大家好
這是我在過去兩個月里一直在忙著干的一幅正在進行中的作品。還沒有完成,有粗糙的衣服,沒有扣子,沒有稀疏的頭發(fā)混合眉毛和頭發(fā)線,還有改善空間,還需要工作等,但我在其他平臺上分享了,所以這將是不公平的。
第一個圖像渲染測試了阿諾德的“zenopelgrims模仿各種老式的很酷的相機鏡頭。我選的是預設的蔡司雙高斯1927 58mm。得到非常有趣的結果,特別是在邊緣,在那里你可以看到色差和有趣的失真。
ZBrush雕刻,maya/阿諾德5 / RandomWalk SSS渲染。
你所看到的一切都是“手工制作”,100%表示沒有照片,用掃描或商業(yè)的阿爾法,比如其他網(wǎng)站的參考照片
第二個顯示器上打開,以避免任何類型的錯誤。所有的紋理被polypainted采用HD幾何模式制作
(我最喜歡的ZBrush的功能…希望進一步發(fā)展。。。
所有的細節(jié)是,要么通過使用ZBrush的默認筆刷或自己的一套習慣,手工雕刻的刷子(毛孔、皺紋等),同時在高清模式,在頭部/頸部/肩膀。
虹膜也是手工雕刻,所以你看到的是實際的形式,而不是紋理。
為什么?因為我已經(jīng)在我的專業(yè)工作中使用了大量的掃描數(shù)據(jù),這對我的個人工作來說是毫無意義的,因為我在這個世界上學習,我喜歡“訓練我的眼睛”,以便能夠更好地看到宏觀和微觀的圖片。
這就是我目前所擁有的。我將發(fā)布其他像電線、視頻等,但只有當我旅行回來才行。
干杯!









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