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二維動(dòng)畫軟件:Aura 2.5的使用

rayfire動(dòng)力學(xué) 觀看預(yù)覽

rayfire動(dòng)力學(xué)

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注8.8萬

rayfire制作破碎、爆破、子彈等都有其獨(dú)特的地方。你可以快速制作類似美國(guó)大片的破碎效果。利用軟件快速模擬大爆炸或者子彈的碎片。增加你的特效技術(shù)含量!

關(guān)閉

可能aura 2.5這款軟件大家不太熟知,其實(shí)aura是newtek公司的產(chǎn)品,軟件的全稱是 aura video paint(aura視頻繪畫系統(tǒng)),正如軟件的名字,aura的主要用途就是“video paint”,你可以從很多角度來理解video paint:aura允許你在電腦上繪畫電子賽璐珞動(dòng)畫,也可以用來剪輯視頻或修改視頻、添加特效等,你甚至可以用她來畫單幅……不過說到底,我認(rèn)為aura最顯著的功能就是繪制電腦動(dòng)畫。

下面來說說它的性能。newtek公司設(shè)計(jì)的很多軟件都有一個(gè)特點(diǎn),就是對(duì)系統(tǒng)的需求放的很寬,低配置可以穩(wěn)定使用,高配置也能充分發(fā)揮系統(tǒng)性能。在aura里,你可以實(shí)時(shí)瀏覽動(dòng)畫效果,文件的保存、導(dǎo)入、導(dǎo)出都非常順暢。而且它支持手動(dòng)設(shè)置undo占用的內(nèi)存數(shù)目,即使內(nèi)存較小也可以手動(dòng)調(diào)節(jié)內(nèi)存使用方式。

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  我們現(xiàn)在來認(rèn)識(shí)一下aura的界面,在上面這張圖里,我們可以看到aura的界面主要包括:界面調(diào)用按鈕區(qū)(上方的一橫排按鈕)、工具操作區(qū)(左邊的工具欄)、繪畫輸入?yún)^(qū)(中間的白色視頻區(qū)域)和動(dòng)畫編輯區(qū)(下面帶時(shí)間軸的編輯線)。我在后面將結(jié)合具體操作對(duì)這些功能進(jìn)行具體介紹 由于沒有空間,而且我使用modem上網(wǎng),無法把完整版本推薦給大家,只好先請(qǐng)大家使用這個(gè)demo版本來了解一下軟件功能,以后再行推薦完整版本。免費(fèi)demo版本下載地址: ftp://ftp.newtek.com/pub/aura/patches/aura25bupgrade.exe demo版本不能存儲(chǔ),且屏幕區(qū)域有newtek的標(biāo)志,但所有編輯和繪畫功能都和正式版本相同。

(1)我們先來介紹軟件上方這些常用的按鍵,按照從左到右的順序依次介紹: [頭四個(gè)相信我們很熟悉]

  新建:新建立一個(gè)項(xiàng)目

  打開:打開一個(gè)項(xiàng)目

  保存:存儲(chǔ)當(dāng)前項(xiàng)目

  關(guān)閉:關(guān)閉當(dāng)前項(xiàng)目

  [接下來這八個(gè)都是用來打開或者關(guān)閉具體的控制工具面板的,高亮顯示時(shí)為打開面板]

  筆工具 開/關(guān) 用來控制筆的各種設(shè)置的面板

  預(yù)覽工具 開/關(guān) 一個(gè)小的預(yù)覽窗口

  播放器工具 開/關(guān) 對(duì)視頻窗口的播放做各種操作

  圖層控制臺(tái) 開/關(guān) 就是下面那個(gè)長(zhǎng)條的帶有時(shí)間的編輯區(qū),不同的是aura使用了圖層的概念

  色彩選項(xiàng) 開/關(guān) 設(shè)置和選取色彩的控制區(qū)域

  填充色控制 開/關(guān) 可以調(diào)整填充顏色的屬性(單色、過度色等等)

  george 開/關(guān) 奇怪的名字,george里面有很多方便的快捷功能,是可以自己編寫的插件區(qū)

