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史上最詳細(xì)的CINEMA 4D介紹

Illusion粒子 觀看預(yù)覽

Illusion粒子

包含3節(jié)視頻教程
關(guān)注6.0萬

Illusion是特效制作者不可缺少的必備軟件。活用這個(gè)軟件你可以快速高效的制作2d粒子。更可以和影片結(jié)合制作各種特效。他的原理也是你學(xué)習(xí)特效必須知道的技術(shù)!

關(guān)閉

CINEMA 4D 是德國(guó)MAXON公司的旗艦產(chǎn)品,包括高級(jí)渲染器、MOCCA角色系統(tǒng)、Thinking Particles粒子系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)、BodyPaint 3D、網(wǎng)絡(luò)渲染、 卡通渲染 、毛發(fā)系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)圖形、布料系統(tǒng)等模塊,實(shí)現(xiàn)建模、實(shí)時(shí)3D紋理繪制、動(dòng)畫、渲染(卡通渲染、網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子、毛發(fā)、動(dòng)力系統(tǒng)以及運(yùn)動(dòng)圖形的完美結(jié)合。

MAXON CINEMA 4D
為使用者提供一個(gè)易用、穩(wěn)定、完整、高效、強(qiáng)大的3D創(chuàng)作平臺(tái)。




關(guān)于MAXON

MAXON是一家具有超過20年歷史的研究開發(fā)公司,總部位于德國(guó),公司擁有近200名員工,其中80%以上是具備多年三維軟件應(yīng)用研發(fā)的工程師。

MAXON在美國(guó)、日本、英國(guó)設(shè)有直屬分公司。經(jīng)過多年的研發(fā)和推廣,CINEMA 4D已經(jīng)成為在歐美日最為受歡迎的三維動(dòng)畫制作工具,并且贏得了無數(shù)的獎(jiǎng)項(xiàng)。 

MAXON的程序設(shè)計(jì)師極具敬業(yè)創(chuàng)新精神,他們能虛心接受全球用戶的意見和建議,不斷改善軟件性能,這使得他們的發(fā)展飛速。

MAXON公司為全球用戶提供快速有效的免費(fèi)技術(shù)支持。 

MAXON公司的技術(shù)支持人員還喜歡在在線社區(qū)的論壇中提供幫助,他們非常樂于回答您在學(xué)習(xí)中所遇到各種各樣的問題。 

MAXON CINEMA 4D 特別為蘋果電腦而設(shè)計(jì) 

CINEMA 4D 在蘋果電腦平臺(tái)一直有著最優(yōu)異的表現(xiàn)。 


1996 MAXON 推出CINEMA 4D for Mac版本; 

1998 MacWorld(蘋果電腦展覽會(huì))上, CINEMA 4D首次登陸北美,如同旋風(fēng)一般席卷了美國(guó)市場(chǎng)。


獎(jiǎng)項(xiàng):

Siggraph大會(huì):最佳產(chǎn)品獎(jiǎng) 

《數(shù)字工作室》雜志: “Dig-it”(快速的) 
MacAddict “Awesome”(令人敬畏的) 

MacWorld “Best of Show”(你所能見到的最好的) 

你在蘋果電腦上所能見到的最好的3D軟件 


199912 蘋果電腦公司已經(jīng)開始把CINEMA 4D和視頻剪 

輯軟件Final Cut Pro捆綁在它的視頻處理平臺(tái) 
上一起發(fā)售。 

20003 MAXON發(fā)布CINEMA 4D XL V6.0,再次引起 

業(yè)界轟動(dòng),獲得了極具影響力的MacWorld 
Editor''s Choice獎(jiǎng)項(xiàng)。 


2001 MAXON推出CINEMA 4D MAC OS X Native 

版本,成為世界上第一個(gè)支持該平臺(tái)的專業(yè)三維 
軟件開發(fā)商。 

2006 CINEMA 4D R9.6推出 


蘋果機(jī)用戶可以馬上感受到由優(yōu)化OpenGL所帶來的顯著的速度改善,與之前的版本相比,其操作速度比原來提高了50%,而在某些情況下甚至提高了150%,對(duì)于大場(chǎng)景文件的交互操作體驗(yàn),這些速度的改善將體現(xiàn)無疑。 

2006 CINEMA 4D推出Universal Binary版本,成為業(yè)界第一個(gè)支持蘋果UB平臺(tái)的專業(yè)級(jí)三維應(yīng)用軟件 

2006 CINEMA 4D再次奪得MacWorld 最佳3D軟件大獎(jiǎng),如今,蘋果電腦已經(jīng)成為數(shù)碼娛樂與制作的領(lǐng)導(dǎo)者,蘋果電腦平臺(tái)上將為用戶整合數(shù)字內(nèi)容制作的所有軟件和功能,那么,什么3D軟件是您在蘋果上的不二選擇呢?從影視制作到圖文設(shè)計(jì),CINEMA 4D一直都會(huì)是蘋果電腦上最佳的3D軟件選擇。


Why MAXON CINEMA 4D?

Technology 領(lǐng)先業(yè)界的技術(shù) 

MAXON一直致力于引領(lǐng)業(yè)界將現(xiàn)今的技術(shù)整合到他們的應(yīng)用軟件里。 


Intel Mac 
64-Bit Version and Multicore 
Intel Hyperthreading Technology 
95% Cross-Platform Compatibility 
MAC OS X Native 
Painting on a Rendered Image - in Real 
Time (Raybrush technology) 
Completely Customizable Interface and 
Unicode 
Setting the De Facto Standard for Real- 
World Speed Tests(CINEBENCH) 
MAXON Introduces TCP-IP-Based Network 
Renderer NET-Render 
MultiThreading and Multiprocessing 

MAXON CINEMA 4D 領(lǐng)先業(yè)界的功能、特性 


多邊形建模 
CAX領(lǐng)域支持 

動(dòng)畫(角色動(dòng)畫) 
毛發(fā)系統(tǒng) 
肌肉系統(tǒng) 
渲染器 
材質(zhì)系統(tǒng) 
NPR非真實(shí)渲染(卡通渲染) 

三維紋理繪制與UV編輯 
表達(dá)式 
穩(wěn)定性 

多邊形建模:Cinema 4DR9開始,就在3D軟件業(yè)界被評(píng)為多邊形建模軟件之王Cineam 4D R10擁有專注于多邊形建模的數(shù)十種高效建模工具,清晰的對(duì)象管理、層管理系統(tǒng),以及高效的操作流程。 

