包含4節(jié)視頻教程
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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
1)在做口型動(dòng)畫的時(shí)候要非常注意側(cè)視圖的嘴部變化,因?yàn)樽斓那昂筮\(yùn)動(dòng)必須注意
2)爆破音比如:B D G M T 等大多數(shù)都是一個(gè)口型和一個(gè)元音組成的,它的發(fā)音是后面的元音,所以我們做爆破音的口型時(shí),可能需要更早的開始準(zhǔn)備動(dòng)作
3)在沒有發(fā)音的情況下不要讓嘴部運(yùn)動(dòng)完全停止,這時(shí)候可以讓前一個(gè)發(fā)音口型晚一點(diǎn)結(jié)束,或者下一個(gè)發(fā)音口型的準(zhǔn)備動(dòng)作早一點(diǎn)開始,這樣才能讓嘴部的運(yùn)動(dòng)不會(huì)出現(xiàn)僵硬的情況
4)在遇到連續(xù)或者不清楚的發(fā)音的時(shí)候,可以照著鏡子,仔細(xì)觀察嘴部的張合頻率,而且在快讀音節(jié)的時(shí)候口型不會(huì)很大
5)如果發(fā)現(xiàn)口型跳動(dòng)比較厲害的時(shí)候,試著整體調(diào)小口型,這樣看上去可能會(huì)自然一點(diǎn)。還要注意有些連續(xù)單詞中并不是每個(gè)發(fā)音都要完全的作出來,有的只是一帶而過,這樣也可以緩解口型跳動(dòng)的問題
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