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在建模類設(shè)計(jì)軟件中,大家比較熟知的是建模軟件Rhino,渲染則是3Dmax,但是近幾年來,C4D這款軟件開始越來越火。由于其操作簡(jiǎn)便,易于上手,同時(shí)它的建模以及渲染效果又很好,在工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)等專業(yè)的作品集創(chuàng)作中都能夠應(yīng)用自如。
下面,小編將教大家如何在入門階段快速掌握C4D軟件。
C4D的優(yōu)勢(shì)
近兩年國(guó)內(nèi)外逐漸開始流行海洋朋克風(fēng)與蒸汽波風(fēng)格(Vaperwave),在平面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)等各個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域運(yùn)用廣泛。
而這些富有未來感或浪漫氣息的設(shè)計(jì)風(fēng)格,恰好可以通過C4D強(qiáng)大的渲染庫(kù)和渲染效果進(jìn)行表現(xiàn)。相比Vray、Keyshot等其他常用渲染軟件,C4D的渲染球類型非常多,可以滿足各種材料渲染需求。
Vray與Keyshot等軟件的渲染速度相對(duì)較慢,且渲染效果對(duì)比度低、畫面灰暗,但是使用C4D內(nèi)置渲染器渲染出來的圖片效果非常逼真,給人一種攝影棚拍攝圖片的感覺。不但出圖效果好,其操作也簡(jiǎn)便,光影設(shè)置也比較明確。
入門技巧
1. 界面基本信息
首先,同學(xué)們需要了解C4D的基本操作界面,它結(jié)合了3D制作軟件與視頻編輯軟件的共同特點(diǎn)。
主要工具欄:可以創(chuàng)建物體、剪輯視頻、調(diào)整空間與物體關(guān)系等。最左側(cè)的工具欄表示可編輯的對(duì)象,包括點(diǎn)、先、面、體與網(wǎng)格。
視頻編輯精簡(jiǎn)版工具欄:位于界面中間部分,C4D的攝像機(jī)捕捉技術(shù)可以說是同類軟件中最好用的,同時(shí)其輸出的視頻格式可以與AE無縫連接。
材質(zhì)與坐標(biāo)工具欄:分別位于左下角和右下角,可以進(jìn)行準(zhǔn)確地定位與縮放操作。
對(duì)象與屬性管理區(qū):位于界面右側(cè),可以進(jìn)行效果的編輯、圖層的編輯等操作。
2. 掌握建模工具
大多數(shù)的模型,都是由基本體變形而來,變形的種類有很多種,包括疊加、刪減、扭曲、拉伸、旋轉(zhuǎn)、網(wǎng)格化等等。在C4D軟件中比較常用的方法之一是,在建立基本形后,增加細(xì)分值,對(duì)單個(gè)或者多個(gè)Cube進(jìn)行編輯,包括移動(dòng)、復(fù)制、挖空、旋轉(zhuǎn)等,進(jìn)而形成最終模型效果。
3. 把握建模思路
建模思路,需要在模型構(gòu)建初期就先確定下來。如果思路不清晰,會(huì)大大增加繪制時(shí)間與最終效果圖的質(zhì)量。
4. 系統(tǒng)學(xué)習(xí)
同學(xué)們?nèi)绻胍酉到y(tǒng)地學(xué)習(xí)C4D基礎(chǔ)知識(shí),還可以按照以下10個(gè)模塊分別進(jìn)行學(xué)習(xí):
基本界面和功能了解
幾何體的創(chuàng)建
樣條線
布爾運(yùn)算
多邊形的創(chuàng)建
變形工具
Nurbs建模
材質(zhì)與渲染
燈光設(shè)置
動(dòng)畫與攝像機(jī)等
6、下面再來小看一組C4D作品。
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