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零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)室外購(gòu)物中心效果圖的制作,掌握渲染和材質(zhì)的賦值方法。學(xué)習(xí)合成技術(shù)。調(diào)整圖片的各種技術(shù)。
朱峰社區(qū)評(píng)論:這個(gè)教程簡(jiǎn)單實(shí)用,用很好的方法制作了一個(gè)工業(yè)設(shè)計(jì)的u盤模型,講解的很細(xì)致,大家快來(lái)看看吧。 最近在群里與大家討論了一些模型方面的制作問(wèn)題,其中接縫與凹槽的制作一直是一個(gè)很棘手的問(wèn)題。當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)其最簡(jiǎn)單的方法是使用凹凸材質(zhì),但對(duì)于一些高精度的模型,材質(zhì)的效果畢竟不夠真實(shí)。關(guān)于怎樣制作接縫與凹槽,我考慮了幾種方法,經(jīng)過(guò)實(shí)際操作,選擇了3種最簡(jiǎn)便和效果相對(duì)較好的方法。當(dāng)然,模型的創(chuàng)建方法是多種多樣的,如果大家有更好的方法,歡迎參與討論或?qū)嵗闹谱鳎蠹夜餐瑏?lái)探討。由于三維板塊的教程是有計(jì)劃地進(jìn)行安排的,不能打亂順序,且該實(shí)例僅屬于一些小技巧的討論,所以將該實(shí)例安排在了本板塊。
最終效果圖
圖00
1. 實(shí)體接縫
實(shí)體接縫與凹槽方法既保證源對(duì)象仍為實(shí)體的情況下實(shí)現(xiàn)接縫與凹槽,具體的方法為首先使用ProBoolean復(fù)合對(duì)象提取接縫與凹槽路徑,然后使用放樣方法將接縫與凹槽生成實(shí)體,最后使用差集操作在源對(duì)象生成接縫與凹槽。
。1)首先打開素材文件“U盤01”,該文件內(nèi)包括一個(gè)U盤和切割器,在本實(shí)例中,將在U盤表面接縫與凹槽。
圖01
。2)將“U盤”對(duì)象復(fù)制,然后將復(fù)制的對(duì)象與源對(duì)象對(duì)齊。
提示:由于提取接縫與凹槽后,“U盤”對(duì)象會(huì)轉(zhuǎn)化為面對(duì)象而非實(shí)體對(duì)象,無(wú)法進(jìn)行實(shí)體操作,所以在提取線之前將其制作一個(gè)副本。
圖02
復(fù)制出來(lái)一個(gè)結(jié)構(gòu)
圖03
。3)將復(fù)制的對(duì)象隱藏,在場(chǎng)景中選擇“U盤”對(duì)象,進(jìn)入“復(fù)合對(duì)象”創(chuàng)建面板,然后在“對(duì)象類型”卷展欄內(nèi)單擊ProBoolean按鈕,這時(shí)在該命令面板中會(huì)出現(xiàn)ProBoolean創(chuàng)建參數(shù)。
圖04
。4)在視圖中拾取“切割器”對(duì)象,使其圖形輪廓打印到了原始多邊形對(duì)象上。
圖05
圖06
(5)為“U盤”對(duì)象添加一個(gè)“編輯多邊形”修改器,并進(jìn)入其“邊界”子對(duì)象層,這時(shí)可以看到,圖形輪廓線直接處于被選擇狀態(tài)。
圖07
。6)使圖形輪廓線生成新的圖形,即接縫與凹槽路徑。
圖08
(7)刪除“U盤”對(duì)象,可以看到生成的新圖形。
圖09
。8)以新圖形和“截面型”對(duì)象配合,生成放樣對(duì)象。
圖10
。9)將隱藏對(duì)象顯示。
圖11
。10)選擇“U盤001”對(duì)象,使用“布爾”復(fù)合對(duì)象中的“差集”操作,拾取放樣對(duì)象,修剪出接縫與凹槽。
提示:由于放樣對(duì)象截面型為一個(gè)圓形,所以效果不夠細(xì)致,可以使用更為復(fù)雜的截面型,生成更為逼真的接縫與凹槽,參見素材文件“實(shí)體修剪擴(kuò)展.max”和“實(shí)體修剪擴(kuò)展完成.max”。
圖13
圖14
2. 修剪接縫
第二種方法為將獨(dú)享定義為面,修剪出縫隙,然后使用“殼”修改器生成厚度。
。1)首先打開素材文件“U盤02”,該文件內(nèi)包括一個(gè)U盤和接縫線段,在本實(shí)例中需要修剪出接縫,然后生成厚度,完成接縫的制作。
圖15
(2)選擇“切割器”對(duì)象,進(jìn)入其“樣條線”子對(duì)象層,生成輪廓,輪廓寬度略薄于“殼”的厚度,本實(shí)例中,“殼”厚度為2.4,所以設(shè)置輪廓寬度為2。
圖16
圖17
。3)為“切割器”對(duì)象添加一個(gè)“擠出”修改器,將其擠出為實(shí)體。
圖18
