包含6節(jié)視頻教程
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本系列使用Unity3D制作一個(gè)完整的像素鳥游戲,這種2d游戲是最常見的橫版過關(guān)游戲,老師通過簡潔易懂的語言,很完美的詮釋了這一過程。即使是你不會(huì)編程,不會(huì)美工,仍然可以把這個(gè)游戲制作出來,做完之后你可以應(yīng)用這些技術(shù)制作類似的游戲,馬上來學(xué)習(xí)吧!
先發(fā)下相關(guān)五行的特效,其中拿夢(mèng)誅,石器時(shí)代,口袋西游等等的給大家欣賞一下,也請(qǐng)大家說說不同的觀點(diǎn)。
【一】金系特效:總結(jié)特點(diǎn)【堅(jiān)硬,銳利、金色、絢麗,金屬感】
石器時(shí)代
口袋西游
口袋西游
口袋西游
夢(mèng)幻誅仙
夢(mèng)幻誅仙 誅仙
【二】木系特效:總結(jié)特點(diǎn)【植物、綠色、充滿生機(jī) 】
【三】水系特效:總結(jié)特點(diǎn)【水花、淺藍(lán)、寒冷,液態(tài)】
【四】火系特效:總結(jié)特點(diǎn)【火焰、赤紅、炙熱,跳動(dòng)感 】
【五】土系特效:總結(jié)特點(diǎn):【風(fēng)沙,石塊、灰塵、厚重感】
記得 師父教我的時(shí)候做過類似的練習(xí),關(guān)于五行特效的制作,當(dāng)時(shí)我并不知道關(guān)于這個(gè)五行很深?yuàn)W的含義,甚至沒有去查查五行這些元素到底用在何處,他和武俠和傳統(tǒng)又有哪些連接?!~~
五行指:金、木、水、火、土。認(rèn)為大自然由五種要素所構(gòu)成,隨著這五個(gè)要素的盛衰,而使得大自然產(chǎn)生變化。最近參與項(xiàng)目又開始做很多類似的結(jié)構(gòu)以及元素,跟正門派的特性,發(fā)現(xiàn)依舊很難平衡做到都很普通或者都很華麗……【話外音:貌似女人總是和心情有關(guān),悲劇!
而在制作的時(shí)候也蠻考究其相關(guān)含義,五行特效一定要表現(xiàn)出不同系的區(qū)分,同時(shí)打擊的表現(xiàn)形式也可以不同。舉個(gè)例子:水系特效,可以由水、冰、雪等三種元素或者更多組成,堅(jiān)硬的冰適合用來突出打擊感,配合水暈、雪花出氣氛。而我自己的理解也是有這樣的形態(tài),就是萬物都可以作為一種形態(tài)存在著,你可以在特效中出現(xiàn)一條龍,但是龍可以是水龍,火龍,金龍,甚至可以想象他是土堆起來的都無所謂,你想得到就做得出。
時(shí)間很晚了,結(jié)語引用師父的話:做特效,沒有做不到,只有想不到。
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