CAX領(lǐng)域支持: Cinema 4D具有專為CAX領(lǐng)域的客戶專門開發(fā)的優(yōu)秀解決方案Engineering Bundle(工程師版)和Architectural Bundle(建筑師版),擁有特別定制的工作界面和工具。 


Engineering Bundle(工程師版)包含特有的IGES轉(zhuǎn)換工具,可以直接支持AutoCAD、Pro/EngineerSolidEdge、SolidWorks等軟件工程文件, 能夠交換的CAD格式包括DWG、DXFIGES、SATSTEP等等20余種通用格式。Architectural Bundle(建筑師版)通過特有的輸出輸出功能,可以將CAD數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到Cinema 4D中并且完好地保持方案構(gòu)造。 


Engineering Bundle(工程師版)和Architectural Bundle(建筑師版)均有針對(duì)各個(gè)行業(yè)而定制的資源預(yù)設(shè)庫,從200余種各種產(chǎn)品的材質(zhì)庫到建筑行業(yè)的RPC資料庫,Cinema 4D都會(huì)讓設(shè)計(jì)師們感到驚喜和前所未有的輕松。 


動(dòng)畫(含角色動(dòng)畫): Cinema 4D R10的主要升級(jí)重點(diǎn)之一是重新設(shè)計(jì)了動(dòng)畫管理操作界面、工具,全新設(shè)計(jì)的的Timeline(時(shí)間線操作)以及F-Curve(函數(shù)曲線操作)吸取了所有XSI/Maya/以及MB的優(yōu)點(diǎn),所有的動(dòng)畫設(shè)置變得異常輕松和快速。 

在角色動(dòng)畫方面,C4D具有全新基于Joint(關(guān)節(jié)系統(tǒng))的骨骼系統(tǒng)、全新的IK算法(反向骨骼關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng))和自動(dòng)蒙皮權(quán)重等完整獨(dú)立的角色模塊,可以說不僅吸取了目前XSIMaya兩大角色動(dòng)畫軟件的骨骼系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn),而且在搭建骨骼時(shí)流程更加簡(jiǎn)單,加上功能強(qiáng)大的約束系統(tǒng),完全可以在不用編寫任何表達(dá)式、腳本的基礎(chǔ)上就能構(gòu)建出非常高級(jí)復(fù)雜的Rig(角色運(yùn)動(dòng)裝配),而Maya,XSI等在某些情況下必須借助于MEL、插件或其他腳本工具。 

毛發(fā):Cinema 4DHair 模塊(毛發(fā)、絨毛系統(tǒng))在效果、易用性、渲染速度方面全面超越之前世上最強(qiáng)的毛發(fā)系統(tǒng)Shave & Haircut, 

Hair模塊( 包括毛發(fā)、毛皮、羽毛等制作)提供了超優(yōu)質(zhì)且有效率的渲染質(zhì)量和簡(jiǎn)易直觀的操作,并且只占用極少的內(nèi)存。Hair模塊擁有一個(gè)會(huì)使任何設(shè)計(jì)師都忌妒的完整毛發(fā)功能,你可以利用各種材質(zhì)來產(chǎn)生毛發(fā),也可以通過如刷、梳、剪或是卷等各式各樣的工具來創(chuàng)造出各種不同風(fēng)格的造型。一但已經(jīng)建立好基本的發(fā)型,Hair模塊的材質(zhì)系統(tǒng)可以用來調(diào)整毛發(fā),例如:顏色、卷度、亮度等選項(xiàng),可以讓你快速的創(chuàng)造出各種效果,無論是時(shí)尚的發(fā)型,或是毛茸茸的泰迪熊。Hair模塊的dynamics(動(dòng)力學(xué))甚至可以套用各種動(dòng)力學(xué)原理 (風(fēng)力、重力、碰撞力 ...)讓你的動(dòng)畫看起來更栩栩如生。也可以在編輯窗口里實(shí)時(shí)的去修改所想創(chuàng)造出來的外觀和整體感覺。Hair模塊不能夠制作毛發(fā)和毛皮,也可以制作出羽毛的效果,使用Hair模塊中的羽毛功能,可以輕易制作出柔軟的絨毛,甚至是鳥類翅膀上的羽毛。 


肌肉:Cinema 4D R10在主流3D軟件中第一次引入獨(dú)立的Muscle肌肉解決方案(之前只有面向高端領(lǐng)域的Houdini內(nèi)置了肌肉方案),配合最新的Timeline/F-Curve管理器,可以說在某些方面,C4D R10的角色動(dòng)畫系統(tǒng)已經(jīng)不僅趕上而且小幅超越了目前最流行的兩大角色動(dòng)畫軟件MayaXSI。 

渲染器:Cinema 4D擁有世界聞名的的快速渲染引擎AdvanceRender(高級(jí)渲染器),這個(gè)引擎具備強(qiáng)大的渲染能力而又具有多樣性,包括許多重要的功能,如全局照明、焦散、光能傳遞、HDRI3S等等。在對(duì)硬件的需求上,它比其它的三維軟件要求要低,但是卻能取得更好的渲染效果.因此,即使很多用慣了其它3D軟件的人,也愿意在Cinema 4D的高速引擎中渲染。 

Cinema 4D內(nèi)置基于Ray-Trace(光影追蹤)的AdvanceRender(高級(jí)渲染器),其Scanline(掃描線)渲染方式至今仍然是世界上速度最快、真實(shí)感最強(qiáng)、操作最簡(jiǎn)單的非GI(非全局照明)渲染解決方案。 


材質(zhì)系統(tǒng):Cinema 4D具有清晰直觀的基于Layer(層模式)的基本材質(zhì)、復(fù)合材質(zhì)系統(tǒng)。通過數(shù)量眾多的Shader(程序紋理著色器)、Layer(層)之間的不同組合、疊加方式,可以制作出千變?nèi)f化、各種質(zhì)感的材質(zhì)。 

NPR非真實(shí)渲染(卡通渲染):Cinema 4D具有包括線框渲染、草圖渲染、卡通渲染等非真實(shí)渲染的優(yōu)秀解決方案Sketch-Toon(草繪卡通)模塊,一經(jīng)推出就成為了市場(chǎng)上最強(qiáng)大最易用的卡通/素描圖渲染器。結(jié)合異常強(qiáng)大的ST材質(zhì)系統(tǒng),Sketch -Toon 有能力創(chuàng)建很多不同的2D\3D渲染風(fēng)格。插畫藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、建筑師和工程師會(huì)非常喜歡它提供的流暢、奔放或者干凈而精確的技術(shù)插圖和藝術(shù)插圖。 


