包含2節(jié)視頻教程
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本系列對(duì)木材和鋼鐵的繪制講解的非常細(xì)致。你完全可以領(lǐng)會(huì)到老師的良苦用心,并且通過(guò)這些技術(shù)創(chuàng)造出屬于你的大型機(jī)械模型的制作。
3DMAX制作的Premiere欣賞
首先我們就要考慮如果要設(shè)計(jì)好片頭的基本風(fēng)格,色調(diào)和分鏡頭是非常重要的,所以如果你想學(xué)習(xí)最好先觀察一下。
2.在3DSMAX中建立標(biāo)志的模型。用line勾線做出標(biāo)志然后將其bevel,調(diào)整參數(shù),建立如圖場(chǎng)景模型。
3.材質(zhì)。給標(biāo)志分配好ID號(hào)的制作多維材質(zhì),主體為蘭色反光材質(zhì),倒邊為白金屬
4.用標(biāo)志做多個(gè)適合場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)的背景,生成后在合成軟件中將其模糊。
5.根據(jù)設(shè)計(jì)好的方案制作好場(chǎng)景,在標(biāo)志周圍加上沿路徑轉(zhuǎn)動(dòng)的英文字母
6.調(diào)整好燈光和攝象機(jī),設(shè)置好每一個(gè)分鏡頭
7.制作long字上的假質(zhì)量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(漸變)做透明貼圖來(lái)制作
8.渲染設(shè)置
9.合成剪輯輸出
10.使用premiere把圖象和聲音合成輸出,以 Matrox DigiSuited的板卡為例,輸出Matrox M-JPEG的文件格式:尺寸720/576 每秒25幀,象素比是1.067 聲音是4800Hz 16Bit-Stereo,最后輸出到Betacam磁帶上。
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