  坐標(biāo)顯示 開/關(guān) 顯示光標(biāo)的所在x、y軸坐標(biāo)位置

  [ 一個(gè)單獨(dú)的按鈕]

  印刷板功能 開/關(guān) 這個(gè)功能要配合圖層設(shè)置使用,能夠像拓硬幣那樣把有這個(gè)屬性的圖層的內(nèi)容拓出來

  [連續(xù)的三個(gè)圖標(biāo),都是和視頻輸入?yún)^(qū)域息息相關(guān)的]

  紙紋有效 開/關(guān) 可以通過這個(gè)打開或者關(guān)閉紙紋功能,打開是畫筆會(huì)像pt那樣有紙張紋理效果

  網(wǎng)格 開/關(guān) 可以自己設(shè)置顏色、大小和是否打開靠齊功能的網(wǎng)格

  參考線 開/關(guān) 通過這個(gè)可以設(shè)置自定義參考線

  [一個(gè)屏幕形狀的圖標(biāo)]

  視頻區(qū)域全屏 打開或者關(guān)閉視頻區(qū)域的全屏功能

  [連續(xù)的黑、紅、綠、藍(lán)圖標(biāo)]

  保留透明區(qū)模式 打開這個(gè)功能后,將只能在已經(jīng)存在像素(非透明區(qū))的區(qū)域繪畫內(nèi)容;可以很方便地更改以前填充過的顏色

  單一紅色通道模式 將這個(gè)功能打開后,將只能對(duì)紅色通道的內(nèi)容進(jìn)行操作(可以和其他兩個(gè)通道組合使用)

  單一綠色通道模式 將這個(gè)功能打開后,將只能對(duì)綠色通道的內(nèi)容進(jìn)行操作(可以和其他兩個(gè)通道組合使用)

  單一藍(lán)色通道模式 將這個(gè)功能打開后,將只能對(duì)藍(lán)色通道的內(nèi)容進(jìn)行操作(可以和其他兩個(gè)通道組合使用)

  工具條的最右邊,有一個(gè)顯示著“proxy :x/x ”以及一個(gè)紅綠變化的“信號(hào)燈”的內(nèi)容,這個(gè)區(qū)域是顯示目前系統(tǒng)對(duì)視頻的即時(shí)處理情況的,系統(tǒng)會(huì)對(duì)當(dāng)前的視頻做隨時(shí)處理,最好等這個(gè)燈變成綠色再繼續(xù)操作,當(dāng)然也可以通過右鍵選擇realtime模式,aura處理文件的速度是相當(dāng)快的,一般都可以保證實(shí)時(shí)預(yù)覽。

 。2)畫筆簡(jiǎn)介

  本次來介紹我們關(guān)心的繪畫功能

圖:使用鉛筆功能隨手畫的東東,應(yīng)該說aura的繪畫功能只能算中規(guī)中矩,沒有pt那么琳瑯滿目,但是它也有不少專門為視頻編輯和效果設(shè)計(jì)的繪畫功能,有自己的特色下面就開始介紹,首先我們得把a(bǔ)ura的主工具看一下,如圖:

  [main tools(主工具)]

  這就是主工具面板,主要分三排,他們分別代表三類工具:

  第一排是繪畫線條、圖形、曲線、用來填充和編輯圖象的工具,都與單楨繪畫和編輯有關(guān);

  第二排是選區(qū)工具可以用來設(shè)定選區(qū)的形狀,配合設(shè)置面板可以進(jìn)行復(fù)制、剪切等操作;