UV拆解:BodyPait 3D擁有強(qiáng)大的UV編輯功能,包括10余種UV映射工具和編輯工具,在最新版本中新增了LSCM Unwrapping(最小平方相似映射算法UV拆解)功能,優(yōu)于Modo/Max Pelting。通過LSCM你可以在最短的時(shí)間內(nèi)為復(fù)雜的有機(jī)體模型進(jìn)行高質(zhì)量的UV編輯。 


貼圖繪制: BodyPaint 3D一經(jīng)推出立刻成為市場(chǎng)上最佳的UV貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點(diǎn)。Cinema 4D R10的版本中將其整合成為Cinema 4D的核心模塊。 

BodyPaint 3D是現(xiàn)在最為高效、易用的實(shí)時(shí)三維紋理繪制以及UV編輯解決方案,在現(xiàn)在完全整合到Cinema 4D中,其獨(dú)創(chuàng) RayBrush / Multibrush 等技術(shù)完全更改了歷史的陳舊的工作流。藝術(shù)家只要進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置,就能夠通過200 多種工具在3D 物體表面實(shí)時(shí)進(jìn)行繪畫----無論這個(gè)表面多么復(fù)雜奇特。使用革命性的RayBrush技術(shù),你甚至可以直接在渲染完成的圖象上繪制紋理。 


BodyPaint 3D具有開放式接口。其它軟件開發(fā)商的軟件,包括AytoDesk公司的MAYA, 3D Max,Avid公司的Softimage|XSI等軟件也爭(zhēng)相連接引用。Maxon為這些軟件免費(fèi)提供了穩(wěn)定、完整的數(shù)據(jù)接口。 


穩(wěn)定性:極其地穩(wěn)定是Cinema 4D的又一優(yōu)勢(shì)。毫不夸張地說,Cinema 4D系統(tǒng)幾乎從不崩潰,你不必再為你的軟件的穩(wěn)定性而發(fā)愁,這也是為什么許多人將Cinema 4D引入到工作流程中的重要原因之一,使用Cinema 4D可以較容易地在相對(duì)短的時(shí)間內(nèi)取得您所滿意的成果。





NEW in CINEMA 4D R10 新特性


New Interface 
Object Manager / Layer 
Animation Tools 
3D Painting 
UV Editing 
Enhanced OpenGL 
Interactive Renderer 
Advanced Render 
MOCCA 3 

The new GUI was designed for maximum efficiency and speedy workflow. 
全新設(shè)計(jì)的圖形用戶界面最大程度地提高工作效率和加快工作流程。 

加強(qiáng)的對(duì)象管理器可以輕松地進(jìn)行過濾、查找、標(biāo)記物件,通過層瀏覽器的規(guī)劃能輕易地管理好復(fù)雜的場(chǎng)景。 

重寫的時(shí)間線在處理動(dòng)畫數(shù)據(jù)時(shí)更加有效率,新的布局提供了更多的工作空間和快速的自定義布局。 

現(xiàn)在BodyPaint 3D已經(jīng)作為標(biāo)準(zhǔn)全功能地被整合進(jìn)CINEMA 4D里。 

通過新增的LSCM UV拆解算法,可以使以前在編輯復(fù)雜形體時(shí)煩悶的步驟變得異常輕松和簡(jiǎn)單。 

CINEMA 4D現(xiàn)在支持Enhanced OpenGL技術(shù),通過強(qiáng)大的顯示卡硬件加速,可以在編輯視圖中即時(shí)顯示即時(shí)光影、各種Shader、Post effects效果。 


Display of: 

Normal Maps 
Real Transparencies 
Bump Mapping 
Environment Mapping 
Volumetric Clouds 
Shadows 
Various shaders, including Fresnel 
Post effects 

交互式渲染工具可以大幅度地提高工作效率,即時(shí)快速地反饋?zhàn)罱K渲染效果。 

R10版本同時(shí)集合了Pyrocluster云霧渲染系統(tǒng),真實(shí)表現(xiàn)煙霧、云、火焰等特殊效果。 


MOCCA 3 角色系統(tǒng) 

全新設(shè)計(jì)的基于Joints關(guān)節(jié)算法的骨骼系統(tǒng),改進(jìn)算法的IK/FK算法,更多更先進(jìn)的智能化工具,是輕松、快速創(chuàng)作生動(dòng)角色動(dòng)畫的保證。 
Character Rigging 
Muscle System 
Morphing 
Clothilde 
Visual Selector 
Cappuccino 

CINEMA 4D Studio Bundle 
包含完全模塊的產(chǎn)品包,面向所有領(lǐng)域及教育行業(yè)。 
核心程序 CINEMA 4D R10 (包括三維紋理繪制模塊BodyPaint 3 
高級(jí)渲染模塊 Advanced Render 2.6(包括煙霧特效模塊PyroCluster 
角色動(dòng)畫模塊 MOCCA 3 
粒子系統(tǒng)模塊 Thinking Particles 
毛發(fā)模塊 Hair 
動(dòng)力學(xué)模塊 Dynamics 
卡通渲染模塊 Sketch and Toon 
運(yùn)動(dòng)圖形 MoGraph 
網(wǎng)絡(luò)渲染模塊 NET Render 

CINEMA 4D Engineering Edition 工程師版本 


專有的工作界面,簡(jiǎn)化的工作流程,設(shè)計(jì)的可視化表現(xiàn)工具,面向制造業(yè)和設(shè)計(jì)業(yè),無教育版本。 
CINEMA 4D R10 (含BodyPaint 3  

Sketch and Toon module (for “illustrated” images) 
NET Render 3 Clients (for network rendering) 
Okino Polytrans V4.3.x, CAD Pack & Granite Pack 
Engineering Extension Kit (details below) 

Engineering Extension Kit包含: 

IGES 4D Import 工程數(shù)據(jù)導(dǎo)入接口 


為工程師定制的專業(yè)界面與輔助功能,同時(shí)包括200種材質(zhì)和10個(gè)預(yù)設(shè)燈光照明環(huán)境,大大簡(jiǎn)化了工程師和設(shè)計(jì)師的工作。 

Polytr. CAD Pack & Granite Pack 是第三方開發(fā)的工程數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換模塊,包含特有的IGES轉(zhuǎn)換工具,可以直接支持AutoCAD、Pro/Engineer、Alias、UG、Catia、SolidEdge、SolidWorks等工程軟件文件, 能夠交換的CAD格式包括DWG、DXF、IGES、SAT、STEP等等20余種通用格式,用于轉(zhuǎn)換Proe/SolidworksCAM軟件的工程數(shù)據(jù)為c4d格式,使c4d能與這些軟件無縫連接 


Engineering Edition 對(duì)制造業(yè)與設(shè)計(jì)業(yè)的突出表現(xiàn) 


對(duì)CAX領(lǐng)域優(yōu)異的支持性 
驚人的渲染速度和質(zhì)量 (含NPR非真實(shí)渲染) 
強(qiáng)大的材質(zhì)系統(tǒng) 
易學(xué)易用性 
優(yōu)異的穩(wěn)定性 
簡(jiǎn)潔的動(dòng)畫制作 
強(qiáng)大的多邊形建模 


CINEMA 4D R10 建筑師版: 


當(dāng)你已經(jīng)完成最后的設(shè)計(jì),現(xiàn)在你要做一些好看的圖片用于介紹方案。 
CINEMA 4D R10 Architecture Edition建筑師版本提供了所有為你的建筑模型創(chuàng)建出色效果圖和動(dòng)畫所需要的工具。 

上游CAAD軟件的文件能夠進(jìn)行無縫接入,廣泛的工具和全面的預(yù)制庫能夠?yàn)槟愕哪L砩鷼狻?/span> 
眾多的選項(xiàng)用于計(jì)算出特殊效果的圖片。例如卡通渲染模塊能夠用于創(chuàng)造線稿或者草繪風(fēng)格,Advanced Render模塊能夠用于進(jìn)行照片級(jí)渲染,由于其使用熱輻射算法(全局光照明)的特有仿真光彌散性能。 

文件導(dǎo)入: 

使用建筑師版本進(jìn)行可視化表現(xiàn)的第一步是導(dǎo)入你的CAAD文件到CINEMA 4D中,通過導(dǎo)出你CAD環(huán)境(Allplan,、ArchiCAD或者VectorWorks)中的模型直接引入C4D格式文件,完成這個(gè)步驟是非常輕松的。 
當(dāng)你的模型進(jìn)行后續(xù)的更改同樣能輕松地轉(zhuǎn)移到CINEMA 4D中,不論你移動(dòng)了一堵墻、添加或刪除一扇窗,eXchange插件能夠自動(dòng)識(shí)別這些變化從而自動(dòng)更新最終的效果。 
CINEMA 4D里的物體一樣能通過XML格式轉(zhuǎn)移到Allplan中。你可以使用材質(zhì)轉(zhuǎn)換插件來自動(dòng)地將高端的C4D材質(zhì)轉(zhuǎn)換為CAD材質(zhì)。 

你已經(jīng)完成了可視化表現(xiàn)的第一步,這簡(jiǎn)單就像在數(shù)“1-2-3”。 

預(yù)制庫: 

建筑師版包含了廣泛的模型庫和材質(zhì)庫,建筑師需要通過它們來創(chuàng)造美觀的建筑表現(xiàn)。擁有數(shù)量眾多的室內(nèi)模型庫,許多是頂尖的設(shè)計(jì)師所設(shè)計(jì)的,這些模型同樣可以廣泛地應(yīng)用到其他應(yīng)用軟件中。 
所有的模型是被優(yōu)化的以用于CINEMA 4D之中,只有使用高端的材質(zhì)才能達(dá)到美觀的渲染。通過優(yōu)化每一個(gè)模型的幾何構(gòu)造,使之在保留完整細(xì)節(jié)的前提下使用最少的內(nèi)存,這就意味著總共56個(gè)辦公室設(shè)備套裝只有100,000個(gè)多邊形,只占用了不到3M的內(nèi)存! 

虛擬漫游: 

CINEMA 4D Architecture Edition建筑師版其中一個(gè)令人興奮的功能是虛擬漫游插件,通過它可以交互式地操作游覽你的建筑模型。 

虛擬漫游工具包含一個(gè)智能碰撞檢測(cè)系統(tǒng),使用戶通過鼠標(biāo)和鍵盤輕松地穿行于建筑物之中。碰撞檢測(cè)能夠快速地從獨(dú)立物體中添加或者移除(例如:一塊玻璃),并且可調(diào)臺(tái)階高度的功能可以使你攀登樓梯。 
虛擬漫游的碰撞軌道工具可以讓用戶在建筑中創(chuàng)造自動(dòng)的漫游,當(dāng)然其中的碰撞檢測(cè)會(huì)非常完美。碰撞軌道工具的碰撞檢測(cè)可以保持?jǐn)z像機(jī)在漫游建筑的時(shí)候不與建筑物墻壁發(fā)生穿插。 
這些工具的攝像機(jī)路徑可以被錄制并用于后期的動(dòng)畫渲染,這是創(chuàng)建真實(shí)瀏覽動(dòng)畫的完美工具。 

建筑擴(kuò)展包 
建筑擴(kuò)展包使CINEMA 4D為建筑可 
視化提供強(qiáng)大的能力。 

?CAAD軟件的數(shù)據(jù)交換接口 

?場(chǎng)景虛擬漫游工具 

?材質(zhì)轉(zhuǎn)換插件 

?300余種預(yù)制模型素材庫 

?400余種預(yù)制材質(zhì)庫 

?推移攝像機(jī) 

?建筑可視化快速指南 

?特別的程序界面 


支持導(dǎo)入格式 
Allplan:已經(jīng)包含在CINEMA 4D 

導(dǎo)出插件中,C4D中的物體也 
能導(dǎo)出到Allplan 

ArchiCAD:通過eXchange 

件將文件完全轉(zhuǎn)移到CINEMA 4D 

VectorWorks:使用者可以將 

其轉(zhuǎn)移文件到CINEMA 4D 
進(jìn)行美化 

其他格式:同樣也能導(dǎo)入 
CINEMA 4D, 例如DXF, 3DS, 

OBJ, FBX,VRML u.v.m.

MAXON CINEMA 4D R11 升級(jí)概述


MAXON公司于20088月正式發(fā)布CINEMA 4D R11, 作為下一代非線性動(dòng)畫的產(chǎn)品套裝, CINEMA 4D R11在渲染速度和質(zhì)量上都有所改進(jìn), 包括重寫的全局照明和令人期待的高級(jí)數(shù)字接景繪制工具, 都會(huì)讓人覺得CINEMA 4D R11是一個(gè)令人贊嘆的3D動(dòng)畫處理套裝. 


