包含4節(jié)視頻教程
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學習最基礎(chǔ)的走路、跑步、跳躍的技術(shù),讓你很好的進行動作調(diào)節(jié)的入門。逐漸的學會調(diào)節(jié)各種動作原理。
植物大戰(zhàn)僵尸,一款簡單的單機游戲,創(chuàng)建自己的房子,來組織僵尸吃你的腦漿!在黑夜中,小蘑菇就會幫你的大忙了!對于初學者來說,這篇教程一定會讓你受益匪淺的!那么它是如何建造出來的呢?下面我們來看看吧?
具體步驟如下:
先來看一下建模的參照:
(1)運行3ds max 2011,進入“創(chuàng)建”面板下的
“幾何體”次面板,在場景中創(chuàng)建一個球體,小蘑菇的頭部。
(2)將新創(chuàng)建的球體塌陷為NURBS對象,數(shù)據(jù)如下:
(3)選擇塌陷后的球體,進入“修改”面板,進入NURBS對象的“曲面CV”層。
4)通過移動CV編輯球體外形。
(5)下面用同樣的方法我們再次創(chuàng)建一個球體。
(6)將球體轉(zhuǎn)化為NURBS對象,編輯其外形,并調(diào)整對象位置,該對象為蘑菇的頂部。
(1)確定蘑菇頂部球體對象為選擇狀態(tài),并退出其子對象層,打開NURBS工具箱。
(2)單擊“創(chuàng)建CV曲線”按鈕,在“前”視圖中創(chuàng)建CV曲線。
(3)單擊“創(chuàng)建車削曲面”按鈕,在“修改”面板會出現(xiàn)該工具相關(guān)參數(shù),在“前”視圖中單擊新創(chuàng)建的CV曲線。
(4)在“車削曲面”卷展欄內(nèi)進行設(shè)置。
(5)單擊“創(chuàng)建圓角曲面”按鈕,使車削產(chǎn)生的曲面和蘑菇頂部曲面之間會生成圓角面。
(6)在“圓角曲面”卷展欄內(nèi)進行設(shè)置。
這樣,可以消滅僵尸的下蘑菇就建成了!
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