAX屋頂另類思路建模
以往都是以正常的建模思路來為大家展現(xiàn)建模的過程及和技巧,今天就為大家換位利用另類的思維來為大家創(chuàng)造一個作品來給大家欣賞下
1、先拉個面,如圖
2、右鍵轉(zhuǎn)成POLY
3、
4、在視圖向上拉個大體高度。
5、
6、
7、再向下拉
8、[3DMAX教程網(wǎng):www.3dmax8.com收集整理!]
9、焊接點
10、CAP補洞
11、
12、[3DMAX教程網(wǎng):www.3dmax8.com收集整理!]
13、細化模型
14、
15、
16、
17、[3DMAX教程網(wǎng):www.3dmax8.com收集整理!]
18、SHIELL命令,做厚度
19、提線制作屋脊
20、OK了!看看效果:
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