
houdini并不是新生事物,而是一個比maya還歷史悠久的軟件,并且在中國CG界也一直很有名氣。houdini是國外電影特效業(yè)常用的三維軟件,經(jīng)常用來處理一些個別需要高難特效的鏡頭。所以這軟件你用來做一些平常性的工作,在效率上并不比maya、max高。houdini屬于專業(yè)中的專業(yè)軟件,其操作方式是節(jié)點(diǎn)式,理念就是提供一些計(jì)算機(jī)圖形學(xué)所要基本節(jié)點(diǎn)功能,讓你自己去組合應(yīng)用。在國外什么樣的人用houdini呢?一般是技術(shù)人員,搞特效的才用houdini。一般的普通工作人員可能也用houdini,但是這是在技術(shù)人員設(shè)定好操作框架的前提下,普通工作人員只是調(diào)節(jié)幾個界面上設(shè)定好的按鈕和參數(shù)而已,也就是houdini的數(shù)字資產(chǎn)。
houdini一直給人的印象是:難學(xué),高端。
了解了上面所說的,你的問題就好解決了:
1、從菜單功能上比較,houdini比maya強(qiáng)大。但是如果你學(xué)到能開發(fā)mayaAPI的程度,其實(shí)各個軟件用起來都差不多。但你都能用到API的深度了,用起houdini來肯定比你寫代碼效率高。houdini其實(shí)就是把很多API才能做的事情搞成節(jié)點(diǎn)讓你連接。
2、maya的節(jié)點(diǎn)很不底層,其實(shí)很多事情做不了。maya還是一個半界面式的工作軟件。很大一部分功能依賴界面菜單。maya比起別的軟件來說可以說是一個節(jié)點(diǎn)式軟件,但比houdini來說還不夠徹底節(jié)點(diǎn)化。
3、因?yàn)殡y學(xué),所以用得人少。而且一部電影中能用到houdini的也就那么幾個鏡頭。市場決定一切。
4、低基礎(chǔ)要看你怎么個低法。這個也因人而異。不過要學(xué)houdini,你起碼要在理科的邏輯上要還不錯。數(shù)學(xué)其實(shí)并不深,也就初中的知識甚至還低些。但如果你是一個一看代碼就暈的、天生感性的人,你更適合操縱藝術(shù)軟件比如zbrush之類的而不適合houdini.
5、ICE算是houdini中VEX模塊的模仿品,很多功能和理念都是類似的。當(dāng)然,ICE做為新開發(fā)的程序,可能在某些方面比VEX這種老程序更能快速的完成一些任務(wù),但在整個架構(gòu)上,houdini還的有優(yōu)勢的。所謂“不用任何代碼”并不表示你不需要了解代碼的原理,只不過不需要你了解程序語法,不用寫東西而已。所謂的“普通人就可以掌握”,這個普通人起碼在理科的邏輯性上要好。也就是說,你不用寫代碼,但是用連結(jié)點(diǎn)的方式做寫代碼的事。你如果不懂得你的思路和邏輯,不懂得背后的邏輯原理,一樣做不好事情。
最后針對houni說一下它在國內(nèi)的使用。houdini在maya時(shí)代就進(jìn)入中國,并且業(yè)界都知道它是高端的的好東西。但是這么多年來大家都學(xué)習(xí)和使用maya,卻很少有人用houdini。究其原因是要求的基礎(chǔ)太高了,這個軟件在操作界面上就很另類,一般人很難上手。并且按國外流程,和houdini配套的renderman流程當(dāng)年也很難在中國推廣開。這在學(xué)習(xí)和使用上都很難推,并且當(dāng)年國內(nèi)也沒有大片市場,沒有市場就沒有需求。一個國外都并不是很多人掌握的軟件,國內(nèi)怎可能火?
不過近年來,一方面國內(nèi)電影市場開始火起來了,需要大量特效。一方面,houdini的官方公司也開始轉(zhuǎn)變軟件操作的思路,使houdini在操作上變得平易近人起來。也開發(fā)了很多一鍵式的集成工具,方便用戶的使用。所以近年來houdini開始頻頻出現(xiàn)在新人們的視野中。如果你將來想往CG的技術(shù)方面發(fā)展,比如影視特效,那么houdini還是很值得一學(xué)的。也許學(xué)習(xí)的初期會比較苦,做出來的東西還不如某些軟件的插件來得快,效果好。但houdini是那種你一旦學(xué)會就基本不需要別的插件的軟件,想想你那時(shí)候會多么輕松,再也不用在機(jī)器里裝一大堆插件,并且擔(dān)心插件不升級了。
再次提醒一下,此軟件適合有一定藝術(shù)審美的技術(shù)人員(其實(shí)好萊塢需求的很多是這種人)。一看代碼就暈的人還是不碰為好。
關(guān)于工作前景,
在中國你務(wù)實(shí)的話,就學(xué)maya吧。學(xué)會了賺錢機(jī)會多,工作相對好找。
在中國你眼光長遠(yuǎn)些,就學(xué)HOUDINI吧。HOUDINI的在世界上發(fā)展?jié)摿,是可以預(yù)見的。
另外推薦cinema 4d。這是個可以替代maya的很給力新一代軟件。
用過的都說好。cinema 4d 是非常卓越的全能3dCG軟件。
它的特點(diǎn)是三句話:好用!好用!還是houdini好用!

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