CINEMA 4D R11功能改進(jìn)集錦

CINEMA 4D R11包含了許多性能的改進(jìn)和增加, 每一項(xiàng)改進(jìn)都是為了方便三維建模、貼圖、動(dòng)畫和渲染處理. 


非線性動(dòng)畫
在關(guān)鍵幀之上進(jìn)行動(dòng)畫. 用戶可以通過動(dòng)畫層和動(dòng)作剪輯工具輕松創(chuàng)建由復(fù)雜層級(jí)下大量關(guān)鍵幀組成的動(dòng)作片段, 并可對(duì)其進(jìn)行分層與循環(huán)操作. 

全新的全局照明
通過目前最流行的算法和電腦硬件可以輕松地使用全局照明引擎. 這項(xiàng)高適用性的技術(shù)可以使用戶在最短的時(shí)間里完成設(shè)置從而達(dá)到超寫實(shí)的渲染畫面與動(dòng)畫. 

BodyPaint 3D
新增三維模型表面豐富的細(xì)節(jié)繪制工具, 同時(shí)改進(jìn)的工作流程也是這次業(yè)界最流行的三維紋理繪制軟件的重大升級(jí)中的一部分. 這些改進(jìn)甚至使得與導(dǎo)入筆刷、WACOM繪圖板、PSD格式支持增強(qiáng)等等工業(yè)級(jí)繪制流程之間的結(jié)合也變得容易很多. 

改善的渲染速度
通過多線程和CPU效率的極大改善, 使得渲染速度得到極大的改進(jìn). 渲染的整體質(zhì)量也得到很大的提高. 新的參數(shù)使創(chuàng)建更加真實(shí)的玻璃材質(zhì)成為可能. 

支持64位蘋果操作系統(tǒng)
CINEMA 4D R11是第一個(gè)為了發(fā)揮Mac OS X 10.5優(yōu)勢(shì)性能而重新設(shè)計(jì)的完整3D動(dòng)畫處理套裝. 作為Cocoa應(yīng)用程序環(huán)境下的64位程序, CINEMA 4D可以在64位操作系統(tǒng)模式下利用大內(nèi)存資源創(chuàng)建和渲染復(fù)雜物體. 所有的64位處理器現(xiàn)在都可以支持. 用戶可以很方便的在32位和64位模式下切換以適應(yīng)他們需要. 


Projection Man
來自之前MAXON專門為Sony Pictures Imageworks開發(fā)的高級(jí)數(shù)字接景繪制工具, 也用在最近幾部巨片:《Hancock全民超人漢考克》,Speed Racer急速賽車》, Beowulf 貝奧武甫》 Surf's Up沖浪企鵝》等制作中, 這個(gè)原來的專有工具增強(qiáng)了工作流, 并使得繪制和修補(bǔ)背景變得更加容易. MAXON BodyPaint 3DAdobe Photoshop的無縫結(jié)合可以使得編輯、制作數(shù)字布景、甚至是完整的三維環(huán)境變得很簡(jiǎn)單. 

CineMan
高級(jí)用戶可以使用Pixar's RenderMan Pro Server渲染CINEMA 4D項(xiàng)目, 或通過支持的RIB格式, 使用其它的RenderMan-compliant引擎渲染, 3Delight (dna research) AIR (SiTex Graphics). 

COLLADA 支持

CINEMA 4D R11現(xiàn)在開始支持基于XML格式的開放標(biāo)準(zhǔn)COLLADA, 通過COLLADA格式可以在各程序之間進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸. 對(duì)于Digital Content CreationDCC)生產(chǎn)線來說, 與各種3D程序之間交換場(chǎng)景現(xiàn)在變得更加容易. 


用戶服務(wù)更加友好
在線升級(jí)機(jī)制確保用戶一直可以獲取最新的升級(jí)和新增功能. 通過新的授權(quán)服務(wù)技術(shù)幫助公司、工作室和學(xué)校擴(kuò)大和管理他們的產(chǎn)品投入.

其余特性
CINEMA 4D R11擁有優(yōu)化的渲染控制設(shè)置、運(yùn)動(dòng)疊影、標(biāo)注板工具和支持3D連接設(shè)備(蘋果和Windows操作系統(tǒng))等. 想要查看更多CINEMA 4D中其它的豐富新特性, 請(qǐng)登錄我們的產(chǎn)品頁面
http://www.maxon.net/, 瀏覽完整的列表和描述.

CINEMA 4D Release 13 亮點(diǎn)



MAXON 提供了四個(gè)版本的 CINEMA 4D,分別滿足了各行各業(yè)3D藝術(shù)家的需求。提示:每種產(chǎn)品包的配置可能并不完全包含以下特性列表中的功能。


新的增強(qiáng)渲染引擎
數(shù)碼藝術(shù)家們一直不斷致力于提高他們的作品品質(zhì),此次的新版本為CINEMA 4D用戶們提供了大量新工具,滿足了其創(chuàng)造極致寫實(shí)作品的訴求。
物理-精致渲染:使用新的物理渲染引擎將使得創(chuàng)造極致寫實(shí)的圖像易如反掌;谡鎸(shí)的攝像機(jī)性能,這個(gè)額外的渲染引擎能精確計(jì)算3D運(yùn)動(dòng)模糊,基于焦距、光圈和快門的景深和鏡頭畸變效果。
高效的次表面散射:現(xiàn)在用戶可以使用新的物理渲染器和標(biāo)準(zhǔn)渲染器中所包含的新次表面散射著色器,輕松制作諸如牛奶、皮膚和蠟之類的半透明效果材質(zhì)。
統(tǒng)一的圖像采樣器:通過整合諸如運(yùn)動(dòng)模糊、景深、區(qū)域陰影、環(huán)境吸收和反射模糊等多個(gè)效果的采樣設(shè)置,節(jié)約了大量渲染時(shí)間。采樣選項(xiàng)允許用戶指定固定的采樣值,或基于幾何結(jié)構(gòu)和著色器復(fù)雜度指配合適的采樣值,或自定義進(jìn)程數(shù)與次數(shù)獨(dú)立渲染每一幀。
新的抗鋸齒過濾器:用戶現(xiàn)在可使用MitchellGauss算法獲得更高品質(zhì)的抗鋸齒。 

3D攝像機(jī)工作流程

R13中新增的立體攝像功能,為創(chuàng)建多樣媒介中的高品質(zhì)的3D內(nèi)容提供了可靠的解決方案和流暢的工作流程:

立體攝像機(jī)轉(zhuǎn)換:用戶可以輕而易舉地將任意攝像機(jī)轉(zhuǎn)換為平行、單軸、偏軸或徑向立體攝像機(jī)。
立體圖像工作流程與預(yù)覽:立體圖像可以在三維編輯視窗中以視差、交錯(cuò)、快門或Side-by-Side模式得以直接預(yù)覽與檢視。
立體渲染選項(xiàng):允許用戶為每個(gè)獨(dú)立的攝像機(jī)輕松渲染融合或分離的立體圖像,以得到真實(shí)的3D體驗(yàn)。
支持圖像查看器:可以預(yù)覽立體渲染的動(dòng)畫,調(diào)節(jié)視差并輸出渲染結(jié)果為融合或獨(dú)立的立體文件。

更加易用的角色工具
角色動(dòng)畫工具包的新特性簡(jiǎn)化了角色裝配工作,消除了技術(shù)壁壘,允許藝術(shù)家快速地制作各種種類的角色動(dòng)畫。
新的角色對(duì)象:包含了一個(gè)自動(dòng)裝配器,簡(jiǎn)化了創(chuàng)建一套裝配并應(yīng)用到角色身上的過程。技術(shù)指導(dǎo)們可以設(shè)置通用的角色裝配模板,這樣任何人都可以輕易將其用在自己的角色上。
新的循環(huán)運(yùn)動(dòng)系統(tǒng):允許用戶創(chuàng)建自己的或應(yīng)用預(yù)置的基于循環(huán)運(yùn)動(dòng)的步履循環(huán),可使角色沿著樣條或地形表面行走,甚至手動(dòng)放置足跡。此功能可與角色對(duì)象整合使用,或也用于場(chǎng)景中的任何對(duì)象。
新的肌肉系統(tǒng):CINEMA 4D R13 現(xiàn)在允許用戶創(chuàng)建自定義外形的肌肉,并可鉚接到角色裝配中的多個(gè)關(guān)節(jié)。還包括皮膚拉伸和滑動(dòng)的變形器。
新的碰撞變形器:基于激活碰撞的角色表面變形,可以直觀地與其周圍環(huán)境相互作用。

大量工作流程、建模與動(dòng)畫方面的增強(qiáng)
CINEMA 4D 享有極致易用的聲譽(yù),R13通過增強(qiáng)的導(dǎo)航系統(tǒng)與數(shù)多用戶界面的增強(qiáng),使得用戶可以更加有效地完成任務(wù):

更新的導(dǎo)航系統(tǒng):新的基于光標(biāo)導(dǎo)航可以自動(dòng)鎖定旋轉(zhuǎn)與移動(dòng)軸心到用戶點(diǎn)擊處,這同樣保證了相機(jī)移動(dòng)速度平滑并且連貫,無論離關(guān)注點(diǎn)的距離是多少都能保證始終圍繞在場(chǎng)景或者模型的一部分之上。 
固定按鍵:允許用戶僅在按下快捷鍵按下時(shí)激活某一工具并能即時(shí)回到前一工具。 
新的樣條數(shù)據(jù)用戶界面:使用樣條數(shù)據(jù)調(diào)節(jié)屬性,現(xiàn)在通過新增的樣條類型和通過獨(dú)立的窗口查看,變得更加精確。
位置指示器:為藝術(shù)家提供了新的指示器,在所選對(duì)象超出當(dāng)前視圖范圍時(shí)進(jìn)行提示。
表面操控:提供了新的具有靈活選項(xiàng)的無限型軸心,使用戶可以輕松地從任何點(diǎn)開始進(jìn)行操控,并可輕松捕捉場(chǎng)景中的其他對(duì)象。旋轉(zhuǎn)軸心可以顯示萬向節(jié)旋轉(zhuǎn),便于檢視出萬向鎖死的情況發(fā)生,并能獨(dú)立地變更所選的多個(gè)對(duì)象而非一組對(duì)象。
動(dòng)畫增強(qiáng):汲取用戶的反饋,動(dòng)畫系統(tǒng)做了大量改進(jìn)使其更具效率,諸如限制、更好的曲線手柄、標(biāo)記點(diǎn)等等。

執(zhí)行效率
專業(yè)的3D藝術(shù)家們或在各自的地點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)作,或使用不同的平臺(tái),或各種差異的制作流程,MAXON承諾高度整合的R13將允許眾多藝術(shù)家通過增強(qiáng)的功能和與其他軟件之間場(chǎng)景可交換性的提高進(jìn)行協(xié)同工作,大大提高執(zhí)行效率。
高級(jí)參考對(duì)象:通過R13中完全嵌入式的參考(內(nèi)部參考)命令,參考對(duì)象可以在宿主文件中進(jìn)行貼圖、動(dòng)畫、表達(dá)式或物理模擬等操作,大大提高了協(xié)同工作環(huán)境中的工作效率。
增進(jìn)整合的C.O.F.F.E.E. Python 腳本語言:通過增進(jìn)整合的C.O.F.F.E.E. Python 腳本編輯器,程序員和開發(fā)者可獲得廣泛軟件開發(fā)任務(wù)的可定制解決方案,并適用于任意生產(chǎn)線,F(xiàn)在Python插件和腳本變得與CINEMA 4DC++C.O.F.F.E.E. APIs一樣重要。
文件格式支持:允許藝術(shù)家讀取一系列主流文件格式從而獲得更好的工作流程靈活度。分層渲染文件現(xiàn)在可以通過單一的OpenEXR文件的多通道進(jìn)行存儲(chǔ)。流行的FBXCOLLADA文件格式得到升級(jí),使得數(shù)據(jù)交換變得更加易用和穩(wěn)定。
After Effects 數(shù)據(jù)交換:引入舞臺(tái)對(duì)象支持、時(shí)間線標(biāo)記導(dǎo)出和支持29.97幀率,R13帶給用戶對(duì)After Effects空前的高度整合。


多種多樣的生產(chǎn)力提升新特性
CINEMA 4D R13同樣包含許多生產(chǎn)力提升新特性,諸如眾多新加與增強(qiáng)的著色器等。

系統(tǒng)要求 推薦系統(tǒng)配置包括:運(yùn)行于支持SSE2指令集的IntelAMP處理器平臺(tái)上的Windows XPVista 7操作系統(tǒng);運(yùn)行于Intel芯片的Mac OS X 10.5.8或更高;1024MB內(nèi)存,DVD光驅(qū),F(xiàn)支持最高256線程。標(biāo)準(zhǔn)DVD安裝需要2.5GB的硬盤空間。

