包含7節(jié)視頻教程
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這絕對(duì)是市面上最好的3dmax蒙皮技術(shù)了,從大體到末端。每個(gè)細(xì)節(jié)都絲毫不落的詳細(xì)講解。完美的課程,是朱峰社區(qū)經(jīng)典課程之一,希望大家喜歡。
這個(gè)卡通的火焰呢,,源文件我就不上傳了,,你們看著來(lái)做基本都差不多了!!軟件方面需要用到AE還有MAX,,出來(lái)的效果可以棒棒的哦
1,首先在MAX里面弄幾個(gè)東西,粒子,風(fēng)場(chǎng),F(xiàn)UMEFX,還有粒子發(fā)射器,全部都弄好之后就可以看我下面粒子大概調(diào)的參數(shù)
2,按主鍵盤上面的數(shù)字6,出來(lái)粒子框后。選擇粒子,數(shù)量,生命值,還有加了個(gè)風(fēng)場(chǎng),角度那個(gè),斜上去就OK了!
3,打開(kāi)FUME,選擇好發(fā)射器,還有粒子后,我主要是用了煙霧,卡通或其實(shí)不是用火做,就用煙就可以了,所以把所有關(guān)于火的都關(guān)掉,參數(shù)就可以看看我下面的那個(gè),但記得要選取FULID MAPPING,如果不選則個(gè),可能出來(lái)的效果沒(méi)那么好看
漏了一個(gè),,現(xiàn)在新加上去,,這個(gè)煙霧的曲線是非常重要的,,記得要調(diào)哦
做完之后,,大概就是這個(gè)樣子了,噴啊噴啊
5,好了,去到AE,導(dǎo)入素材,把剛才的煙霧都導(dǎo)進(jìn)AE,,然后需要經(jīng)過(guò)AE的調(diào)色還有卡通的控制,我用了自帶的卡通插件,粗糙邊緣,外部插件的SHINE還有自帶的GLOW+適當(dāng)?shù)那,大概內(nèi)容就看看下面的參數(shù)。
然后再添加一層噴射出去的粒子,粒子嗎,大家都會(huì)做了我?guī)撞唤塘耍?/p>
好了,,最后一步了,,好簡(jiǎn)單,,就是把調(diào)好的圖都成一個(gè)組,再?gòu)?fù)制多一層,然后新的那一層ADD(疊加)上去,這層里面加個(gè)GLOW,讓他柔光一點(diǎn)就OK了,,然后把整個(gè)圖層都拉長(zhǎng)一倍左右,,那么長(zhǎng)長(zhǎng)的卡通火焰就做完了,,
其實(shí)熟悉了的話,,這個(gè)效果,,1個(gè)小時(shí)什么都能出來(lái)了,,我MAX用了15分鐘去弄好,,+渲染20分鐘,,AE調(diào)試10分鐘,,我大概半小時(shí)就做完了,,這個(gè),,其實(shí)不難,,但我覺(jué)得形態(tài)非常的好看,,故此就分享給大家,,希望大家也會(huì)愛(ài)上這個(gè)火。。好了。。完了。、哈哈
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