包含10節(jié)視頻教程
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本套教程是新手家裝設(shè)計師的入行須知以及談單策略。是每一個設(shè)計師必須掌握的重要技巧,對你未來的從業(yè)是非常有幫助的。這套課程是斯巴圖陳老師多年的經(jīng)驗總結(jié),非常珍貴,大家一定要好好學(xué)習(xí)下。
用VR空間追求有“50厘米距離感”的 “另類女孩”
本作的開發(fā)開始于2014年10月份,10多名的人員小組根據(jù)根據(jù)測試完成的。
千尋小沼
(3D動畫)
從東京藝術(shù)大學(xué)理工學(xué)院的游戲?qū)I(yè)系畢業(yè)后,他作為新的畢業(yè)生加入到網(wǎng)絡(luò)代理行業(yè)。
千夏小林
(3D動畫)
他作為服務(wù)器端的工程師加入到網(wǎng)絡(luò)代理團(tuán)隊。他對3D動畫很感興趣,用了一年的時間去了解3d動畫。
里卡科 塔凱瑟女士
(3D動畫)
作為Web開發(fā)人員,剛畢業(yè)就加入到網(wǎng)絡(luò)代理團(tuán)隊。
▲第1組2 D繪畫角色6名。從左到右悠木彌花,有村詩音,真野櫻子,橘直美,紡織宮結(jié)衣,天堂真知,分別設(shè)定不同造型。
▲第2組6名2 D畫角色。左朝比奈乃々、愛梨、廣瀨讓、心胸、紡百條、樊籠, 6名有不同的角色設(shè)定。
▲彌花(3 d模型),畫面顯示為maya的工作中。
▲彌花。從左上角依次為,皮膚和服裝(1024乘1024),瞳孔(256乘256),瞳孔的細(xì)節(jié)(256乘256),臉(1024乘1024),零件 (512乘512),服裝配件(256乘256),服裝(1024乘1024),頭發(fā)(1024乘1024),臉零件 (512乘512)。
2個月進(jìn)行1次捕捉,造型會有所變化
▲故事章節(jié)游戲畫面
▲整個舞步的拍攝場面
▲畫分鏡的必殺技能。必殺技能的內(nèi)容是,角色設(shè)定和立馬決定主題。
▲《點心》的設(shè)定為主題
▲彌花的必殺技能
▲混合塑身的零件。眉毛,眼睛,嘴角,再加上眼睛的高光,臉頰的腮紅等制做而成。從上面的圖表編輯器來看,可以非常詳細(xì)的看出關(guān)鍵幀。
▲unity和劇本編輯器混用。這個編輯器是本作自主開發(fā)的。Maya制作的運動數(shù)據(jù)是Unity FBX形式的。
年輕的3 d動畫師們熱情的心態(tài)也可以說是不可缺少的要素,期待他們動作完成。
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17年4月25日
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