。4)在場(chǎng)景中選擇“U盤”對(duì)象,進(jìn)入“復(fù)合對(duì)象”創(chuàng)建面板,然后單擊“布爾”按鈕,這時(shí)在該命令面板中會(huì)出現(xiàn)“布爾”創(chuàng)建參數(shù)。
(5)在“操作”選項(xiàng)組內(nèi)選擇“切割”單選按鈕和其右側(cè)的“移除內(nèi)部”單選按鈕,刪除位于操作對(duì)象B內(nèi)部的操作對(duì)象A的所有面。
提示:“切割”命令用操作對(duì)象B切割操作對(duì)象A,但不給操作對(duì)象B的網(wǎng)格添加任何東西。與普通的布爾運(yùn)算不同,“切割”操作只影響對(duì)象表面而不影響實(shí)體!扒懈睢辈僮鲗⒉紶枌(duì)象的幾何體作為體積,而不是封閉的實(shí)體。此操作不會(huì)將操作對(duì)象B的幾何體添加至操作對(duì)象A中。操作對(duì)象B相交部分定義了改變操作對(duì)象A中幾何體的剪切區(qū)域。
圖20
。6)在視圖中拾取“切割器”對(duì)象,將其修剪。
圖2
圖22
。7)為“U盤”對(duì)象添加“殼”修改器,設(shè)置其“內(nèi)部量”和“外部量”均為1.2,保持厚度的均勻。
圖23
。8)拾取“截面”作為倒角邊,使殼的邊緣光滑。
注意:由于倒角邊形狀等問(wèn)題,可能會(huì)出現(xiàn)一些不正確的面,可以將對(duì)象轉(zhuǎn)化為多邊形后,對(duì)這些面進(jìn)行處理,也可以忽略,因?yàn)檫@些面幾乎不影響對(duì)象的表面效果。
圖24
圖25
。9)觀察U盤效果。
切割接縫為使用ProCutter復(fù)合對(duì)象切割對(duì)象,并添加“渦輪平滑”修改器,來(lái)生成接縫。ProCutter復(fù)合對(duì)象能夠執(zhí)行特殊的布爾運(yùn)算,主要目的是分裂或細(xì)分體積,該方法生成接縫步驟簡(jiǎn)單,缺點(diǎn)是需要再設(shè)置一次對(duì)象的平滑效果,對(duì)于已經(jīng)編輯完成的模型,可能會(huì)使其形態(tài)發(fā)生改變,并且生成數(shù)目驚人的子對(duì)象,所以僅適用于較為簡(jiǎn)單或尚未進(jìn)行平滑處理的模型。
。1)首先打開素材文件“U盤01”,該文件內(nèi)包括一個(gè)U盤和切割器,在本實(shí)例中,將使用在U盤表面接縫。
圖27
(2)選擇“切割器”對(duì)象,進(jìn)入“復(fù)合對(duì)象”創(chuàng)建面板,然后在“對(duì)象類型”卷展欄單擊ProCutter按鈕,這時(shí)在“復(fù)合對(duì)象”命令面板中會(huì)出現(xiàn)ProCutter創(chuàng)建參數(shù)。
圖28
圖29
(3)在“切割器拾取參數(shù)”卷展欄內(nèi)單擊“拾取原料對(duì)象”按鈕,然后在場(chǎng)景中單擊“U盤”對(duì)象,將該對(duì)象定義為原料對(duì)象,該對(duì)象被切割。
圖30
(4)進(jìn)入“切割器參數(shù)”卷展欄,在默認(rèn)狀態(tài)下“被切割對(duì)象在切割器對(duì)象之外”復(fù)選框被選擇,選擇該復(fù)選框后,運(yùn)算結(jié)果包含所有切割器外部的原料部分。選擇“被切割對(duì)象在切割器之內(nèi)”復(fù)選框,選擇該復(fù)選框后,運(yùn)算結(jié)果包含一個(gè)或多個(gè)切割器內(nèi)的原料部分。這樣U盤被切割,并且兩部分都被保留。這樣完成了對(duì)源對(duì)象的切割。
圖31
(5)在“高級(jí)選項(xiàng)”卷展欄內(nèi)選擇“設(shè)為四邊形”復(fù)選框,在“四邊形大。ァ眳(shù)欄內(nèi)鍵入1。
提示:?jiǎn)⒂谩霸O(shè)為四邊形”復(fù)選框后,會(huì)將布爾對(duì)象的鑲嵌從三角形改為四邊形,使其產(chǎn)生更準(zhǔn)確的平滑效果,“四邊形大。ァ眳(shù)用于確定四邊形的大小作為總體布爾對(duì)象長(zhǎng)度的百分比,該參數(shù)值越大,平滑實(shí)現(xiàn)的圓角邊越大,生成的面越少;該參數(shù)值越小,平滑實(shí)現(xiàn)的圓角邊越小,生成的面越多。該命令與“四邊形網(wǎng)格化”修改器作用相同。
圖32
。6)為對(duì)象添加“渦輪平滑”修改器,實(shí)現(xiàn)接縫的制作。
圖33
好了這是最終完成的模型,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)瀏覽朱峰社區(qū)網(wǎng)站www.zoombooms.com
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