CINEMA 4D Release 14 亮點(diǎn)


“CINEMA 4D R14是一次里程碑式的發(fā)布,通過MAXON十年來領(lǐng)先業(yè)界的程序經(jīng)驗(yàn)帶來了絕對(duì)最佳的三維技術(shù),通過統(tǒng)一工作流程的能力我們的客戶能夠快速而高效地拓展創(chuàng)意視野,”MAXON公司的創(chuàng)始者和現(xiàn)任執(zhí)行總裁Harald Egel說道,通過例如數(shù)字雕刻、攝像機(jī)匹配、與高端第三方軟件的高度整合等功能提高與新加工具,R14為各種媒介中創(chuàng)建精彩三維內(nèi)容相關(guān)的獨(dú)立藝術(shù)家和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供了革新方法——從電影與廣播行業(yè)到建筑可視化和移動(dòng)游戲領(lǐng)域。


CINEMA 4D Release 14 亮點(diǎn):

MAXON提供了四個(gè)版本的CINEMA4D,滿足各類三維藝術(shù)家在不同行業(yè)的需求。注意:以下特性列表可能不會(huì)被包含在每個(gè)配置中。更多特性參見
http://www.maxon.net/comparison。主要新特性包括:

數(shù)字雕刻
充滿活力的新雕刻工具,例如拉動(dòng)、蠟雕、平滑、抹平、膨脹、刻刀和收縮工具,讓藝術(shù)家完全控制創(chuàng)建充滿細(xì)節(jié)的模型。它們具有強(qiáng)大的筆刷、圖章和印紙預(yù)設(shè),還有尺寸、壓力、鏡像選項(xiàng)的屬性等等。在創(chuàng)造過程中,一個(gè)強(qiáng)大的層系統(tǒng)給予用戶最大程度的靈活性,同時(shí)烘焙選項(xiàng)可重新計(jì)算數(shù)百萬面的多邊形雕刻對(duì)象到置換和法線貼圖并將其應(yīng)用在低面數(shù)的基本對(duì)象上,有利于之后的渲染和動(dòng)畫。

改良的建模工具組
全新的交互式工作面模式、動(dòng)態(tài)引導(dǎo)線和完全重設(shè)計(jì)的捕捉系統(tǒng),為快速建模和精確對(duì)齊元素提供了一個(gè)強(qiáng)大、統(tǒng)一三維工作流程。交互控制世界網(wǎng)格定位到位移、尺寸比例和對(duì)象旋轉(zhuǎn),同時(shí)可以通過其他關(guān)鍵參數(shù)交互式地捕捉對(duì)象和組件到網(wǎng)格平面、網(wǎng)格線或者網(wǎng)格點(diǎn)。

攝像機(jī)增強(qiáng)
R14中的新攝像機(jī)校準(zhǔn)器提供了匹配三維攝像機(jī)圖像到三維環(huán)境的交互式解決方案——建筑師和設(shè)計(jì)師展示自己創(chuàng)作的絕好解決方案。用戶可以整合三維對(duì)象到真實(shí)的照片環(huán)境進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)或使用CINEMA 4D的攝像機(jī)映射工作流程創(chuàng)建數(shù)字背景繪制并延展。


R14新的運(yùn)動(dòng)攝像機(jī)、攝像機(jī)變形和攝像機(jī)合成輔助工具有助于按照藝術(shù)家的設(shè)計(jì)快速地完成三維場(chǎng)景的構(gòu)圖,或輕松地創(chuàng)建真實(shí)、生動(dòng)的攝像機(jī)動(dòng)畫,同時(shí)新的攝像機(jī)焦點(diǎn)拾取器給予用戶交互式設(shè)置焦點(diǎn)距離的控制。


更好更快的渲染
R14的諸多增強(qiáng)為數(shù)字藝術(shù)家?guī)砹烁`活的工具,可實(shí)現(xiàn)更具真實(shí)感的渲染與合成控制,從而獲得出色的圖像質(zhì)量。全新和增強(qiáng)的著色器與材質(zhì)帶來木材紋理、風(fēng)化效果和法線貼圖。全局光渲染具有例如輻射貼圖和物理渲染統(tǒng)一采樣器這樣的新技術(shù)提升,使用戶在更短的時(shí)間內(nèi)得到更高品質(zhì)和更高精度的渲染結(jié)果。新的渲染效果同樣加強(qiáng)了后期工作流程,例如通過新的位置通道可實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景重照明、位置遮罩和重建對(duì)象,通過新的交互式漸變曲線可快速輕松地進(jìn)行色彩校正等等。R14的新算法使焦散渲染加快兩倍,新增強(qiáng)諸如牛奶、蠟、皮膚之類的次表面散射材質(zhì)使其更加高效快速。


整合性
在新的CINEMA 4D中,加入了備受期待的與Foundry著名合成軟件NUKE的無縫整合,R14用戶可以直接導(dǎo)出NUKE工程進(jìn)行多層渲染重建,并提供OpenEXRFBX文件的全面支持。使用新的Photoshop交換插件可直接在Photoshop3D層中打開并操作CINEMA 4D場(chǎng)景,使插畫師、攝影師、數(shù)字繪景師和動(dòng)態(tài)圖形藝術(shù)家在廣泛的Photoshop設(shè)計(jì)界分享CINEMA 4D文件。與After Effects的增強(qiáng)整合帶來新的性能水平,可直接導(dǎo)入或?qū)С霰镜?/span>CINEMA 4D文件。

