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動(dòng)畫的12個(gè)基本原則動(dòng)態(tài)圖

maya特效 觀看預(yù)覽

maya特效

包含7節(jié)視頻教程
關(guān)注12.5萬(wàn)

maya的特效是非常實(shí)用而且強(qiáng)大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實(shí)現(xiàn)很多高級(jí)特效效果。

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迪斯尼動(dòng)畫家Ollie Johnston與Frank Thomas共同撰寫的《The Illusion of Life》一書中的其中一章“動(dòng)畫的12個(gè)基本原則”是動(dòng)畫制作中要掌握的一些傳統(tǒng)法則。
    作為動(dòng)畫師,不但要掌握繪畫或者速寫的技術(shù),還要有時(shí)間感、洞察力、表現(xiàn)力、和對(duì)物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律的理解。此外,角色動(dòng)畫師同時(shí)也要是個(gè)演員,具有賦予一件事物生命活力的能力。通過(guò)這些不同領(lǐng)域知識(shí)的融合,動(dòng)畫師仿佛具有了魔力,讓角色活靈活現(xiàn),具有了生命力,對(duì)于動(dòng)畫師們來(lái)說(shuō)十分權(quán)威的內(nèi)容之一,下面就以一目了然的方式來(lái)看看12張GIF的詮釋吧,可以說(shuō)非常具有迪斯尼動(dòng)畫的特點(diǎn)呢!
Anticipation(動(dòng)作預(yù)備)

 Appeal(動(dòng)作精彩程度)
 Arcs(運(yùn)動(dòng)弧線)
 Exaggeration(夸張)
  Follow through and overlapping action(后續(xù)行動(dòng)和重疊動(dòng)作)
 Secondary action(次要?jiǎng)幼鳎?/div>
 Slow in and slow out(緩動(dòng))
 Solid drawing(立體感描畫)
 Squash and Stretch(擠壓和拉伸)
  Staging(動(dòng)作表現(xiàn)力)
 Straight ahead action and pose to pose(直接行動(dòng)和姿態(tài))
 Timing(節(jié)奏)
 

clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過(guò)程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過(guò)程

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未知用戶

未知用戶

幸存者626

幸存者626

老vip

適合迪士尼的3D動(dòng)畫,表現(xiàn)東方美術(shù)風(fēng)格的話不太適用
濁眼觀世界,談笑風(fēng)聲中 -幸存者626

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16年10月8日

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