  第三排是自定義選取工具,主要用來配合自定義畫筆使用,可以把圖象中選擇的部分制成一個(gè)“畫筆”使用。

  至于工具的具體功能就不再費(fèi)口舌了,在實(shí)際操作中嘗試一下就明白了,很直觀:) 我們針對(duì)性地來探索一下畫筆的功能,aura的畫筆工具和pt的設(shè)計(jì)比較起來感覺并不全面,只有簡(jiǎn)單的幾種,不過由于有了紙的設(shè)計(jì)以及各種附加屬性,還是可以表現(xiàn)出多種效果的,下面就把a(bǔ)ura的幾種筆簡(jiǎn)單介紹一下,如圖:

   [畫筆和效果]

  這就是aura [2.5]的十種筆工具以及分別的效果,圖中筆跡的順序和每種筆排列的順序是一致的,每個(gè)筆的效果可以一目了然了吧,aura的每種筆有自己的屬性和設(shè)置選項(xiàng),不過很大一部分是

(3)保存和讀取功能介紹

  作為一個(gè)動(dòng)畫+視頻編輯軟件,aura支持多種文件格式,從二維到三維,并且能夠非?焖俚膲嚎s各種格式的視頻和圖片文件,她支持的視頻文件格式主要包括 avi、gif、flc、quicktime等等,她同時(shí)支持各種二維圖象格式,如photoshop格式、jpg格式、bmp格式、png格式等等,如下圖所示,對(duì)于其中的這些格式,aura都可以輕松地導(dǎo)入和導(dǎo)出,相當(dāng)方便。

  同時(shí),aura還支持vga、ntsc、pal、dtv、film等多種主流顯示格式,并且可以建立或者讀取很大尺寸的圖象,例如3000*3000等等,只要你的內(nèi)存夠富裕就行,這就給大背景的鏡頭平移等功能帶來了極大的方便。 與此同時(shí),由于同樣是newtek公司的產(chǎn)品,aura[2.5]還針對(duì)lightwave3d軟件做了支持,可以方便地實(shí)現(xiàn)在其中繪畫三維模型uv貼圖等功能。并且作為一款視頻編輯軟件,她還提供了音頻導(dǎo)入和高速預(yù)覽,為口型動(dòng)畫和先期配音動(dòng)畫的制作提供了方便。

  aura動(dòng)畫功能

  下面來具體地介紹aura的動(dòng)畫功能,aura的動(dòng)畫功能是令人興奮的,她實(shí)現(xiàn)了很多軟件里都沒有提供的單楨處理和動(dòng)態(tài)畫面的結(jié)合,而且把傳統(tǒng)拷貝臺(tái)和非線性編輯功能結(jié)合在了一起,使直接在電腦中繪制動(dòng)畫變成了現(xiàn)實(shí)。

  [aura的動(dòng)畫編輯]

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  圖:獨(dú)特的動(dòng)畫編輯窗

  我們先來認(rèn)識(shí)一下aura的視頻編輯界面(如上圖),這個(gè)界面主要由標(biāo)題條、vr播放控制條(圖層區(qū)上方)、面積很大的圖層區(qū)和左邊的控制按鈕區(qū)組成,其中標(biāo)題區(qū)是用來查看項(xiàng)目名稱和圖層情況的,vr播放控制可以幫助我們快速地預(yù)覽視頻的效果以及增減關(guān)鍵楨,圖層區(qū)是操作圖層功能的主要區(qū)域(在下面具體介紹),左邊的編輯控制區(qū)可以輔助做各種視頻控制。

  我們?cè)賮砹私庖幌耡ura的圖層,在視頻軟件里一般都稱每個(gè)視頻層為軌道(或者類似的稱呼),軌道中最小的編輯單位往往是素材片段,無法對(duì)每個(gè)楨進(jìn)行細(xì)致地修改;但在aura里,使用了圖層的概念來定義動(dòng)畫軌道,每個(gè)圖層的最小編輯單位是“楨”(或者說每一格),用戶可以對(duì)每一楨進(jìn)行單獨(dú)操作,包括繪畫、編輯等,而圖層之間又相互獨(dú)立。

  簡(jiǎn)而言之,在aura里,對(duì)于每楨,我們可以實(shí)現(xiàn)與平面軟件(如ps)中一樣的繪畫、編輯、圖層建立修改等操作,而對(duì)連續(xù)起來形成動(dòng)畫的視頻片段,aura又可以進(jìn)行各種視頻編輯,這就是aura使用圖層概念的精華所在。也是我們可以完全把她當(dāng)作一個(gè)動(dòng)畫軟件來使用的原因所在。

  有這種圖層設(shè)計(jì),你就可以對(duì)動(dòng)畫一格一格地進(jìn)行繪畫、修改,而且可以馬上通過時(shí)間線看到修改后的效果。對(duì)于洋蔥皮效果,用aura實(shí)現(xiàn)起來也易如反掌,新建立的圖層默認(rèn)就是透明的,你只需要調(diào)整其不透明度就可以輕松實(shí)現(xiàn)各種輔助繪畫、編輯功能了。   [圖層的具體操作]

  看到上圖左邊的new和delete按鍵了嗎?那就是用來增加和刪除圖層的,默認(rèn)情況下新建的圖層將只有一格。

  一般的動(dòng)畫都由大量格組成,aura中增加格(楨)的方法有兩種,簡(jiǎn)單的方法是如上圖中那樣按住格子的右(或左)邊的白邊直接拓動(dòng),然后會(huì)彈出一個(gè)這樣的對(duì)話框(如下圖),選擇add empty image就可以增加空白的楨了; 另外一種方法是按鍵盤的“i”鍵,然后會(huì)彈出增加楨數(shù)的對(duì)話框,輸入后選apply確認(rèn)就可以了。這兩種方法都很簡(jiǎn)單,一般情況下第一種使用的比較多,當(dāng)然也要靈活運(yùn)用。

圖:增加空白楨時(shí)彈出的對(duì)話框

  默認(rèn)的圖層是靜態(tài)的,沒有動(dòng)畫效果,拖動(dòng)vr游標(biāo)畫面也不會(huì)變化,為了制作動(dòng)畫我們需要把它轉(zhuǎn)化成一個(gè)動(dòng)畫圖層,方法很簡(jiǎn)單,只要右鍵單擊圖層然后在彈出菜單(下圖)中選擇make anim就可以了。轉(zhuǎn)化成動(dòng)畫圖層后,你就可以對(duì)圖層的每個(gè)格進(jìn)行繪制、編輯或者對(duì)圖層動(dòng)畫進(jìn)行關(guān)鍵楨編輯了。

  [非常方便的動(dòng)畫拷貝臺(tái)功能]

  我們都知道,要想使動(dòng)畫效果連貫、人物造型前后一致,動(dòng)畫師們?cè)诶L畫時(shí)必須反復(fù)比對(duì)前后畫面來輔助繪畫,所以經(jīng)常要借助拷貝臺(tái)的幫助或者將紙固定好后前后翻動(dòng),其實(shí)這有些麻煩,而且長(zhǎng)期在拷貝箱(尤其是質(zhì)量比較爛的拷貝箱)上面工作也并不好受;在數(shù)字繪畫里,平面制作人員可以借助ps等軟件的圖層不透明度來協(xié)助實(shí)現(xiàn)拷貝臺(tái)的效果,動(dòng)畫師雖然也可以借助這種方法但是對(duì)實(shí)時(shí)檢驗(yàn)動(dòng)畫效果卻沒有多少幫助而在aura里,我們不僅有了圖層,而且有了動(dòng)畫專用電子化的拷貝臺(tái)。這個(gè)拷貝臺(tái)的控制區(qū)就位于編輯區(qū)的左下角,就是那個(gè)中間有一個(gè)按鈕,兩邊各有一個(gè)條的東東(如下圖)

  圖:拷貝臺(tái)-打開狀態(tài)(通過調(diào)整兩邊高亮顯示的格子數(shù)目,可以輕松調(diào)整顯示的前后楨數(shù))

  拷貝臺(tái)功能且僅對(duì)動(dòng)畫圖層有效,通過點(diǎn)擊中間的按鍵你就可以輕松的啟動(dòng)拷貝燈,使用右鍵單擊這個(gè)按忸就可以輸入紙張的不透明度,此數(shù)值越大,顯示前后楨圖象的清晰程度就越高,反之越低(默認(rèn)數(shù)值是50%,一般調(diào)到20~30%比較合適);兩邊的小格是用來表示顯示的前后楨數(shù)的(0~7),可以通過鼠標(biāo)拖動(dòng)快速地改變。 下面你就可以看看現(xiàn)在的效果了(如下圖),是不是看到了“殘像拳”一樣的效果?有了動(dòng)畫拷貝臺(tái)功能,我們對(duì)比前后格進(jìn)行動(dòng)畫繪制就非常方便了。

  圖:拷貝臺(tái)效果(顯示前后2格)

  而且這個(gè)拷貝臺(tái)和真實(shí)的紙張性質(zhì)很像,注意觀察下圖,距離越遠(yuǎn)的楨顏色也會(huì)越淡。

應(yīng)用專題(一)pan功能的實(shí)現(xiàn)方法:

  使用aura實(shí)現(xiàn)移動(dòng)背景的功能只需要簡(jiǎn)單的操作就可以,且不用像在ps那樣通過計(jì)算時(shí)間來移動(dòng)剪切區(qū),下面就來簡(jiǎn)單介紹一下方法 處理這個(gè)我們需要一張?jiān)紙D,這里就用我從《animatrix》里面節(jié)錄的beyond的原畫來介紹吧。首先,我們讀取這張圖,然后建立將來鏡頭位置的參考線,位置越準(zhǔn)確越好,所以最好把坐標(biāo)參考打開來做。做好以后我們拖動(dòng)原圖的圖層白邊來增加楨數(shù)(根據(jù)楨速率和需要移動(dòng)的秒數(shù)),加好后把這個(gè)固定圖層轉(zhuǎn)化成anim圖層。好了,現(xiàn)在你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)圖層的每一楨都是和原始圖一樣的。

  圖:打開panning插件

  ok,下面我們進(jìn)入panning的操作部分。首先,我們我們選擇菜單的filters/basic/panning 調(diào)出aura自帶的panning插件,然后在動(dòng)畫的第一楨處建立關(guān)鍵楨,并在panning的的面板里把mode(模式)改成shift(移動(dòng))。

點(diǎn)擊放大

  圖:設(shè)定參考線后,點(diǎn)set并拖動(dòng)panning工具(由啟始位置到終止位置)

  好,確定關(guān)鍵楨處的auto key是激活的(黃色),然后選擇圖層中的所有楨(雙擊就可以實(shí)現(xiàn)),然后點(diǎn)panning面板中的 set ,現(xiàn)在用游標(biāo)在畫面上點(diǎn)住一個(gè)點(diǎn)作為原始位置拖動(dòng)鼠標(biāo)到需要移動(dòng)到的位置松開(如圖),[這個(gè)時(shí)候可以拖動(dòng)游標(biāo)在預(yù)覽區(qū)看一下效果,不過別忘樂再次選種所有楨],現(xiàn)在點(diǎn)panning設(shè)置面板的apply filter來實(shí)現(xiàn)panning 效果,ok,以后可以點(diǎn)vr的播放鍵瀏覽一下效果:

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未知用戶

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yy820829345

yy820829345

老vip

很強(qiáng)大啊 太好了正好 要交一個(gè)動(dòng)畫作品 決定 用用試試 不過還是有些搞不明白啊 有個(gè)教程就好了啊
人無完人 貴在堅(jiān)持! -yy820829345

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11年10月24日

yy820829345

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