其他促進(jìn)生產(chǎn)力的特性
眾所周知CINEMA 4D非常易用,通過R14界面的眾多增強(qiáng)藝術(shù)家可以快速而高效地執(zhí)行日常任務(wù)。
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現(xiàn)在R14通過增加多功能動(dòng)態(tài)空氣動(dòng)力、塑料彈簧和斷裂連接器提供了更高水平的現(xiàn)實(shí)擬真和控制性,用戶可以創(chuàng)建更真實(shí)可信的飛行或物品斷裂的動(dòng)畫。增強(qiáng)的編輯視圖現(xiàn)在可以顯示柔和陰影和新的對(duì)象高亮選項(xiàng)。個(gè)人用戶和團(tuán)隊(duì)可以使用直接出現(xiàn)在光標(biāo)下方的待辦列表和命令查找器——快速輕松訪問所有命令和標(biāo)簽的搜索過濾器來進(jìn)行項(xiàng)目管理。增強(qiáng)的XRef系統(tǒng)提供了偏移動(dòng)畫、縮放比例或定位各個(gè)參考場(chǎng)景軸心等選項(xiàng),這對(duì)于團(tuán)隊(duì)協(xié)作來說非常有用。最后,阿拉伯語使用者現(xiàn)在可以通過新的阿拉伯界面翻譯和左右鏡像的閱讀設(shè)計(jì)使用他們的當(dāng)?shù)卣Z言使用CINEMA 4D。
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這里只是CINEMA 4D R14提供超過200項(xiàng)更新中的簡(jiǎn)要概述,請(qǐng)?jiān)L問 http://www.maxon.net了解更多新功能相關(guān)內(nèi)容和觀看資訊視頻。

系統(tǒng)要求
最低系統(tǒng)要求包括:運(yùn)行于支持SSE2指令集的IntelAMP處理器平臺(tái)上的Windows XPVista 7操作系統(tǒng);運(yùn)行于Intel芯片的Mac OS X 10.6.8或更高;1024MB內(nèi)存,DVD光驅(qū)與OpenGL顯卡。標(biāo)準(zhǔn)DVD安裝最高需要7 GB硬盤空間。標(biāo)準(zhǔn)DVD安裝需要2.5GB的硬盤空間。

發(fā)售與升級(jí)途徑
CINEMA4D Release 14BodyPaint3D Release 14可用性和升級(jí)預(yù)定在9月通過MAXON公司及其授權(quán)經(jīng)銷商出貨。擁有MAXON服務(wù)協(xié)議(MSA)的客戶將在9月份自動(dòng)接收升級(jí)。當(dāng)前沒有MSA的客戶可在8月末購買MSA后獲得免費(fèi)升級(jí),F(xiàn)在起直到2012831日期間購買了R13的客戶將得到一年無需額外費(fèi)用的MSA包括升級(jí)到R14。定價(jià)及升級(jí)信息請(qǐng)?jiān)L問網(wǎng)站 
http://www.maxon.net。

關(guān)于 MAXON 計(jì)算機(jī)公司
總部位于德國(guó)腓特烈斯多夫的MAXON 計(jì)算機(jī)公司是領(lǐng)先業(yè)界的專業(yè)三維建模、紋理繪制、動(dòng)畫與渲染解決方案的開發(fā)者。其倍受好評(píng)的CINEMA 4D BodyPaint 3D軟件產(chǎn)品被應(yīng)用于各行各業(yè)的視覺特效制作,諸如高端影視制作、TV展示和廣告、AAA級(jí)別游戲工業(yè)、醫(yī)療、建筑與工業(yè)設(shè)計(jì)等。MAXON 在德國(guó)、美國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、日本、新加坡?lián)碛修k公室。MAXON 產(chǎn)品可通過其官方網(wǎng)站和國(guó)際分銷商渠道直接購買。同時(shí)向獨(dú)立學(xué)生和教育機(jī)構(gòu)提供公司的教育特價(jià)版本軟件。更多信息請(qǐng)?jiān)L問網(wǎng)站 http://www.maxon.net。

網(wǎng)絡(luò)資源
MAXON官方網(wǎng)站 
http://www.maxon.net
此處包含的所有商標(biāo)均為各自所有者的財(cái)產(chǎn)。(IHDT 映速社區(qū)獨(dú)家編譯 版權(quán)所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:ihdt.tv

R14 新功能

日文:http://www.maxon.net/ja/products ... d-r14/overview.html
中文:http://www.maxon.net/cn/products ... d-r14/overview.html
英文:http://www.maxon.net/en/products ... d-r14/overview.html

CINEMA 4D R14 圖片

日文:http://www.maxon.net/ja/about/press-material.html
中文:http://www.maxon.net/cn/about/press-material.html
英文:http://www.maxon.net/en/about/press-material.html

八月特價(jià)銷售
日文:http://www.maxon.net/r14special_jp
中文:http://www.maxon.net/r14special_cn
英文:http://www.maxon.net/r14special_e
IHDT 映速社區(qū)獨(dú)家編譯 版權(quán)所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:ihdt.tv

R14新功能、提升完全列表另見:
http://bbs.ihdt.tv/viewtopic.php?t=4064

MAXON 正式發(fā)售 CINEMA 4D Release 15

定義行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的運(yùn)動(dòng)圖像、動(dòng)畫、視覺效果和可視化工作流程工具集
2013年國(guó)際廣播電視設(shè)備展(IBC2013)上引人矚目


腓特烈斯多夫,德國(guó) – 201393 -- MAXON 今天宣布正式發(fā)售CINEMA 4D Release 15 (R15),旗艦級(jí)的運(yùn)動(dòng)圖形、視覺效果、繪制、渲染軟件的里程碑式發(fā)布。新增功能和提升強(qiáng)大的3D工作流程:建模、創(chuàng)建文字、數(shù)字雕刻、高級(jí)渲染器優(yōu)化 -- 包含全新的網(wǎng)絡(luò)渲染 -- Release 15 表達(dá)了公司的承諾:為客戶群體提供不斷的創(chuàng)新和行業(yè)內(nèi)最先進(jìn)的3D創(chuàng)意解決方案。
CINEMA 4D非常適合追求卓越穩(wěn)定性和性能的廣播運(yùn)動(dòng)圖形和視覺特效藝術(shù)家、游戲開發(fā)人員、建筑師和設(shè)計(jì)師,CINEMA 4D Release 15提供了卓越的圖像質(zhì)量、與業(yè)界領(lǐng)先的2D合成軟件之間無與倫比的集成性,這個(gè)直接、高效、靈活的接口可輕松應(yīng)付現(xiàn)今復(fù)雜的交叉合作生產(chǎn)環(huán)境。CINEMA 4D Release 15 信息


MAXON 將在下周于2013年國(guó)際廣播電視設(shè)備展(IBC2013)上全球首發(fā)CINEMA 4D Release 15。913日至17日,從事創(chuàng)意專業(yè)人士和提供最新資訊的最大規(guī)模年度會(huì)議及展覽將在阿姆斯特丹的RAI會(huì)展中心舉行。 MAXON公司IBC展位將設(shè)在6號(hào)館,#6.C19。[編者注:點(diǎn)擊 此處 獲得更多MAXONIBC2013的信息。 


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