包含6節(jié)視頻教程
關(guān)注8.2萬次
本系列使用Unity3D制作一個完整的像素鳥游戲,這種2d游戲是最常見的橫版過關(guān)游戲,老師通過簡潔易懂的語言,很完美的詮釋了這一過程。即使是你不會編程,不會美工,仍然可以把這個游戲制作出來,做完之后你可以應(yīng)用這些技術(shù)制作類似的游戲,馬上來學(xué)習(xí)吧!
轉(zhuǎn)播到騰訊微博
徐克在釜山電影節(jié)3d論壇上發(fā)言。
轉(zhuǎn)播到騰訊微博
徐克帶領(lǐng)《龍門飛甲》3d團(tuán)隊(duì)首次亮相。
轉(zhuǎn)播到騰訊微博
徐克稱他有能力將3d技術(shù)時間節(jié)省至原來的2%。
騰訊娛樂釜山訊(文/小西 圖/呂達(dá)) 昨天(7日)在影展首日舉行的3d座談,導(dǎo)演徐克率《龍門飛甲》的3d團(tuán)隊(duì)“遞加公司”(dimension plus)與來自亞洲各地的優(yōu)秀3d人才舉行座談,分享他對3d技術(shù)可以達(dá)到的境界、效果與電影節(jié)貴賓分享。他將從3d的歷史到3d電影的最新技術(shù),以及3d電影如何改變電影進(jìn)行演說。
3d需從拍攝中實(shí)踐
對3d技術(shù)研究多年的徐克表示:“3d的概念其實(shí)已經(jīng)有200多年歷史,較電影的發(fā)明更早,只是最近才在科技的發(fā)展下,開始與電影緊密結(jié)合,3d技術(shù)如何對觀眾帶來新的視覺沖擊,可以將電影帶到哪一個新的視野,都是我想談及的內(nèi)容。”他在座談中表示,在進(jìn)入電影圈后,便一直希望將3d技術(shù)帶入電影,歷經(jīng)紅綠眼鏡的時代,他一直在找尋合適的科技切入。在前年拍攝《狄仁杰之通天帝國》時,因無法找齊3d人才而作罷。直到兩年前他自行組成國際3d團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)從研究員、攝影師、操作人才共有二十多人、才有才有了創(chuàng)新格局的3d《龍門飛甲》誕生。
徐克說:“組成團(tuán)隊(duì)后,我發(fā)現(xiàn)技術(shù)和電影之間仍有鴻溝,真正能落實(shí)技術(shù)的方式,只能透過電影的實(shí)際拍攝才能真正實(shí)踐!币虼,在拍攝《龍門飛甲》前,他先讓3d團(tuán)隊(duì)參與《抓猴》的拍攝。當(dāng)他說出,這部電影僅用數(shù)周時間完成,連翻譯人員都驚訝得忍不住問:“真的嗎?”
獨(dú)門3d技術(shù)需時僅約原來2%
徐克在座談中表示,他在開始制作3d電影和2d電影有很大不同,拍攝前,很多人會警告他,3d拍攝和后制需要數(shù)倍時間。但他透過國際團(tuán)隊(duì)的技術(shù)研發(fā),將整個流程和作業(yè)時間有效率縮短,過去需要一個半小時才能準(zhǔn)備好3d鏡頭的一次拍攝,到了《龍門飛甲》時,他已經(jīng)有能力2分鐘完成作業(yè),節(jié)省至元需時間的2%。讓他有更多的時間創(chuàng)作。徐克也在座談中,播放《龍門飛甲》3d版預(yù)告,其中3d與武俠動作的巧妙結(jié)合以及獨(dú)特景深、效果的視覺沖擊,讓參與該場座談的國際影人都印象深刻。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP