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提高VRAY在光照情況下的渲染速度技巧講解

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VRAY渲染

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vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動畫或者室內(nèi)效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!

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提高VRAY在光照情況下的渲染速度技巧講解

一次測試發(fā)現(xiàn)了一個提高VRAY的光照貼圖的渲染速度的法子。下面的兩張圖一張標(biāo)有時間,另一張的時間幾乎只是它的一半。

提高速度的方法:把所有面積較小的物體選中,把它們的全局GI關(guān)閉,只讓面積比較大的幾個物體來計(jì)算全局GI。

用過LS的人一定一點(diǎn)就透。就象LS一樣只計(jì)算幾個大面積的光能傳遞。

貼他的GI參數(shù)了。

請過目

繼續(xù),下圖因?yàn)槲矬w比較小,全局GI關(guān)閉影響不大。圖中紅框內(nèi)的參數(shù)被關(guān)閉。

還是上面的兩張圖,漩1600*1068分變率,因?yàn)槟绢^墻面用了模糊反射,用兩種抗鋸齒試驗(yàn),結(jié)果下圖中紅框的比綠框的快了9分鐘。畫面沒有什么分別。

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