包含15節(jié)視頻教程
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朱峰社區(qū)出品完整的Marvelous Designer中文教程,包含Marvelous Designer從初級到高級的軟件教程、導(dǎo)入導(dǎo)出到3dmax和maya的解決方案、如果應(yīng)用到動畫的具體實(shí)例。是非常完整的Marvelous Designer視頻教程。對于想要解決布料和衣服系統(tǒng)的同學(xué),是時(shí)候用Marvelous Designer替代你之前的布料創(chuàng)建流程,改變布料的建模方法了。
如果沒有褶折,衣裳是寂寞的。
其實(shí)不止是衣裳,倘若沒有褶折,世界也顯得很乏味。幸好,褶折無所不在。盡管大多數(shù)時(shí)候,它了無聲息地出沒,就像一場場不起眼的啞劇,在平常中穿插布局,妥協(xié)又反抗,委屈又冒險(xiǎn),但對有些人來說,注視它就如同注視世界的私密一樣,充滿著誘惑和好奇。
“衣褶”和其他事物確有不同,身形捉摸不透,無法度量,無法推論,無法證明。但是,“衣褶”的物質(zhì)感又是非常純粹,它以另外形式實(shí)現(xiàn)理想,如同“水”或者“火”,說其“有形”而只止于“形”,說其“無形”而有“大象”之貌。
“衣褶”時(shí)而顯現(xiàn),時(shí)而消融,達(dá)芬奇的鉛筆輕摩細(xì)撫,他的描繪過程始終潛伏一種替天行道的態(tài)度,讓我們靜觀其客觀的魅力,體會褶折蘊(yùn)藏的自然意志,封閉的內(nèi)在性,以及矛盾的調(diào)和——“張力/放松”,“痙縮/膨脹”,“壓縮/爆炸”,“包裹/展開”——這豈不是格物致知的通途。世界秩序的原型,也許就在此進(jìn)退。
人物穿的衣服:——人物穿著的衣裳應(yīng)當(dāng)顯出它披覆著活的人。應(yīng)以簡潔圓渾的褶紋表示人物的姿勢和動態(tài),避免許多衣褶的混亂。在身體突出的部分尤其應(yīng)當(dāng)如此,才能使這些部分可見。 論衣服:——應(yīng)當(dāng)按服裝的類別,給予種類不同的衣褶,如果織物厚但織紋稀疏,應(yīng)作長而淺的褶紋,形如通心粉。如果厚度中等,織得緊密,則褶紋光滑,角度小。但最要緊的,還是記得每一種織物面上一紋與另一紋之間的衣褶要中間厚,兩邊薄,在衣褶的圓角的中央厚度最小。
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